تركز Apex Legends على كل الأشياء الخارقة للطبيعة خلال حدث Spellbound Collection القادم ، حيث تشغل أكثر من 24 عنصرًا جديدًا محيرًا. بينما يعمل اللاعبون في طريقهم نحو ربح أحدث مستحضرات التجميل ، سيلاحظون أيضًا عددًا قليلاً من التعديلات على طريقة لعب باتل رويال. من الأسلحة المشهورة التي تغادر الحرفة إلى لعبة Hop-Up nerf المفاجئة ، إليك التغييرات التي تخزنها Apex Legends بمجرد وصول حدث Spellbound Collection.
ملاحظات تصحيح حدث مجموعة Apex Legends Spellbound
إلى جانب إضافة Seer’s Showstoppers Heirloom ، تتطلع مجموعة Spellbound أيضًا إلى إجراء العديد من التغييرات على تجربة اللعب الشاملة. من المقرر أن يقدم تحديث 10 يناير دورة تصنيع جديدة ، والتي ترى أخيرًا عودة بندقية Peacekeeper و Spitfire LMG كنهب أرضي. ومع ذلك ، فإن بعض المسروقات الأخرى المتاحة إما سيتم صقلها أو تقويتها بشكل كبير. والجدير بالذكر أن الضرر الذي يوفره Anvil Receiver Hop-Up الذي تم توفيره يتم تقليله قريبًا على أسلحة متعددة ، بينما سيتم إعادة شحن Sentinel بواسطة خلية درع واحدة فقط. يمكنك العثور على ملاحظات التصحيح الكاملة لحدث Spellbound أدناه.
جميع التغييرات في صناعة التناوب والأسلحة
- صياغة التناوب
- G7 Scout يدخل الحرفي
- CAR SMG يدخل الجرم
- يعود Spitfire إلى الأرض
- Peacekeeper يعود إلى الأرض
- وصل السندان المتلقي
- تم تخفيض مضاعف ضرر الأطراف من 0.9 إلى 0.75
- تم تقليل ضرر الخط الثابت من 43 إلى 39
- تم تقليل الضرر R301 من 35 إلى 32
- G7 الكشفية
- تم تقليل الضرر من 34 إلى 32
- براولر انفجر PDW
- تمت زيادة الضرر من 14 إلى 15
- الحارس
- يتطلب القناص خلية درع واحدة لشحن حالة الضرر (مطلوب سابقًا خليتا درع).
اصلاحات الشوائب
- تم إصلاح أفخاخ السراب التي لا تظهر درع regen fx عندما تكون بالقرب من Wattson Pylon أو في أوضاع Control أو Gun Game.
- تمت إضافة 10 تحديات ترحيب جديدة لمساعدة اللاعبين الجدد على تعلم Apex.
- مكافأة شارة “Apex 101” الجديدة لإكمال جميع تحديات الترحيب العشرة.
- تغيير الشخصيات في Firing Range أصبح الآن يتمتع بانتقال أكثر سلاسة من منظور الشخص الثالث.
- تم إصلاح مشكلة نادرة مع Mobile Respawn Beacon في بعض الأحيان مما أدى إلى خروج الشحن خارج الحدود.
- تم حل مشكلة معاينة القدرة عند الدخول إلى بوابات المرحلة.
- تظهر الأبواب الآن دائمًا على أنها تالفة عندما يتم تدميرها بعد هجوم اشتباك واحد.
- تتصرف الآن عبوات نهب بلدة كاوستيك تاون بشكل أكثر موثوقية في وضع التحكم.
- خفض المؤثرات البصرية من وميض غاز الكاوية.
- تم إصلاح تعطل العميل النادر مع IMC Armories.
- تم إصلاح الغراب في جلد Niflheim Hundr الخاص بـ Bloodhound لتظهر بلون أبيض أكثر موثوقية.
- الإصدار التجريبي من DirectX 12: دعم إضافي لمنزلق السطوع في جميع أوضاع العرض.
- الإصدار التجريبي من DirectX 12: تم إصلاح التعطل مع setting.mat_backbuffer_count “0” في إعدادات videoconfig.txt. لاحظ أن Apex Legends التي تعمل في DirectX 11 (DX11) تتطلب من نظام التشغيل استخدام مخزن مؤقت إضافي للتركيب ، والذي لم يتم احتسابه في mat_backbuffer_count. يتضمن DX12 ذلك المخزن المؤقت المطلوب في mat_backbuffer_count ، لذا فإن DX12 في وضع ملء الشاشة مع “1” سيكون زمن انتقال منخفض مثل DX11 مع “0”.
- تم إصلاح المشكلة حيث يمكن لـ Crypto الفحص أثناء استخدام الطائرة بدون طيار الخاصة بهم لإزالة HUD.
- تم إصلاح المشكلة حيث تدخل علامات تبويب الردهة في حالة غير مستجيبة بعد تغيير الدقة على جهاز الكمبيوتر.
- تم تعديل التعليق والنقر على المنطق للاعبين المتحكمين الذين يشاهدون الأسلحة في العتاد ليكونوا أكثر استجابة.