لطالما كانت أجهزة المحاكاة جزءًا كبيرًا من الألعاب ، ولكن لم يكن الأمر كذلك حتى مثل الألعاب محاكي الماعز ظهر أن هذا النوع قد تحول إلى العبث أو ، في كثير من الحالات ، الدنيوي. ال مصنع الطقس‘س عبادة محاكي (6.99 دولارات أمريكية) ، التي قطعت أخيرًا الرحلة من الكمبيوتر الشخصي إلى الهاتف المحمول ، كلاهما يستمر ويخرب هذا الاتجاه. نعم ، بالمعنى الحرفي للكلمة عبادة محاكي يحاكي بالفعل تأسيس وإدارة عبادة ، ولكن في نفس الوقت فإن عقلي المتدهور (كنت بعد كل شيء أعمل في طقوس شيطانية) يجعل أي معنى للمحاكاة الدقيقة أمرًا سخيفًا ، وهذا جزء من متعة اللعبة.
إذا كنت من عشاق الألعاب التي تستبدل قبضة اليد للاستكشاف والألعاب حيث تتطابق الميكانيكا تمامًا مع الموضوع – حتى لو أدى ذلك إلى ارتباك عرضي وتحدي سيناريوهات السبب والنتيجة – فسوف تستمتع حقًا عبادة محاكي. اللعبة جزئياً من بنات أفكار الكسيس كينيدي ، من لندن الساقطة و بحر بلا شمس، لذلك توقع بعض الكتابات الرائعة. ونظرًا لأن هذه لعبة ورق في جوهرها ، فهي تناسب شاشة تعمل باللمس أفضل بكثير من شاشة الكمبيوتر.
من الصعب مراجعة لعبة يكون الاستكشاف والاكتشاف مصدر متعتها الرئيسي ؛ لا أستطيع أن أخبرك كثيرًا عن اللعبة دون إفساد الاكتشافات الكبيرة والصغيرة التي تجعلها ممتعة في البداية. ومع ذلك ، وبصفتي طائفيًا يوازن بين العقل والجنون ، سأبذل قصارى جهدي للتغلب على هذا الخط الرفيع. عبادة محاكي هو أسلوب مبتكر في نوع المحاكاة حيث يستكشف اللاعب عالم اللعبة ويتخذ الإجراءات من خلال وضع مجموعة كبيرة ومتنوعة من البطاقات على مربعات “الفعل” ، حيث تحتوي الأخيرة على مساحة واحدة أو أكثر لوضع البطاقة. على سبيل المثال ، عن طريق تحريك بطاقة يصف مهنة في ساحة العمل ، شخصيتي تذهب إلى العمل وتجني المال.
بينما أقوم بتنفيذ العديد من الإجراءات ، تظهر المزيد من مربعات الفعل ، والتي تقدم خيارات وتأثيرات سردية جديدة في اللعبة. ستؤدي أفعالي في كثير من الأحيان إلى بطاقات جديدة يمكنني إضافتها إلى طاولتي ، لأنه بدلاً من الحصول على مجموعة ورق كما هو الحال في ألعاب الورق الأخرى ، عبادة محاكي جميع بطاقاتي موضوعة على الطاولة أمامي. تعمل اللعبة في الوقت الفعلي ، حيث تستغرق الإجراءات بضع ثوانٍ لكل منها ، ولكن عندما يصبح الأمر أكثر من اللازم ، يمكن إيقافها مؤقتًا. تبدو بسيطة بشكل عام ، أليس كذلك? حسنًا ، تمامًا مثل كونك جزءًا من طائفة ، يمكن للأشياء أن تخرج عن نطاق السيطرة بسرعة وغالبًا ما تكون أفعالي غير واضحة ، بل وحتى نتائج خطيرة. وهذا جزء من المرح. بما أن هذه في جوهرها لعبة سردية متفرعة ذات مسارات متعددة ونهايات مختلفة ، عبادة محاكي يوفر الكثير من إمكانية إعادة التشغيل ، بما في ذلك بعض عناصر لعبة roguelike التي تربط أشواطك المختلفة معًا.
