Apple آركيد هي موطن لعبتين مختلفتين من الألعاب الإستراتيجية التكتيكية تحت عنوان الرعب. الأول، برا، تم إنشاؤه بواسطة الاستوديو المستقل الشهير Finji ، مبتكرو indie darling ليلة في الغابة ورائد السيارات عداء كانابالت. الثاني، الرهبة بحري، بواسطة Zen Studios ، وهي شركة يتكون كتالوجها بالكامل تقريبًا من ألعاب الكرة والدبابيس.
لم أكن أتوقع أن تقدم Zen Studios لعبة أفضل أيضًا ، لكن ها نحن ذا.
قصة ال الرهبة بحري يتبع نهج Lovecraftian للرعب ، متتبعًا قصة واحدة من أربع شخصيات أثناء استيقاظهم في آسن سفينة سياحية حيث تحول معظم الركاب وأفراد الطاقم بشكل غامض إلى فظائع بشعة. الأمر متروك للاعب للبحث عن الطعام والإمدادات ، وتجنيد فريق من الناجين غير المتحولين ، وإيجاد طريقة للهروب من الكابوس البحري.
القصة ، لسوء الحظ ، لا تحدد نوع الدقة التي تتطلبها قصة الرعب في هذا السياق لتزدهر – خطأ واضح منذ اللحظة التي انطلقت فيها اللعبة.
قبل أن يصل اللاعبون إلى شاشة العنوان ، يتم التعامل معهم إلى مقدمة سينمائية مبتذلة إلى حد ما حيث يشير الصوت المشؤوم إلى أنك قد تم اختيارك لنوع من الأغراض المظلمة ويكشف أنك قد انتقلت إلى عالم الظلام واليأس والرهبة. في حين أن هذا كله هو مرحلة مقبولة تمامًا لوضع قصة رعب كونية ، إلا أن هذا ليس نوع المعلومات التي تتحدث عنها فورًا. كقاعدة عامة ، كلما عرفت على وجه اليقين ما تواجهه ، كلما كان الأمر أقل رعبا.
تعمل الآليات المحيطة باللعبة بشكل جيد مع ما تحاول تحقيقه ، مع بعض الأفكار الشيقة التي تعمل على إبقاء اللاعبين في حالة تأهب. يعتبر القتال معيارًا إلى حد ما للعبة إستراتيجية تكتيكية – تحرك وهاجم الأعداء وفقًا لعدد نقاط الحركة التي تركتها في دورك – لكن العناصر القابلة للكسر ومساحة المخزون المحدودة تضيف بعض الحسابات المثيرة للاهتمام للعبة. يتعين على اللاعبين التفكير في العناصر التي تستحق حملها معهم ، سواء لاستخدام أسلحتهم الجيدة أو السيئة في القتال ، وأي المعدات تستحق الإصلاح بالخردة – الخردة التي يمكن لولا ذلك قضاء ترقية المحطات لتحسين فرصك في المستويات الأصعب.
يمكن إصلاح العناصر أو ترقيتها في محطة تصنيع ، وهناك وظيفة مخاطرة / مكافأة ذكية مع نظام الإصلاح – يمكنك إنفاق المزيد من الخردة للحصول على فرصة أكبر للإصلاح بنجاح ، ولكن يمكنك التوفير من خلال الذهاب لفرصة أقل ، ولكن تخاطر بالخسارة كل من العنصر والخردة إذا فشلت.
يعني الإعداد الكامل ، في بعض الأحيان ، أنه من المفيد تجنب بعض المواجهات القتالية تمامًا – خاصة في الصعوبات الصعبة حيث تكون عقوبة الموت أكبر بكثير.
يتم تسهيل بعض هذه القرارات من خلال تجنيد المزيد من أعضاء الفريق ، لكن اللعبة تجعل نمو فريقك عملية طويلة أكثر مما تجده في معظم الألعاب. لا يثق بك أي شخص على متن السفينة ، وعليك أن تكسب ثقته ببطء قبل أن يفكروا في الانضمام إلى قضيتك.
