ضوء القمر (6.99 دولارات أمريكية). متجر ، قصة ، إرث ، لعبة. تم الإعلان عنه لأول مرة على الهاتف المحمول في GDC العام الماضي ، وتم إصداره أخيرًا. جزء زاحف زنزانة ، مدير متجر جزئي ، إنه ممتع تمامًا. يتبع اللاعبون Will ، مالك Moonlighter ، وهو يجمع المواد لمتجره ، والأسلحة اليدوية ، والجرعات والسحر ، ويدخل الأبراج المحصنة للعثور على الشهرة والثروة ، وربما يتعلم المزيد عنها.
على الرغم من اختلاف محاكي المتجر وزاحف الأبراج المحصنة بشكل واضح ، إلا أنهما كلاهما من ألعاب تقمص الأدوار ، وليس من المستغرب أنهما يندمجان معًا جيدًا. في زاحف الأبراج المحصنة ، ستجد في كثير من الأحيان عناصر غير مرغوب فيها لا تخدم أي غرض سوى ملء مخزونك المحدود للغاية ، مما يفرض عليك اتخاذ قرار بين الاحتفاظ بها حتى وقت لاحق لبعض العملات المعدنية أو التخلص منها الآن على أمل ملء تلك المساحة بشيء أكثر مفيد. ستسمح لك بعض برامج الزحف في الأبراج المحصنة بتحويل هذه العناصر غير المرغوب فيها إلى سحر أو أحجار كريمة ، أو ربما حتى تحويلها إلى معدات أفضل. يحاول الآخرون الحد من القمامة أو إزالتها تمامًا باستخدام المرشحات ، أو صهرها تلقائيًا … ولكن ، حتماً ، يمر البعض منها.
من ناحية أخرى ، يجب أن تحصل ألعاب إدارة المتاجر على سلعها في مكان ما. في معظم الأحيان يتم استحضار المواد الخام ببساطة من الكود الأساسي ليتم تحويلها إلى عناصر مفيدة. من حين لآخر ، يمكنك شراء مكونات نادرة أو مثيرة للاهتمام من المغامرين لمنتجات أغلى بكثير. ومع ذلك ، فإن السؤال هو ماذا لو قمت بدمج هذين النوعين? ماذا لو تمكنت من الزحف إلى الأبراج المحصنة بحثًا عن مواد لتصنيعها ، وهكذا كان لديك القليل من الحركة ؛ ثم ، عندما تعود إلى المدينة ، ماذا لو كنت تستطيع إنشاء العناصر المفيدة – الأسلحة والدروع والجرعات والسحر وما إلى ذلك – وبيع الأشياء غير المرغوب فيها? حسنًا ، إذاً كنت ستفعل ضوء القمر.
بينما تم تسمية اللعبة على اسم المتجر ، فإن التوازن بين إدارة Moonlighter والأبراج المحصنة بشباك الجر من أجل معارك النهب والرئيس أمر معقول تمامًا. بعد قولي هذا … من السهل قضاء الكثير من الوقت في فعل شيء واحد ، والتركيز على جزء واحد من اللعبة ، مما يجعل العودة الحتمية لفعل كل ما كنت تتجنبه أكثر إيلامًا. ضرب الوحوش أمر ممتع ، على سبيل المثال ، ولكن إذا لم تكن على دراية بالمواد التي تستحق البيع لاحقًا ، فما هي المواد اللازمة لتحسين المعدات ، وأي منها يمكن استهلاكه بأمان للذهب للهروب من الزنزانة ، وفرز كل شيء لاحقًا عندما العملاء الذين يتراكمون من خلال بابك الأمامي يمكن أن يكونوا مرهقين إلى حد ما. بدلاً من ذلك ، إذا كان كل ما تريد القيام به هو بيع المسروقات ، فسوف تنفد بسرعة كبيرة. التوازن هو المفتاح.
مع تجاهل كل ذلك ، فإن الزحف إلى الزنزانة أمر ممتع إلى حد ما ، إذا كان بسيطًا. لا يوجد سوى عدد كبير جدًا من أنواع الأعداء في كل زنزانة ، ولا يتطلب الأمر عبقريًا إستراتيجيًا لمعرفة كيفية إخلاء غرفة بأمان دون التعرض لأضرار. بالتأكيد ، هناك أسلحة ذات تأثيرات حالة فريدة ، ولكن لماذا تستخدم ذلك بينما يمكنك اختيار عصا أكبر بدلاً من ذلك? الموت ، بعد كل شيء ، هو أفضل تأثير على الحالة ، ولا يوجد قدر من الصدمة أو فرصة الحرق أو فرصة التسمم تؤدي إلى الموت بشكل أسرع من مجرد وجود عصا أكبر للأشياء المتعرجة. من ناحية أخرى ، فإن الرؤساء (وأعني من قبل الرؤساء ، الحراس في نهاية الزنزانة ، وليس الرؤساء الصغار عند مخرج كل طابق) ، قصة مختلفة. لديهم أنماط هجوم مختلفة جذريًا ، وصحة أكثر بكثير ، ومكافآت فريدة. حملها ليس بالأمر السهل ، على الرغم من أن التأكد من أن أجهزتك جاهزة للسعوط يحدث فرقًا كبيرًا. ومع ذلك ، حتى ضد الرؤساء ، فإن تأثيرات الحالة أقل فاعلية من مجرد امتلاك عصا أكبر ودروع أفضل.
