التحديث الكبير هنا ، وصل الفصل الرابع من Fortnite ، وقد أحدث الكثير من التغييرات الضخمة في اللعبة. لكن بعضًا من أكبرها في صورها. رغم ذلك ، قد تتساءل عن كيفية عمل كل ذلك بالفعل. حسنًا ، سنتحدث اليوم عن جميع التغييرات التي جاءت بفضل تضمين Unreal Engine 5.1. لذا ، دعنا نتحقق جميع ميزات Unreal Engine 5.1 في Fortnite Chapter 4 Season 1!
جميع ميزات Unreal Engine 5.1 في Fortnite Chapter 4 Season 1
- نانيت – يوفر هندسة مفصلة للغاية للمباني وموادها.
- لومن – يساعد ذلك في توفير أفضل الانعكاسات على الماء والمواد اللامعة.
- خرائط الظل الافتراضية – تسمح هذه الميزة بأن يكون التظليل لا مثيل له ، مما يؤدي إلى إنشاء ظلال فريدة لكل شيء في اللعبة. القبعات والأسلحة والحيوانات ليست سوى بعض الأمثلة على ذلك.
- الدقة الفائقة المؤقتة (TSR) – إذا سمعت عن Temporal Anti-Aliasing في Fortnite ، فإن Temporal Super Resolution هي النسخة المطورة من ذلك. يسمح هذا للعبة بضخ صور عالية الجودة وعالية الإطار.
كيفية قيادة دراجة ترابية في Fortnite Chapter 4 Season 1
تحديث إعدادات فيديو الكمبيوتر
شهد الكمبيوتر الشخصي بعض التغييرات بسبب تحديثات Unreal Engine 5.1 هذه لإعدادات الفيديو.
- وضع التقديم – تم نقل هذا إلى قسم العرض. وضع العرض الافتراضي الخاص به على جهاز الكمبيوتر هو DirectX 12 إذا كان لديك وحدة معالجة رسومات عالية الجودة. تمت الآن إعادة تسمية الأداء باسم Performance – دقة رسومية أقل بعد انتقاله من الإصدار التجريبي.
- VSync – تم نقله إلى قسم العرض.
- ضبابية الحركة – انتقل إلى قسم الرسومات وهو مغلق افتراضيًا. لن يؤدي ضبط الجودة تلقائيًا إلى تشغيل هذا الإعداد بعد الآن.
- دقة فائقة زمانية – يحتوي هذا على العديد من الوظائف الرئيسية للتبديل ، أو الموصى به (افتراضي) للحصول على أفضل النتائج ، أو الأداء لأقوى الإطارات ، أو متوازن الذي يفضل الدقة ، أو الجودة للحصول على أفضل جودة للصورة ، أو أصلي لعرض الإطارات بشكل أفضل لشاشتك ، أو مخصص لك لاختيار كل منها وضع المنزلق.
- الهندسة الافتراضية نانيت – هذه الميزة متاحة فقط مع DirectX 12. سيتم تشغيلها افتراضيًا إذا تم تعيين إعدادات الجودة المسبقة على “عالية” على الأقل. لا يمكن تغييره أثناء المباراة.
- الإضاءة العالمية – سيتم تعيين هذا عندما تكون جودة عالية أو ملحمية نشطة. يتضمن Lumen خيارين ؛ Lumen High و Lumen Epic. لا يمكن تغييره أثناء المباراة.
- خواطر – سيتم تعيين هذا عندما تكون جودة عالية أو ملحمية نشطة. عندما يكون Nanite نشطًا ، سيكون لديك خياران ، Lumens High و Lumens Epic.
- تتبع شعاع الأجهزة – الإعداد الافتراضي الخاص به معطل ويحتاج إلى تشغيله من خلال تمكين Nanite ويجب ضبط الإضاءة العالمية أو الانعكاسات على Lumen High على الأقل. يتطلب إيقاف التشغيل إعادة تشغيل اللعبة.
- ضبط الجودة تلقائيًا – تعيين جودة الرسومات إلى منخفضة أو متوسطة أو عالية أو ملحمية وتعيين خيارات الانعكاسات والإضاءة العالمية. يضبط Anti-Aliasing & Super Resolution على TSR Low أو TSR Medium أو TSR High أو TSR Epic ، بالإضافة إلى الدقة الفائقة المؤقتة إلى الإعداد الموصى به.
حسنًا ، هذه كلها ميزات Unreal Engine 5.1 التي جاءت جنبًا إلى جنب مع تحديث Fortnite’s Chapter 4 Season 1! تأكد من إطلاعك على بعض أدلةنا المفيدة الأخرى حول اللعبة أيضًا ، مثل “ما هي نقاط الالتقاط في Fortnite Chapter 4 Season 1؟ أجاب “.