آخر بقايا تأتي في الأصل من واحدة من أكثر العصور اضطرابًا في الألعاب. لقد تعثرت شركة Sony التي تبدو معصومة عن الخطأ مع PlayStation 3. وقد انطلقت شركة Microsoft في وقت مبكر إلى نجاح كبير في الغرب. حققت Nintendo نجاحًا هائلاً من العدم مع نظام Wii غير العادي الخاص بها وكانت تتقدم عالياً فوق كل من وحدة التحكم والأسواق المحمولة. أخرجت شركة آبل بعض الهواتف المحمولة الغريبة التي بدت وكأنها يمكن أن تلعب بعض الألعاب. لا توجد منطقتان لهما نفس التفضيلات ، مما تسبب في فوضى مطلقة للناشرين. ويمكن القول إن Square Enix كانت الطفل الملصق لتلك الفوضى.
وهي تطور محركها الخاص الذي تأمل في استخدامه في جميع مشاريعها المستقبلية. لقد أعلنت عدة فاينل فانتسي لم يكن أي منها يأتي معًا بشكل صحيح. مغامرة التنين كانت محمولة باليد ، وكانت Microsoft ترمي بالمال من أجل أي دعم ياباني كبير. لقد راهن Square Enix بشكل كبير على PlayStation 3 ، وكان ذلك مثيراً للقلق بعض الشيء. ظهرت الكثير من الألعاب الغريبة في هذا الوقت ، ونظرت إليها كلها من الخارج ، فعليك حقًا أن تتساءل عما كان يحدث.
آخر بقايا تم تطويره باستخدام Unreal Engine 3 بواسطة فريق من الأشخاص الذين سبق لهم العمل على قصة طويلة ألعاب. كانت أول لعبة لـ Square Enix تستخدم المحرك ، وواحدة من أولى الألقاب اليابانية الكبيرة التي تقوم بذلك. لم يكن أي من الوثائق متاحًا باللغة اليابانية ، مما تسبب في الكثير من المشكلات. على الرغم من الإعلان في الأصل عن كل من Xbox 360 و PlayStation 3 ، إلا أن اللعبة لم تصل في النهاية إلا إلى اللعبة الأولى. تم إلغاء الإصدار الأخير بهدوء. لم يتم بيع اللعبة بشكل جيد ، وكان هناك سبب وجيه للاعتقاد بأنها ستسقط في نفس فجوة الذاكرة ، على سبيل المثال ، Undiscovery لانهائي.
ومن المثير للاهتمام أن حقيقة أن اللعبة قد بُنيت على محرك غير واقعي هي على الأرجح سبب تجنبها لهذا المصير. تم إنشاء إصدار للكمبيوتر الشخصي ، وتم إطلاق إصدار معاد بناؤه باستخدام Unreal Engine 4 عبر مجموعة متنوعة من الأنظمة الأساسية. هذا الإصدار هو الذي شق طريقه الآن إلى الهاتف المحمول في أكبر منفذ محمول لشركة Square Enix وأكثرها طموحًا حتى الآن. بجدية ، أتمنى أن يكون لديك مساحة احتياطية كبيرة على جهازك. هذه اللعبة ضخمة. لذا مهلا ، آخر ما تبقى رمستر (19.99 دولارًا) يجب أن يكون شيئًا حقًا ، أليس كذلك? لقد حصلت على إصدار للجوال قبل الكثير من فاينل فانتسي الألعاب التي ستعمل بالتأكيد على أجهزة اليوم ، بعد كل شيء.
حسنًا ، هذا هو الشيء الصعب. آخر بقايا لديه الكثير من الصفات الحميدة. إنها حقًا لعبة جميلة المظهر. إنها بالتأكيد لعبة تقمص أدوار كاملة الدسم ، حيث تستغرق قصتها الرئيسية أكثر من 60 ساعة شرعية لتوضيحها ومحتواها الجانبي يضيف بعض الشيء فوق ذلك. لديها بعض أنظمة اللعب المثيرة للاهتمام ، والقصة … حسنًا ، القصة لها لحظات ، على ما أعتقد. إذا كنت متعطشًا إلى لعبة تقمص أدوار كبيرة ذات ميزانية عالية للاعب واحد لتلعبها على جهازك المحمول ، فمن المؤكد أن هذا سوف يروي ذلك العطش.
ومع ذلك ، في حين أن هذه اللعبة لم يتم إنشاؤها تحت نطاق مباشرة إرشاد المبدع الانتقائي أكيتوشي كاوازو ، إنه شعبه كثيرًا. ويمكن أن ، و هل، تعني أشياء معينة لتصميمها. لديها نظام معركة غير عادي للغاية لا يتم شرحه بشكل جيد ويمكن أن يكون من الصعب فهمه إذا لم تنتبه جيدًا. هناك الكثير من الأنظمة التي تبدو عشوائية في اللعب. توازن الصعوبة في كل مكان. أود أن أقول إن الشخص العادي من المرجح أن يكره اللعبة بقدر ما يحبها. إنه معقد ومعقد وغير منظم بشكل رهيب. علاوة على ذلك ، سيتعين عليك التعامل مع بعض عناصر التحكم التي تعمل باللمس في بعض الأحيان في إصدار الهاتف المحمول هذا.
