اذبح المستدقة (9.99 دولارًا أمريكيًا) وصلت أخيرًا إلى نظام التشغيل iOS كإصدار عالمي بعد انتظار طويل جدًا. كان الجميع يتطلع إلى لعبة roguelike deckbuilder و Humble Games من Megacrit والتي جلبتها أخيرًا إلى iOS خلال عطلة نهاية الأسبوع. لقد كنت ألعبها لبضعة أيام الآن على العديد من أجهزة iOS ومنصات أخرى لهذه المراجعة ويمكنني أن أقول بأمان أن الانتظار كان يستحق ذلك مع بعض التحذيرات.
إذا لم تلعب أبدًا اذبح المستدقة من قبل ، تمزج بين ألعاب بناء سطح السفينة مع roguelikes. إن محاولة الجمع بين أنواع متعددة معًا هو شيء يحاول الكثير من المطورين ، لكنني فوجئت بمدى جودة التصميم اذبح المستدقة هو منذ شهور عندما وصل على لوحات المفاتيح. منذ ذلك الحين ، تلقت اللعبة تحديثات متعددة بمحتوى جديد ووصلت اللعبة أخيرًا إلى الهاتف المحمول من خلال iOS.
اذبح المستدقة لديها أربعة شخصيات قابلة للعب يتم فتحها من خلال التقدم ومن خلال استيفاء بعض المتطلبات. إنهم يلعبون بشكل مختلف تمامًا وأنا أوصي بالالتزام بواحد في الوقت الحالي حيث تحصل على اتجاهاتك حول كيفية لعب اللعبة وشعورها عبر عدة دورات. توقع أن تموت كثيرًا عندما تتعلم أن تكون أفضل وستنجح بالتأكيد كما هو الحال مع معظم ألعاب roguelikes.
التدفق الأساسي للعبة هو أنك تبدأ من أسفل الخريطة في الفصل الأول وهدفك هو الصعود ببطء لأعلى وأنت تتخذ قرارات بشأن المسار الذي يجب أن تسلكه. يتيح لك هذا بعض الحرية لأن أحد المسارات يمكن أن يكون له تاجر بينما يحتوي الآخر على عقدة غير معروفة مفاجئة. أنت من يقرر ما يجب القيام به بناءً على صحتك واحتياجاتك في الوقت الحالي. تتنوع العقد على الخريطة من النخبة (الرؤساء الصغار) ، والأعداء ، ونقاط الراحة ، والكنوز ، والتجار ، وأخيراً الرؤساء في النهاية.
بعد كل مواجهة أو معركة ناجحة ، تتم مكافأتك ببطاقة وذهب وأحيانًا جرعة. يمكن أن تؤدي النقاط غير المعروفة إلى ربح آثار (مثل الملحقات في ألعاب تقمص الأدوار) أو المعارك أو الأحداث التي تمنحك الذهب أو تؤذيك. كل شوط مختلف ومزيج العديد من الأشياء معًا يجعلك دائمًا تفكر مليًا.
تجعلك المواجهات القتالية الفعلية تواجه واحدًا أو أكثر من الأعداء بدورهم في معارك البطاقات القائمة. تختلف البطاقات باختلاف الشخصية القابلة للعب وهي من أنواع متعددة تتراوح من بطاقات التلميع إلى بطاقات الدفاع والهجوم. هناك أيضًا بطاقات سلبية مثل الشتائم والجروح التي تشوهك أو تضر بك مع مرور الوقت. في البداية ، قد يؤدي التنوع الهائل للبطاقات والمصطلحات الجديدة إلى إقصاءك ولكن اللعبة تقوم بعمل رائع من خلال تلميحات الأدوات المرئية التي تذكرك بكل شيء.
الجانب بناء سطح السفينة من اذبح المستدقة هو شيء ستتعلمه فقط من خلال جولات متعددة بينما تتعرف على الآليات وأنواع الأعداء والإمكانيات المختلفة التي تلقيها عليك اللعبة. هناك عنصر استراتيجي ليس فقط في المعارك الفعلية ولكن أيضًا لاختيار المسار على الخريطة وتحديد وقت ترقية البطاقة أو البطاقة التي تختارها كمكافأة. عندما تموت أو تنجح في الجري ، ستفتح المزيد من البطاقات وهذا هو السحب الحقيقي للعبة. إن تحسين مهاراتك وبطاقاتك وقدراتك للتغلب على اللعبة بأقل قدر ممكن من الضرر أو مجرد النجاح في إكمال أحد الأفعال الثلاثة سيكون على الأرجح الهدف الأول الذي تسعى لتحقيقه هنا.
