أنا ، مثل العديد من المعجبين المارقين ، يسعدني عدد المشاركات الممتازة في عالم ألعاب الهاتف المحمول خلال العام الماضي. روغ الخالد، الذي تم إصداره في وقت مبكر إلى حد ما في العام ، كان أحد المفضلات الشخصية لدي. شعرت بشعور رائع للعب ، وأثبتت المظهر المظلم والفكر ، وأنا من محبي مصاصي الدماء على أي حال. لقد كانت مناسبة بشكل طبيعي ، ووضعت كايل باريت على راداري. هذا العام ، عاد من ساحات المعارك القديمة والمستقبلية ، ليدعونا في رحلة ، على الرغم من أنها بالتأكيد أقل كآبة ، وكثرة ، وخالية من مصاصي الدماء بنسبة 100٪ ، إلا أنها ليست أقل وحدة ، منعزلة ، ومروعة بشكل غامض. اقبلوا وانضموا إلينا ونحن نبدأ رحلة عبر النجوم وعبر أحزمة الكويكبات ، وسط سكان عالم من خلايا النحل ومن خلال حطام ساحات المعارك القديمة ، إلى نهاية الكون (3.99 دولارات أمريكية).
إذا كنت تبحث عن لعبة تتطلب ردود فعل سريعة ، وقليلًا من التخطيط ، واندفاعة من الحظ ، وبنادق أكثر مما يمكن حشره في حجرة الهروب ، إذن ، فقد وصلت إلى المكان الصحيح. نهاية الكون يسلم من جميع النواحي ، بمساعدة مزدوجة من البنادق ونصف حجرة هروب فقط. يستيقظ اللاعبون على مركبة فضائية غير معروفة في مساحة غير معروفة بهدف واحد واضح للغاية: البقاء على قيد الحياة. إنه ، بالطبع ، غير مجدٍ تمامًا ، لكن هذا لا ينبغي أن يمنع أي شخص من المحاولة! بين فوضى الكويكبات والخردة الفضائية ، لا يكاد يكون هناك مجال للتنفس ناهيك عن تجنب الصواريخ والبلازما المقذوفة من كل تلك السفن هناك. ومع ذلك ، يجب أن يتم ذلك. كما لو أن عددًا كبيرًا من الأشرار بالرصاص لم يكن كافيًا ، فهناك أيضًا الرؤساء الذين يجب مواجهتهم: مئويات الفضاء ، والسفن الفضائية المتقدمة ذات التصميم غير المعروف ، والرعب الكوني بتقنية الانحناء للعقل. على الرغم من هذه الصعاب ، لم يكن البقاء خيارًا أبدًا.
إنه أمر صعب للغاية ، ويرجع الفضل في هذه الصعوبة إلى حد كبير إلى المسابح الصحية الصغيرة والعدد المثير للسخرية من الرصاص على الشاشة. في حين أن ضربة واحدة أو كشط أو مواجهة قريبة مع الحطام المتطاير تزيل فقط نقطة إصابة واحدة ، فإنها خسارة كبيرة عندما يكون لديك ثلاثة فقط لتبدأ بها. خارج المراحل الثلاث الأولى أو نحو ذلك ، يبدو أن الأعداء يتكاثرون مثل الرمل ، وغالبًا ما ينبت من الكويكبات أو الهواء الرقيق. لحسن الحظ ، تبدو المراحل أكبر قليلاً (أو ببساطة لا تحتوي على مناطق خارج الحدود) ، مما يتيح مساحة كافية للمناورة ولا تشعر بالضيق الشديد بسبب الخطر الوشيك المتمثل في اصطدام كويكب أو شرير أو حافة الفضاء السيئ.
من ناحية التحكم ، يتم استخدام الخيارات الأساسية بإصبع واحد أو إصبعين في روغ الخالد عادوا ، جنبًا إلى جنب مع شريط تمرير الحساسية. اسحب للتحرك ، اسحب للتعزيز ، حرر انتقاد (أو اضغط) لإطلاق الأسلحة الثقيلة ؛ بدلاً من ذلك ، تحرك على جانب واحد من الشاشة واستخدم الأسلحة الثقيلة على الجانب الآخر. إنها تعمل بشكل جيد ، على الرغم من أنها تتطلب القليل من التدريب إذا لم تكن قد استخدمتها من قبل. أكبر شكلي ، في الواقع ، هو مع الرسوم المتحركة بدورها. يكون معدل الدوران بطيئًا نوعًا ما ، مما يجعل الرسوم المتحركة تبدو باهتة ، ويصعب قليلًا التنبؤ بالاتجاه الذي ستدور به السفينة في بعض الأحيان. ومع ذلك ، فهو ليس كذلك في غير محله لسفينة فضائية تأخذ مثل هذه المنعطفات الكبيرة. ليس مثل قطعة كبيرة عملاقة يمكن أن تتحول إلى عشرة سنتات ، إيه?