بالطبع ، إذا انضموا ، فستحتاج إلى إطعامهم ، والطعام ليس وفيرًا على متن الطائرة. إن عدم إطعام أعضاء الحفلة هو دائمًا خيار ، ولكنه ليس خيارًا يحقق أسعد النتائج.
إنها سلسلة من الأنظمة المصممة جيدًا والتي تتمتع بميزة كونها أكثر كفاءة تقنيًا ومصممة جيدًا لمنصتها المحمولة أكثر من برا. توضح واجهة المستخدم تمامًا من النجم ما هي الإجراءات التي تفعل ما تفعله ، ولها فائدة ملحوظة تتمثل في عدم إرسالك على الفور إلى مكان ما في اللحظة التي تلمس فيها الشاشة ، والأزرار التي تعمل في المرة الأولى التي تضغط فيها عليها ، وبعض عمليات السحب و- إسقاط وظيفة.
إنه نظام تم إعداده بشكل مثالي لقصة قاتمة عن مجهول عدائي وقمعي ، مما يجعل إخفاقاته في الكتابة تبرز أكثر.
هناك الكثير من الغموض والخطر والغموض ، مع رسومات مبسطة تسمح لعقلك بملء تفاصيل الأعمال الوحشية التي تقاتلها. ومع ذلك ، عندما تكون جميع الشخصيات مثل هذه النماذج الأصلية الصارخة التي تتجلى في حوار مبتذل ، فإن الواجهة مكسورة. قد لا تكون متأكدًا من الطبيعة الحقيقية لأعدائك ، ولكن عندما يحدد رسم كاريكاتوري لليوكيلهم منذ البداية على أنهم نوع من الزومبي ، فإنهم يفقدون الغموض الذي قد يكون لديهم لولا ذلك.
الشيء هو أن هناك بعض الكتابة القوية ، إن لم تكن ثورية ، معروضة. هناك تقلبات متناثرة في جميع أنحاء القصة تمكنت من لفت نظري على حين غرة ، ولا يسعني إلا أن أتساءل عما إذا كنت سأكون أكثر انشغالًا في عالم اللعبة إذا كانوا قد قطعوا للتو المقدمة السينمائية ، وكانوا أكثر خجلًا حول ماهية المخلوقات ، ودع عقول الناس تمتلئ بالأسئلة المؤلمة كلها من تلقاء نفسها. لكن المقدمة الآن تمنحك أساسًا ثابتًا للوقوف عليه يمتص كل الرهبة الوجودية التي يمكن أن تكون هناك.
والنتيجة النهائية هي قصة تبدو وكأنها نسخة أكثر صداقة وودية من رواية Lovecraftian التقليدية ، ولست متأكدًا تمامًا من أن هذا هو الحال. إنها حقًا تدق في المنزل مدى صعوبة الرعب الخفي.
لو الرهبة بحري لقد سمحت بجوها ، ستكون لعبة رائعة حقًا ، لكن كما هي ، لا تزال لعبة جيدة. حقيقة أن القصة لا تزال مثيرة للاهتمام على الرغم من فشلها في تحديد عناصر الرعب الخاصة بها هي في النهاية علامة لصالحها ، وتوفر طريقة اللعب خيارات مثيرة للاهتمام بما يكفي لجعلها تستحق التحقق من أي محبي ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية.
ملاحظة: الرهبة بحري متاح على الهاتف المحمول حصريًا كجزء من Apple Arcade ، وهي خدمة اشتراك ألعاب مميزة من Apple. بدون أن تكون مشتركًا في Apple Arcade ، لا يمكنك تنزيل هذه اللعبة وتشغيلها. تبلغ تكلفة Apple Arcade 4.99 دولارًا أمريكيًا شهريًا وتأتي مع إصدار تجريبي مجاني لمدة شهر واحد ، ويمكنك معرفة المزيد عنها على أجهزة Apple الموقع الرسمي أو عن طريق الزيارة منتدى Apple Arcade المخصص.