فيما يتعلق بأوضاع اللعبة ، فإن Standard عبارة عن تشغيل منتظم كما يوحي الاسم حيث تختار إحدى الشخصيات غير المؤمنة وتحاول الوصول إلى نهاية الأفعال الثلاثة. الصعود اليومي هو تحدٍ يومي بمعدلاته الخاصة التي تجعلك تتنافس على لوحات الصدارة. يعمل الوضع المخصص على تعطيل الإنجازات ولكنه يسمح لك بالتلاعب بالمُعدِّلات والصعود (معدِّلات التحدي) والمزيد.
اذبح المستدقة كلعبة مدهشة وواحدة من أفضل ألعاب roguelikes التي لعبتها على الإطلاق. من المحتمل أن تنضم Spelunky و خطر هطول أمطار كواحد من ألعاب roguelikes المفضلة على الإطلاق ولكن إصدار iOS يحتاج إلى بعض العمل. كإصدار أولي ، فهو جيد على العديد من الأجهزة وسيئ على الأجهزة الأخرى. هناك بعض الميزات التي أجدها محيرًا جدًا في الوقت الحالي وأخرى يمكن فهمها للإصدار الأولي.
أكبر مشكلة مع اذبح المستدقة على نظام iOS هو كيف لا يبدو أن أهداف اللمس للواجهة قد تغيرت كثيرًا على كل حال عبر الأجهزة. يتيح ذلك تجربة أكثر راحة على iPad مقابل الحاجة إلى التعود على أهداف اللمس الصغيرة جدًا على iPhone. قبل إصدار اللعبة يوم السبت ، قضيت حوالي 12 ساعة في لعبها على iPhone 11 ومنذ ذلك الحين كنت ألعبها على iPhone 7 Plus و iPhone SE (الأصغر والأقدم) و iPad Air 2. إذا لعبت اذبح المستدقة على Nintendo Switch في الوضع اليدوي مع أدوات التحكم باللمس ، ستشعر وكأنك في المنزل هنا.
على iPhone 11 ، تكون أهداف اللمس صغيرة ولكن يمكنني إدارتها بعد عدة عمليات تشغيل حيث اعتدت على الواجهة. المشاكل الحقيقية مع الواجهة موجودة في قائمة الجرعات وأي شيء في الجزء العلوي من الشاشة. أهداف اللمس صغيرة جدًا. أهداف اللمس لخيارات الحوار واسعة ولكن يجب أن تكون أكثر سمكًا لتكون مريحة. حتى أهداف اللمس على الخريطة للتقدم يجب أن تكون أكبر. على الرغم من أنهم ربما عملوا بشكل جيد على Nintendo Switch بشاشته الأكبر ، إلا أنهم لا يشعرون بالرضا على iPhone.
يمكن التعامل مع البطاقات والأعداء بطريقتين. يمكنك سحب بطاقة إلى عدو أو النقر على بطاقة ثم على عدو. تحتوي واجهة البطاقة على مشكلة واحدة تتعلق بكيفية تصرفها عند النقر مع الاستمرار. إذا نقرت على بطاقة ، فستتحرك لأعلى وتتيح لك رؤية نص النكهة والبطاقة. إذا قمت بالنقر مع الاستمرار ، فسيغطي إصبعك جزءًا من هذا. كان من الأفضل أن يتصرف إصدار iOS على هذا النحو حجر الموقد هنا حيث لا يتم تشويش البطاقة بإصبعك عند الإمساك بها. التفاعلات مع البطاقات في يدك تحتاج العمل هنا. يعمل هذا النظام بشكل جيد على جهاز الكمبيوتر باستخدام الماوس حيث يبرز الماوس ويظهر بطاقة إذا جاز التعبير ولكن إصبعك أكبر بكثير من مؤشر الماوس وهذا هو المكان الذي تنشأ فيه أكبر مشكلة في واجهة اللعب الأساسية. لقد لاحظت أيضًا مشكلة التفاف نص بسيطة حيث كان هناك خيار شاشة إعدادات واحد تجاوز النص إلى الجزء التالي من الواجهة كما هو موضح في لقطة الشاشة أعلاه.
