أنا لست من أشد المعجبين بألعاب القراصنة. هذا لا يعني أنني أفعل ليس مثلهم – وهذا بالتأكيد ليس صحيحًا أيضًا! – مجرد أن “القرصان” ليس نقطة بيع فورية. ومع ذلك ، أعطيت القراصنة الخارجون عن القانون (0.99 دولار) لقطة. في أسوأ الأحوال ، إنها خيبة أمل متواضعة ، أليس كذلك? بعد كل شيء ، بدا بالتأكيد جذابًا بفنه المبهج ، ولعبه القائم على البطاقات ، والميول الشبيهة بالمارقة.
لحسن الحظ ، لا يمكن استخدام كلمة “خيبة الأمل” لوصف أي جانب مباشر من طريقة اللعب: تتمثل الإستراتيجية الكامنة وراء اختيار البطاقات وإزالتها لتحسين احتمالات النجاح ، ووزن قيمة أحد الآثار مقابل الآخر ، والتخطيط لمسار عام من البداية إلى الرئيس جميع الآليات المؤثرة وتشعر بالتصميم الجيد. الآليات الأساسية وردود الفعل الفورية كلها إيجابية وتتراوح من أحسنت إلى مقبولة … إذن ، أين ، إذن ، لا تسقط?
يتم ملاحظة عيوبها بسرعة ، على الرغم من أن فهم سبب كونها سيئة أمر أكثر تعقيدًا. بعد الانتهاء من البرنامج التعليمي ، يتم إرسال اللاعبين إلى الشاشة الرئيسية ويتم تشجيعهم ضمنيًا على النظر حولهم. باتباع هذه النصيحة ، يتم تعريف اللاعبين بالشخصيات الأخرى ، ومعظمها قابل للفتح بمجرد اللعب. تبدأ عمليات فتح الشخصيات من ألف ذهب وتزيد (تجاهل الأدميرال ، الذي يجب فتحه مقابل 5 دولارات من المال الحقيقي). علاوة على ذلك ، تتطلب جميع الشخصيات بعد Sword Master سمعة لا تقل عن خمسمائة. لا صفقة كبيرة، أليس كذلك? لا يمكن أن يكون الحصول على الذهب أمرًا صعبًا للغاية – ربما تكون السمعة هي عنق الزجاجة الحقيقي. هذا افتراض عادل … لكن لسوء الحظ ، خطأ. تكشف نظرة سريعة على المتجر عن الذهب للشراء ، والتعزيزات المختلفة (بعضها ترقيات دائمة) المتاحة لبضعة آلاف من الذهب أو أكثر ، وحزم تقوية البطاقات. حسنًا ، ربما يتم تضخيم المكافآت الذهبية للتعويض. لن تكون أول لعبة تفعل ذلك! لكن الانتقال إلى شاشة العرض يكشف عن ثلاثة فصول: الأول (وهو مشابه من الناحية الجمالية للدرس التعليمي) ، وإضافتان تكلف كل منهما خمسة آلاف ذهب. بالإضافة إلى تكلفة الذهب ، يتطلب الفصل الثاني ما لا يقل عن خمسمائة سمعة ؛ الثالث ألفان. الأعداد الكبيرة ليست استثناء ، فهي القاعدة.
حقًا ، لن تكون هذه الأرقام الكبيرة بهذا السوء إذا كان إكمال الرحلة يقدم بضع مئات من الذهب كمكافأة. لسوء الحظ ، هم ببساطة ليسوا كذلك. بعد الانتهاء من مرحلتين متتاليتين ، تميل المكافأة الذهبية إلى أن تكون بين مائة ومائة وخمسين ذهبية على الأكثر. في حين أن المحتوى لمدة خمسة عشر ساعة أو أكثر من اللعب موجود ، إلا أنه مغلق خلف جدران عالية مؤلمة. على هذا النحو ، اللعب على المدى الطويل في القراصنة الخارجون عن القانون ليس إنجازًا كبيرًا تلو الآخر ، إنه عمل ثقيل. للعبة تبدو وكأنها تريد أن تكون قرصنة أسرع من الضوء مختلطة مع لاعب واحد حجر الموقد، فهو ببساطة لا يقدم تقدمًا مرضيًا كافيًا لتحفيز قدر كبير من إعادة التشغيل.