في حين أن الآلية الأساسية لإضافة بطاقات إلى مربعات الفعل بسيطة للغاية وسهلة الفهم على الفور ، إلا أنه سرعان ما يصبح من الصعب اكتشافها والتنبؤ بها. بعض مربعات الفعل على سبيل المثال ستسحب البطاقات إلى نفسها دون أن أبدأ بأي إجراءات (تخيل الإجراءات المتعلقة بالقوت اليومي على سبيل المثال). هناك أكثر من اثني عشر نوعًا من البطاقات – المهارات ومسارات الأحلام والكتب والأحاسيس والأدوات والطموحات وما إلى ذلك – ويمكن أن تكون تفاعلاتهم غير متوقعة تمامًا. تساعدك اللعبة على فهم هذه التفاعلات من خلال السماح لك بالنقر إما على بطاقة أو على مساحة فارغة للحصول على مزيد من المعلومات حول أنواع البطاقات التي يمكنك استخدامها ونتائج اختياراتك المختلفة.
ومع ذلك ، تمشيا مع موضوع الاستكشاف والارتباك العقلي الذي يأتي من قراءة الكثير من الكتب عن طقوس العبادة ، تحافظ اللعبة على تفسيراتها في الجانب الغامض. بينما كنت أقدر مكافآت استكشاف مثل هذا العالم المثير للفضول والمعقد – من حيث السرد والميكانيكا – أعرف أن هذا النوع من الألعاب لن يكون متاحًا للجميع. الشيء الجيد عنه عبادة محاكي هو أنه يكافئ جهودك ووقتك ونقصه في الإمساك باليد يناسب تمامًا الموضوع والقصة.
في حين أن أسلوب اللعب والميكانيكا الخاصين به يمكن أن يشعر في البداية بالنفور ، عبادة محاكيواجهة المستخدم والمرئيات ليست سوى. الأسلوب المرئي للعبة واضح وجذاب ويستحضر بشكل رائع جمالية أوائل القرن العشرين لسرد اللعبة. يتم عمل المؤقتات بشكل جيد أيضًا ، مما يتيح لك متابعة الإجراء على الطاولة بسهولة حتى في حالة حدوث العديد من الإجراءات في وقت واحد. بشكل عام ، تبدو اللعبة حادة حقًا على كلٍ من iPad و iPhone ، كما أن إمكانية سحب البطاقات تشعر وكأنها في المنزل تمامًا على الشاشة التي تعمل باللمس. إحدى المشكلات القليلة هي أنه عندما تقوم بالتكبير قليلاً لتتبع الإجراءات المختلفة بشكل أفضل ، فقد يفوتك مربع فعل جديد ظهر خارج مجال رؤيتك. لا تقدم اللعبة أي مؤشر مرئي على حدوث مثل هذا الشيء ، ويمكن أن يؤدي ذلك إلى فقدان معلومات مهمة.
بالحديث عن المعلومات المهمة ، استعد للموت عدة مرات فقط لأنك لم تدرك أن المؤقت حول أحد المربعات يعد إلى حد كبير عدًا تنازليًا لخسارتك لتلك الجولة. الطريقة الوحيدة التي ستعرفها هي الصبغة الحمراء ونبض الأرقام أثناء العد التنازلي. بطريقة ما تتناسب طريقة الهلاك هذه مع الموضوع ويكون لها معنى ميكانيكيًا – بعد كل شيء ، أنت تقاتل من أجل سلامتك وتتعمق في الألغاز التي من الأفضل تركها دون إزعاج. ومع ذلك ، فقد أصبح الأمر محبطًا بعض الشيء وهو شيء كنت بحاجة إلى مراعاته لأنني تعلمت اللعبة أكثر.
إذا كنت لا تمانع – أو إذا كنت تتخيل حقًا – الألعاب التي تسقطك في عالم مثير للفضول دون أي توجيه تقريبًا (تقدم اللعبة دليلًا قصيرًا يساعدك في معرفة كيفية اللعب مع أخذ بعض المرح أيضًا) لكن كافئ جهودك بمزيج مبتكر من الميكانيكا الذكية والسرد المظلم ، يجب عليك بالتأكيد الاختيار عبادة محاكي فوق؛ لا يوجد شيء مثله حقًا في متجر التطبيقات في الوقت الحالي. تتكشف اللعبة بطرق مسلية وصعبة لا يمكنني مشاركتها بعمق كبير (مرة أخرى ، سأفسد الكثير من المرح إذا فعلت ذلك) ، لكنني سأقول أن ما يبدأ كلعبة بطاقة بسيطة يصبح قصة -محرك إبداعي يتضمن استدعاء آلهة الفضائيين والتضحية بالأصدقاء والأعداء على حد سواء وتأسيس الطوائف وغير ذلك الكثير. فقط كن مستعدًا لاكتشاف هذا العالم أثناء تقدمك ، طالما أنك لا تمانع في فقدان عقلك (لحسن الحظ فقط من حيث اللعبة) على طول الطريق.