بعد أن سئمت من الضرب على الغوغاء ، أو بعد أن قام الوصي بتقييد سيفك في عقده وطردك ، حان الوقت لبيع كل الأشياء المتراكمة في حقيبة ظهرك. في حين يمكن إدراج أي عنصر بأي سعر ، فإن لكل عنصر نطاق سعري مثالي ، يعتمد على سمعتك ، حيث يسعد الناس بشرائه. أقل من ذلك ، و “تخسر” المال والسمعة على حدٍ سواء ؛ وفوق ذلك بقليل ، سيشتريه الناس ، لكنهم لن يكونوا سعداء. ومع ذلك ، فهو أعلى بكثير من النطاق المثالي ، ولن يتم بيع العنصر فقط ، سيغضب أي شخص يلقي نظرة على المنتج ، ويغادر مبكرًا ، ويضر بشكل كبير بسمعة Moonlighter. لسوء الحظ ، فإن معرفة النطاق السعري هذا أمر ممل إلى حد ما ، وليس من غير المعتاد التقليل من قيمته قليلاً (بما لا يزيد عن حوالي مائة ذهب ، عادة) عنصر. والأسوأ من ذلك ، أن هذا النطاق المثالي يمكن أن يتغير مع سمعتك. بمعنى ، في نهاية المطاف ، كل عنصر تبيعه يجب أن تتم مراجعته وتعديل سعره. السعر ، بيع صندوق بعد صندوق من العناصر لعشرات الآلاف من القطع الذهبية مرضي بشكل لا يصدق.
في حين أن القصة ليست بالضبط قصة مؤثرة عن الخسارة والحب والخيانة وتكوين صداقات … فهي ليست مملة أيضًا. الفرضية قصيرة وحلوة: يريد ويل أن يكون بطلاً ، لكن لديه أيضًا عملًا يديره. على طول الطريق ، يتعلم المزيد عن الأبراج المحصنة ولماذا هم هنا. بخلاف مقدمة موجزة ومحادثات دورية مع Zenon ، معلمك القديم ، يتم تسليم السرد عبر ملاحظات موجودة على أرضيات الزنزانة وإدخالات دفتر اليومية من Crazy Pete ، وهو مغامر مهووس بإيجاد معنى أعمق في الأعماق. هناك أيضًا نكهة يمكن العثور عليها من خلال الدردشة مع القرويين ، وفي بعض الأحيان يقدم المغامرون الميتون معدات والمزيد من المعلومات الأساسية ، ولكن … حسنًا ، هذا كل شيء.
الفن والموسيقى أكثر إثارة للإعجاب. فنيا ضوء القمر يستخدم مزيجًا من فن البكسل الملون للعب وشيء أكثر أناقة للقطع وما شابه. يقدم كل زنزانة جمالية مميزة ، مع موسيقى تصويرية فريدة لهذا الشيء الإضافي الصغير. المزيج رائع ، وأنا أستمتع به تمامًا. لكن لدي شكوى واحدة: الرسوم المتحركة التحذيرية على الأعداء. كما ترى ، فهي ليست متسقة. في بعض الأحيان تبدأ الهجمات قبل الوميض الأصفر مباشرة ، وأحيانًا أخرى أثناءها ، وهجمات أخرى بعد ذلك مباشرة. لا يبدو بالضرورة أنه متسق بين الأعداء من نفس النوع – لقد تعرضت لهجمات كنت قد تفاديتها للتو لأن التوقيت قد تغير! إنه أمر مزعج حقًا ، ولا يسعني إلا أن أعتقد أنه خطأ.
على الرغم من ذلك ، من الممتع جدًا اللعب. عناصر التحكم بسيطة للغاية: انقر للتحرك (على الرغم من وجود خيار لاستخدام عصا التحكم الافتراضية بدلاً من ذلك) ، ثم مرر سريعًا للفة ، وانقر فوق عدو لتعيينه كهدف للهجوم. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أزرار لمبادلة الأسلحة ، والهجوم الخاص ، والجرعات ، والمخزون ، وخريطة ، وقلادة للهروب من الزنزانة المنتشرة على طول حواف الشاشة. لقد قاموا بالفعل بعمل رائع في الانتقال إلى الهاتف المحمول ، ويمكن بسهولة أن يخطئوا على أنها لعبة الجوال الأولى. ومع ذلك … لا يسعني إلا أن أرغب في اللعب بجهاز تحكم. حتى كتابة هذه السطور ، لا يتوفر دعم وحدة التحكم ، ولكن قبل الإصدار ، تم اكتشاف وحدة تحكم PS4 التي اختبرتها ، ولم تكن كذلك تماما لا تعمل ، وتفتقر فقط إلى بعض الارتباطات المهمة إلى حد ما (مثل الخروج من قائمة الإيقاف المؤقت ، والهجوم). نأمل أن يضاف هذا في المستقبل.
قلتها من قبل ، وقصدتها: ضوء القمر هي لعبة رائعة. من الجيد اللعب ، والموسيقى التصويرية رائعة ، وكل شكاوي صغيرة جدًا حقًا. إنه مزيج مثير للاهتمام من الزاحف المحصن ومحاكي المتاجر ، وهو شيء لم يتم تسليمه حقًا بواسطة الألعاب الأخرى التي وجدتها. كمنفذ متنقل ، فهو ممتاز. إن التوصية به أمر سهل ، ولكن مع سعر اثني عشر دولارًا ، فهو ليس شيئًا يمكن للجميع أو يجب أن يلتقطه دون تفكير ثانٍ. ومع ذلك ، إذا كنت على الحياد واستمتعت سابقًا بالألعاب من كلا النوعين اللذين تسحب منهما ، فمن المؤكد أنها تستحق المحاولة.