الكثبان الرملية: Spice Wars تم الإعلان عنه مؤخرًا ، ولديه القدرة على البناء على الكثيب إرث IP في نوع إستراتيجية الوقت الفعلي. استنادًا إلى روايات فرانك هربرت الشهيرة ، الكثبان الرملية: Spice Wars قيد التطوير في Shiro Games ، المعروف بالعناوين الإستراتيجية الأخرى مثل نورثجارد و Wartalesوسيتنافس اللاعبون للسيطرة على كوكب Arrakis. فيلم جديد للمخرج دينيس فيلنوف مقتبس النصف الأول من رواية هربرت الأصلية هذا العام ، لكن الكثبان الرملية: Spice Wars لديه القدرة على رؤية العودة المظفرة للممتلكات إلى نوع من الألعاب التي ساعدت في إنشائها من قبل.

الإصدار الفاصل لنوع إستراتيجية الوقت الحقيقي هو عام 1992 الكثيب الثاني، والتي كان لها نفس الفرضية مثل اللعبة القادمة ، ونطاق أوسع من الأولى الكثيب لعبة فيديو. كانت تلك اللعبة أيضًا محاولة لتكييف قصة الرواية في مزيج من أنواع المغامرة والاستراتيجية ، وتم إصدارها أيضًا في عام 1992. هربرت الأصلي الكثيب تحظى بشعبية أكبر بكثير من تتابعاتها الخمسة المباشرة ، وتتناسب فرضيتها بشكل جيد مع النوع الإستراتيجي. الكثيب الثاني ومع ذلك ، فإن سابقتها بدائية وفقًا لمعايير اليوم ، وهو أمر لا يثير الدهشة نظرًا لأعمارهم. على الرغم من إلغاء لعبة Valve نجوم الدم ربما عرضت أكثر معاصرة الكثبان الرملية-أسلوب أخذ ، التناظرية الحديثة وثيقة ل الكثيب الثاني من حيث طريقة اللعب والعرض التقديمي قد يكون عصر الإمبراطوريات سلسلة. لكن في النهاية ، الكثبان الرملية: Spice Wars يبدو أنه سيكون أقرب في الرؤية إلى شيء مترامي الأطراف مثل حضارة.

حروب التوابل، وفقا لها بخار الصفحة ، ستتضمن عناصر 4X ، وهي اختصار لعبارة “استكشاف ، وتوسيع ، واستغلال ، وإبادة”. ومع ذلك ، فإن الاختلاف العام بين ألعاب 4X وألعاب RTS الأخرى هو تعقيد أوسع وإدراج بدائل دبلوماسية للحرب. الكثيب الثاني كان أساسيًا لهذا النوع ، لكنه وضع اللاعبين تحت سيطرة جيش من أحد الكثيبمنازل كبيرة. الحرب هي جانب مركزي لجميع هربرت الكثيب روايات ، لكن تعقيد لعبة 4X سيتوافق بشكل أفضل مع طبيعة “الخطط ضمن الخطط” للمشهد الاجتماعي والسياسي للكون.

الكثبان الرملية: حروب التوابل يمكنها التقاط تعقيد الرواية

الكثيب تعد العودة إلى ألعاب الفيديو الإستراتيجية باستخدام RTS مناسبة نظرًا لتاريخها ، وستقدم نظرة رائعة على المدى الذي وصل إليه هذا النوع. 4X ألعاب موجودة عندما الكثيب الثاني وسابقه أيضا (الأول حضارة كان في عام 1991) ، ولكن الألعاب الحديثة أكثر تعقيدًا بشكل كبير. حروب التوابل لديه فرصة لالتقاط الصراع متعدد الأوجه للمواد المصدر والذي تشارك فيه العديد من الفصائل في بعض القدرات. لا يمكن لـ RTS التي تركز بشكل أساسي على اللعب القتالي أن تشمل بشكل كاف مداخل وعموم الكثيبالقصة ، التي تتضمن Great Houses Atreides و Harkonnen ، و Imperial House Corrino ، و Fremen ، و Bene Gesserit ، و Spacing Guild ، وأكثر من ذلك بكثير.

ال الكثيب الكتب المقتبسة من الأفلام والأفلام تعتمد بشكل كبير على الشخصيات ، و حروب التوابليمكن لعناصر 4X أن تسمح للاعبين بالدخول إلى هذا العالم بمزيد من الوكالة ، دون تقييدهم بقصة Paul مثل القصة الأصلية الكثيب لعبه. الحيلة والدبلوماسية طريقتان حروب التوابل يمكن أن تتوسع عليه الكثيبجذور ألعاب RTS ، جنبًا إلى جنب مع ميزات مثل إدارة الموارد والسكان. الكون المعروف في الكثيب يشمل تريليونات المواطنين الذين تحكمهم أقلية متطرفة من الأثرياء والأقوياء ، ويعيدون صياغة طريقة اللعب التي تتمحور حول الحرب الكثيب الثاني سيحد بشدة من نطاق اللعبة. الأصلي الكثيب كانت اللعبة تركز بشكل فردي على قصة بول ، ولكن الكثبان الرملية: Spice Wars يمكن أن تستخدم أسلوب لعب أكثر اتساعًا كان ناجحًا في ألعاب RTS الحديثة.