يتمحور Core Keeper حول استكشاف الكهوف وصياغة العناصر من الموارد التي تم العثور عليها أثناء رحلتك. تعتبر ميكانيكا صياغة Terraria أيضًا مركزية في اللعبة ، حيث تقوم برحلة عبر عالم voxel ذي التمرير الجانبي. مع مثل هذه الفرضيات المماثلة ، بدا التقاطع أمرًا لا مفر منه. الآن ، يتعاون أخيرًا مطور Core Keeper Pugstorm وفريق Terraria Re-Logic.
Core Keeper صفحة الحدث على Steam لديه الإعلان. “Core Keeper و Terraria كلاهما لعبتي وضع الحماية مع التركيز على الاستكشاف والمغامرة” ، كما جاء في النص ، “ولقد كنا في نقاش مع Re-Logic لبعض الوقت الآن حول الطرق التي يمكننا من خلالها الاجتماع معًا للاحتفال بكلتا اللعبتين مجتمعاتنا الخاصة “. تبين أن أفضل طريقة للقيام بذلك هي ببساطة إحضار وحش من لعبة إلى أخرى.
اعتبارًا من 26 سبتمبر ، سيكون King Slime من Terraria متاحًا كرئيس لاستدعاء في Core Keeper. King Slime ليس بالضرورة هو أصعب رئيس في Terraria ، لكنه سيكون تحديًا كبيرًا في Core Keeper مع ذلك. يعد Pugstorm بأن الفوز في المعركة سوف يكافئك ببعض الغنائم الخاصة – نراهن أنه شيء لزج. أما بالنسبة لـ Terraria ، فقد أصبح من Core Keeper Caveling كحيوان أليف جديد. عادةً ما يكون عدوًا مشتركًا في Core Keeper ، سيكون هذا إصدارًا مستأنسًا خاصًا يمكنك إظهاره مع العنصر الصحيح. لم ينسكب أي من المطورين الفاصوليا حول كيفية استدعاء مخلوقهم الجديد ، تاركين للاعبين اكتشاف الأشياء عندما يحين الوقت. ومع ذلك ، فهذه إضافات دائمة إلى الألعاب المعنية ، لذلك لا داعي للاندفاع.
شهد كل من Core Keeper و Terraria نجاحًا منذ إطلاقهما. لا يزال Core Keeper عنوانًا للوصول المبكر ، لكنه أبقى معجبيه سعداء بانخفاضات المحتوى الكبيرة مثل تحديث The Sunken Sea والأحداث ذات الوقت المحدود مثل The Great Egg Hunt. في غضون ذلك ، حققت لعبة Terraria نجاحًا هائلاً ، حيث بيعت منها 35 مليون نسخة اعتبارًا من مارس 2021. ومنذ ذلك الحين ، أصبحت أول لعبة على Steam تصل إلى مليون تقييم مستخدم ، مع الحفاظ على تصنيفها الإيجابي.