على النقيض من التقدم ، فإن طريقة اللعب الفعلية – قتل القراصنة ، وتحسين مجموعة البطاقات ، والتخطيط لطريق إلى الرئيس – هي لعبة صلبة. كل معركة عبارة عن لغز يتطلب إستراتيجية واندفاعة حظ ليس فقط للتغلب على الخصوم ، ولكن التغلب عليهم بالصحة الكافية للمتابعة. في حين أن المرحلة الأولية قد تكون صعبة في بعض الأحيان ، فإن التحدي الحقيقي يأتي من قتال الزعيم في النهاية. بينما يغير القتال كل رحلة ، يكون الخصم دائمًا وحشًا ضخمًا لرجل يتمتع بصحة وتلف وأحيانًا دروعًا أكثر بكثير من اللاعب. يتطلب اجتياز هذه المعركة تفكيرًا متأنيًا للاعب ماهر ، ولا يوجد قدر ضئيل من الحظ بالنسبة لمجموعة أوراق اللعب الضعيفة. إذا تغلب اللاعبون على هذه العقبة ، فسيتم تقديمهم مع خيار مواصلة رحلتهم – الاحتفاظ بنقاط عملهم الحالية ، وسطح السفينة ، والآثار ، والشخصية – أو استدعاء إنهاء اللعبة والعودة إلى الميناء. يوفر الاستمرار فرصة للحصول على مكافآت أكبر ، على الرغم من أن الاحتمالات مكدسة بالتأكيد ضد اللاعب. توفر العودة إلى الميناء أمان التعامل المصرفي الفوري مع الذهب والسمعة ، وهو بلا شك نعمة للمخاطر المعاكسة للمخاطر.
ومع ذلك ، لا يمكن للمرحلة الأولى سوى توفير الكثير من الترفيه والممارسة. الضغط هو ضرورة لأي نوع من التقدم الجوهري. بالنسبة لأولئك الشجعان بما يكفي لدخول المرحلة الثانية ، هناك أعداء ورؤساء وآثار جديدة متاحة. بالنسبة لأولئك القادرين على التغلب عليهم ، ودخول المرحلة الثالثة … التحدي الأكبر الذي ينتظرهم حتى الآن. في حين أن الصعوبة في الأعداء لا يمكن التقليل من شأنها ، إلا أن هناك ما هو أكثر من ذلك: كل مرحلة متتالية تضخم القرارات السيئة في المستويات السابقة. قد يؤدي الاستمرار في نقاط العمل غير الكافية إلى زوال غير مناسب مع عدم وجود حانة في الأفق ؛ قد يؤدي اتخاذ الكثير من المخاطر في المعارك أو الأحداث السابقة إلى فرض ضريبة ليس فقط على النقاط الصحية القابلة للتجديد بسهولة ولكن أيضًا على الحد الأقصى للصحة. أخذ كل بطاقة والتخلص من أي منها سيؤدي بسرعة إلى تضخم سطح السفينة مع عدم وجود طريقة سهلة للوصول إلى البطاقات الضرورية في معركة صعبة. باختصار ، يلزم الحذر وقدرًا معينًا من التخطيط للسفر بعيدًا مع أي قدر من النجاح.
بينما أساسيات اللعب الأساسية ممتعة ، إلا أنها لا تعوض تمامًا التقدم الضعيف. كما، القراصنة الخارجون عن القانون هو مجرد مقبول لعبة بدلا من رائعة لعبه. إن تحويلها إلى لعبة رائعة – أي فتح الشخصيات و / أو الفصول بناءً على الإنجازات الصعبة بدلاً من الذهب – لن يتطلب قدرًا ضئيلًا من الجهد من المطورين ، ومع ذلك ، فمن غير المرجح أن يحدث ذلك بالتأكيد.
على هذا النحو ، في حين أنها لعبة صغيرة ممتعة تملأ خمس دقائق هنا أو عشر دقائق هناك ، إلا أنها ليست شيئًا من المحتمل أن تستمر على المدى الطويل. في حين أن طريقة اللعب الأساسية ممتعة ، إلا أن المرئيات جميلة ، وحلقة اللعب الأوسع ممتعة ، ونظام المكافآت ببساطة غير موجود ويظهر حقًا. ربما سيتغير هذا في المستقبل ، ولكن ، على الأرجح ، لن يتغير ، وسوف يستمر طحن الذهب القراصنة الخارجون عن القانون نزولاً إلى الهاوية المظلمة أدناه.
نحن نفخر بأنفسنا لتقديم مقالات طويلة الجودة مثل هذه المقالة بدلاً من طعم النقرات الذي يحركه تحسين محركات البحث (SEO) والذي يستحوذ ببطء على الإنترنت. لسوء الحظ ، نادرًا ما تولد مثل هذه المقالات حركة المرور (ونتيجة لذلك ، إيرادات الإعلانات) من القوائم ، وأدلة الغش ، وغير ذلك من الرسائل غير المرغوب فيها.
الرجاء مساعدتنا لمواصلة إنتاج محتوى مثل هذا من قبل دعم جيغو موبيل على Patreon، قم بالتسوق على أمازون عن طريق زيارة ar.jugomobile.com أولاً ، و / أو تقديم مساهمات لمرة واحدة عن طريق باي بال.