على الرغم من أنها ليست مشكلة كبيرة في لعبة كهذه ، فقد توقعت اذبح المستدقة للتشغيل بمعدل إطارات أعلى على أجهزة iOS الأحدث. أوقات التحميل سريعة جدًا (حتى بالمقارنة مع Xbox One X الذي يحتوي على بعض التجمد قبل معارك الرؤساء) وهو أمر محل تقدير ولكن من المخيب للآمال أن اللعبة تعمل بمعدل إطار أقل طوال الوقت تقريبًا مقارنة بكل شيء على ما يبدو بما في ذلك Nintendo Switch. نأمل أن يتم معالجة هذا في التحديثات المستقبلية. أنا أيضًا في حيرة من أمري حول سبب عدم تضمين دعم وحدة التحكم في هذا الإصدار. اذبح المستدقة يمكن تشغيلها بالكامل مع واجهة تحكم رائعة على وحدات التحكم بالفعل ، وبينما لا شك أن اللمس هو الطريقة المفضلة للعب لعبة مثل هذه ، كان من الجيد الحصول على دعم وحدة التحكم كخيار.
سيكون العامل الأكبر بالنسبة للعديد من الأشخاص هو عدم وجود دعم حفظ iCloud. بالنسبة إلى لعبة مثل هذه تتضمن عمليات إلغاء تأمين وتشغيلات متعددة ، فإن الافتقار إلى مزامنة الحفظ عبر أجهزة iOS أمر محير. يكاد هذا يجعلني أرغب في العودة إلى اللعب اذبح المستدقة بشكل أساسي على Nintendo Switch نظرًا لأنه يتزامن مع Nintendo Switch Online cloud لحفظ النسخ الاحتياطي ويتيح لي اللعب على التلفزيون أو أثناء التنقل باستخدام أدوات التحكم باللمس أو الأزرار. عندما تم الإعلان عن هذا المنفذ في البداية ، كنت آمل في حفظ المزامنة أو نقل مثل وادي ستاردو لتكون قادرًا على إحضار تقدم الكمبيوتر الشخصي إلى iOS ، لكن عدم وجود أي مزامنة حتى بين أجهزة iOS أمر مخيب للآمال.
باستثناء المشكلات التي ذكرتها أعلاه ، سيحتاج عشاق البودكاست أو اللاعبون الذين يستمتعون بالاستماع إلى الموسيقى أثناء لعب ألعاب مثل هذه إلى استئناف تشغيل أي صوت يدويًا كحل بديل لأن اذبح المستدقة كتم الصوت عند التشغيل.
شاملة، اذبح المستدقة من المؤكد أن نظام iOS يستحق الحصول عليه خاصةً لأنه التجربة الكاملة بأقل من نصف السعر على الأنظمة الأخرى ، لكن عدم وجود دعم حفظ iCloud وتغييرات الواجهة للشاشات الأصغر يعيق ذلك. إذا كنت تريد تشغيله على iPad فقط ، فهو ممتاز ولكنه لا يزال بحاجة إلى بعض أعمال واجهة المستخدم. على iPhone ، تكون الإجابة أصعب قليلاً لأنه بينما يلعب بشكل رائع على iPhone 11 وحتى iPhone 7 Plus ، وجدت أنه لا يمكن تشغيله تقريبًا على iPhone SE الصغير.
إذا كان لديك جهاز واحد فقط ولا تمانع في بعض أهداف اللمس الصغيرة للواجهة ، اذبح المستدقة ستكون بسهولة واحدة من أفضل الألعاب التي تلعبها على جهاز iOS الخاص بك. بمجرد معالجة هذه المشكلات ، يمكنني أن أرى اذبح المستدقة أصبحت واحدة من أكثر ألعابي التي لعبت على iOS بعد أن كانت مدرجة بالفعل في تلك القائمة على Nintendo Switch و Xbox One في الأشهر الأخيرة.