إذا كنت صبورًا معها ، فهناك مكافآت يمكنك جنيها. على الرغم من أن الأمر قد يستغرق بعض الوقت لتلتف حول نظام القتال الخاص به ، إلا أنه سيكون ممتعًا إلى حد ما بمجرد القيام بذلك. أنت تتحكم في المجموعات بدلاً من الأفراد ، مما يمنح المعارك إحساسًا رائعًا بالحجم. عليك أن تفكر مليًا في موقع كل مجموعة والأعداء ، حيث ستتعرض قدرًا كبيرًا من الضرر إذا حاصرت نفسك. يمكنك أن تفعل الشيء نفسه مع الأعداء ، بالطبع. اجعلهم في وضع لا يمكنهم فيه التحرك دون تعريض جناحهم ثم أرسل مجموعة أخرى لضربهم من زاوية أخرى ، وستتسبب في أضرار جسيمة. ضع في اعتبارك هذا وستذهب معظم المعارك بسلاسة. تجاهل ذلك وحتى أبسط المناوشات يمكن أن تستمر.
هناك الكثير من العوامل الأخرى التي يجب أخذها في الاعتبار ، وسيكون الكثير منها مألوفًا تمامًا لمحبي قصة طويلة ألعاب. تعد التكوينات مهمة ، وسيعتمد ما تريد استخدامه على الشخصيات التي جمعتها معًا. تحدث مكاسب الإحصائيات بشكل عشوائي إلى حد ما اعتمادًا على الإجراءات التي تتخذها ، لكن قوة العدو ستزداد باستمرار مع ارتفاع رتبة المعركة. يمكنك رسم نفسك في زوايا ناعمة إذا لم تكن حريصًا بسبب هذا الجانب. تحتوي كل معركة أيضًا على عداد يمثل الزخم ، لذلك كلما كنت أفضل ، زاد احتمال وصولك إلى الضربات وما إلى ذلك. إنه كثير. وكما ذكرنا ، فإن اللعبة تقوم بالفعل بعمل رهيب في شرح أي من هذا.
أنت أيضًا ليس لديك قدر كبير من التحكم الدقيق كما قد تريد. أنت تعطي أوامر واسعة لكل مجموعة بناءً على الوضع الحالي ، وسيعمل كل عضو على النحو الذي يراه مناسبًا وفقًا لهذا الترتيب. لديك حقًا رأي كامل في بطل الرواية Rush Sykes ، ويمتد ذلك إلى أشياء مثل المعدات والترقيات أيضًا. ستطلب منك الشخصيات معدات جديدة أو المواد الفردية التي يحتاجون إليها لترقية معداتهم الخاصة ، وهذا هو قدر المدخلات التي تحصل عليها. إنه يتناسب من وجهة نظر سردية ، بالتأكيد ، لكن بعض اللاعبين قد يجدون كل هذا التشويش محبطًا للغاية.
لسوء الحظ ، إذا لم تدخل في نظام المعركة ، فلست متأكدًا من أي جانب آخر آخر بقايا سيبيعك على اللعبة. تبدأ القصة ببعض الأمل لكنها تفقد في النهاية مسار ذيلها جزئيًا. يعتبر الاستكشاف بسيطًا نسبيًا ، كما أن المهام الجانبية ليست كلها مثيرة لإكمالها. كما هو الحال مع معظم قصة طويلة الألعاب ، يشعر المرء أن أنظمة اللعب قد تم تصميمها أولاً وأن بقية اللعبة تم بناؤها حولها. تم تصميم هذه الأنظمة بشكل جيد للغاية ، ولكنها أيضًا غير تقليدية ومعقدة لدرجة أنه يتعين عليك بذل قدر معين من الجهد لبدء الاستمتاع بها. وإذا لم تكن على استعداد لفعل ذلك ، فلا يمكنني أن أقول إنني ألومك.
مع وضع كل ذلك في الاعتبار ، من الصعب بعض الشيء تقديمه آخر بقايا توصية قوية للغاية. تعجبني اللعبة جيدًا بما فيه الكفاية ، لكن القطع لا تتناسب مع بعضها مثل بعض الألعاب الأخرى التي شارك فيها Akitoshi Kawazu. حتى في أفضل حالاتها ، لا تقترب من السعادة المطلقة ساجا القرمزي غريسطريقة لعب بارعة. هذا عار ، لأن هذه اللعبة تبدو رائعة بالتأكيد. إذا كنت على استعداد لاستثمار الوقت والطاقة في لعبة مرهقة إلى حد ما للعثور على الذهب بداخلها ، فقد تستمتع آخر بقايا. ولكن في حين أنه قد لا يحتوي على كلمة “قصة طويلةفي اسمها ، اعلم أنها تمثل الصعود والهبوط النموذجي لتلك العلامة التجارية تمامًا في جوهرها. التقدم بحذر.