تم الإعلان لأول مرة في العام الماضي في الصين ، My Hero Academia: The Strongest Hero لم يتم إطلاقه هناك بشكل مفاجئ ، ولكن من المدهش أنه تم إصداره في تايوان قبل يومين فقط. استنادًا إلى عنوان IP الشهير للمانجا والأنيمي ، تعد My Hero Academia ، The Strongest Hero ثاني لعبة محمولة جربناها. جاء هذا أولاً ، وهناك أيضًا ثالث واحد قيد التطوير. عنوان كامل ثلاثي الأبعاد ، يكلف The Strongest Hero اللاعبين بهزيمة الأشرار وإكمال المهام المختلفة في بلدة Musutafu.

الآن عند الإطلاق ، My Hero Academia: The Strongest Hero لديه 10 أبطال فقط لـ gacha ، وهو عدد قليل حقًا. وفقًا لمعدل gacha ، ستكون 92٪ من عمليات السحب عبارة عن بطاقات شخصية ، مع شخصية كاملة من الفئة B (الأدنى) بمعدل 4٪ فقط. لا يوجد أيضًا أشرار للاختيار من بينهم ، على عكس One Punch Man: The Strongest الذي يسمح بمزيج من الفرق. بينما بدأت اللعبة تتطلب عناصر تحكم يدوية ، تم فتح القتال التلقائي بعد ما يقرب من ساعة من اللعب.

لسنا متأكدين مما إذا كان هذا مقصودًا ، ولكن على مدار الساعة بالإضافة إلى اللعب ، لم يتم منحنا خيارًا من البطل الذي سنستخدمه. كانت المواقف كلها محددة مسبقا. ربما يكون هذا مخصصًا فقط لوضع القصة ، وقد أراد المطور التحكم بسبب نقص الشخصيات القابلة للعب. ومع ذلك ، توقعنا مزيدًا من الحرية من لعبة محمولة رائعة المظهر. لقد اعتقدنا أن My Hero Academia: The Strongest Hero قد تعمل بشكل أفضل كلعبة منصة للشراء للتشغيل في هذه المرحلة.