لست حريصًا جدًا على السفينة البادئة أو البرج الذكي? هناك أخبار سارة: هناك الكثير من الأسلحة غير القابلة للفتح والمزيد من السفن للعثور عليها ، ناهيك عن المهارات. تحتوي كل سفينة على عدد معين من الفتحات التي يمكنها إجراء تعديلات أو أسلحة ثقيلة أو أسلحة خفيفة. التعديلات هي مضاعفات القوة ، وتغيير الوظائف الأساسية للسفينة أو أي أسلحة مجهزة تتناسب مع المعيار. تتضمن الأمثلة تعزيزات سرعة الحركة ، وتعزيزات معدل إعادة الشحن ، وتعزيزات معدل إطلاق النار ، وغيرها من التغييرات المتخصصة. الأسلحة الثقيلة هي الحل الأمثل للرؤساء ، حيث تتميز بضربات ثقيلة مثل مدافع الجسيمات وعجلات البلازما وقاذفات الصواريخ الذكية ، بالإضافة إلى أسلحة فريدة ومتخصصة مثل الأبراج والألغام البعيدة. من ناحية أخرى ، تشتمل الأسلحة الخفيفة على صاروخ موجه موجه دائمًا وقاذفة صواريخ ومدفع آلي. إنهم يلقون لكمات أضعف ، لكن الكثير منهم. أضف مهارات مثل الانفجارات الكبيرة ، والتعزيز لإعادة شحن الأسلحة الثقيلة ، أو المهارات التي تجعل الأعداء يرمون الحطام ، وهناك أكثر من طرق كافية لتحويل سلاح جيد إلى سلاح لا يصدق ، بناء جيد إلى بناء لا يصدق.
تم تصميم الطرق السريعة المهجورة والعوالم المحطمة وساحات المعارك القديمة وخلايا النحل المزدهرة ، مع مراعاة التفاصيل الدقيقة وهذا يظهر. ومع ذلك ، فإن الخلفيات ليست وحدها في تفاصيلها. كما تم تفصيل مفارقات وحوش مجسدة ، وأهوال كونية ، ومركبات فضائية متطورة ، وصواريخ ، وأشعة ليزر ، وأعداء وقذائف أخرى مختلفة ، وإن لم يكن بنفس القدر. على الرغم من التفاصيل ، فإن الخلفية ليست نابضة بالحياة للغاية ، والأعداء لا يشتت انتباههم كثيرًا ، والرصاص والمخاطر ليست مملة للغاية. كل شيء كما ينبغي أن يكون على وجه التحديد: واضح ، وقابل للعب ، وغني بالمعلومات ، ولكنه أيضًا ممتع للعين. ومع ذلك ، لا تخطئ: هذه ليست لعبة تلعبها لأن من الفن. إنها تشبه المارقة ، وصورها ، على الرغم من أنها ممتازة ، ليست كذلك جميلة.
إذا كان الفن ينقل انطباعًا بوجود فراغ فارغ وهلاك وشيك مع الأعداء من جميع الجوانب ، فإن الموسيقى التصويرية تغرس إلحاحًا للقيام … شيئا ما. نادرًا ما يكون هادئًا أو هادئًا أو مسترخيًا ، وبالتأكيد لا يتباطأ أبدًا ، وبدلاً من ذلك يفضل المسارات سريعة الخطى وعالية الكثافة التي تضفي وزناً على جو الهلاك الوشيك الذي يتخلل كل مرحلة. موضوعيا ، أنا أحبه. في حين أنها مجرد عذر يدوي لتفجير الأجانب بأسلحة رائعة في الفضاء ، فإن فكرة أخيرة رحلة سعيدة، البنادق المشتعلة ، على حافة المساحة المخططة ، أو المجهولة ، … حسنًا ، بصراحة إنه رائع جدًا. كل عنصر من عناصر نهاية الكون– الحركة ، والأعداء ، والبيئات ، والموسيقى التصويرية ، وكل ما تبقى – تعزز الشعور المركزي بالعزلة ، والوحدة ضد جحافل من الأشرار غير المهتمين ، والتي لا تتزعزع ، وأنها ستنحدر فقط من هنا. أنا ، ببساطة ، أنا معجب.
شاملة، نهاية الكون يشعر حسن للعب. بينما لا تبرز الموسيقى والمؤثرات الصوتية وحدها ، فإن التأثير المشترك ، خاصة مع الفن ، ممتاز. عناصر التحكم سلسة وتعمل بشكل جيد ، وطريقة اللعب الأساسية لتفادي العوائق والرصاص والقبض على الأشرار بوابل من الليزر أو الصواريخ أو الثقب الأسود (ثقب أسود!) مرضية بشكل لا يصدق. في حين أنه بالتأكيد لن يكون كوب الشاي للجميع ، إلا أن المعجبين بـ روغ الخالد لن تخيب. على نطاق أوسع ، يجب على أي شخص مهتم بفن البكسل ، أو الإعجابات المارقة ، أو فن البكسل في الإعجابات المارقة ، أو الألعاب سريعة الخطى ذات النغمات الخفيفة من الرهبة الوجودية أن يعطيها فرصة. انه يستحق ذلك.