الأجزاء الأولى من Diablo 4 هي جزء بسيط من الجانب السهل ، وهو مناسب نظرًا لمدى ضآلة العمل لديك ومدى عدم معرفتك بكيفية عمل الفصل الذي اخترته. بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى فينارد ، أحد خدام ليليث وأم مضللة ، تكون عجلات التدريب متوقفة.
ساحة Vhenard صغيرة ، أعداؤها كثيرون ، وهناك مصادر إضافية للضرر القادم سوف يكون من الصعب عليك تجنبها. سنغطي كيفية التغلب على مراحل قتال رئيس Vhenard الثلاثة في هذا الدليل.
كيف تهزم فينارد ، المرحلة الأولى
فينارد الطور الأول هو برنامج تعليمي للاثنين التاليين. بينما يمكنك أن تؤذيها بشكل مباشر ، تحتاج إلى قتل الأعداء الذين تستدعيهم لاستنفاد شريط صحتها. هنا ، سوف تستدعي فقط زوجًا من الجحيم Spawn ، شياطين أقل جناحًا مرتبطة بدرع Vhenard عبر حبل دم. تتناوب Hell Spawn بين إطلاق الأجرام السماوية المضيئة في المدى والقطع في وجهك بمخالبها في المشاجرة. على الرغم من أنهم لا يشكلون تهديدًا كبيرًا من تلقاء أنفسهم ، إلا أنهم يتمتعون بصحة جيدة ، وتحتاج إلى قتل الاثنين للتقدم إلى المرحلة التالية.
المشكلة الحقيقية في هذه المرحلة وجميع المراحل اللاحقة هي حزم الطاقة الدوارة التي تنبعث من درع الدم لفينارد. لن تقلل هذه الأشياء من صحتك فحسب ، بل ستمنحك أيضًا حالة الضعف ، مما يجعل دفاعاتك أضعف في جميع المجالات. يمكنك تفاديها أو تجنبها بالحركة ، وستحتاج إلى تعلم القيام بذلك بسرعة أثناء إلحاق الضرر بجهازي Hell Spawn.
كنت ألعب الساحر في معركتي ، وأوصي إما بالثلج أو النار ، لأن الأول يوفر القليل من القدرة على البقاء والتحكم في الجماهير ، بينما يوفر الثاني ضررًا كبيرًا.
كيف تهزم فينارد ، المرحلة الثانية
ال المرحلة الثانية القتال هو توسع الأول. هذه المرة ، سيظهر ثلاثة من Hellspawn لتشغيل درع الرئيس جنبًا إلى جنب مع الوحوش الخمسة من Hellion. أزل الجحيم بسرعة ، لأنها مجرد إلهاء. سيطلق Hell Spawn الآن العديد من الأجرام السماوية الكهربائية في وقت واحد ، ومع وجود ثلاثة منهم ، توقع أن يكون هناك الكثير من الأشياء التي يجب تجنبها.
تتكون أشعة الليزر الدوارة الآن من طولين من الطاقة متصلين بنقطة مركزية ، والاصطدام بأحدهما يؤدي فقط إلى اختفائه ، تاركًا الآخر يواصل التحرك نحوك. يرسل Vhenard شعاعين أو ثلاثة أشعة في وقت واحد ، وإذا لم يحالفك الحظ فسوف يغطون عرض الحلبة بالكامل. استخدم شرطاتك بشكل متحرّر ولكن بحذر ، حيث أن لديك اثنتين فقط وعلى الرغم من فترة التهدئة القصيرة ، فأنت لا تريد أن تتعثر بدون أي قدرات حركية.
كيف تهزم فينارد ، المرحلة الثالثة
فينارد المرحلة الثالثة والأخيرة هو الأكثر فوضوية على الإطلاق. علاوة على الثلاثة Hell Spawn ، خمسة Hellions ، أنت الآن تتعامل أيضًا مع Pit Beast ، وهو زعيم صغير يشغل الجزء الأكبر منه ربع الساحة. ركز النار على Pit Beast and Hellions أولاً ، حيث أن الأول لديه ساطور ضخم ينتظره فقط لكسرك به ، وسيؤدي تلقي ضربة منه إلى إلحاق ضرر كبير. لحسن الحظ ، لا يكتسب Hell Spawn أي جرم سماوي إضافي في هجماتهم ذات المدى البعيد.
ومع ذلك ، فقد تغيرت أشعة الليزر الدوارة مرة أخرى. هم الآن يخرجون في مجموعات من ثلاثة متصلة بنقطة واحدة كما لو كانوا يدورون داخل مثلث. كما كان من قبل ، فإن تلقي ضربة من شعاع واحد لن يمنع الآخرين من الدوران ، ويرسل Vhenard اثنين أو ثلاثة في وقت واحد.
للتغلب على هذه المرحلة الثالثة ، تحتاج إلى البقاء في حالة حركة ، وبدلاً من إبقاء عينيك على الأعداء ، انتبه إلى موقع الليزر وفتحات الدم بين Vhenard و Hell Spawn. استخدم كل هجوم AoE في ترسانتك ، إذا كان لديك ، وإذا كنت أكثر تخصصًا لهدف واحد ، ولكن أسفل الأهداف عالية القيمة – Pit Beast و Hell Spawn – بأسرع ما يمكن.
لا تقلق كثيرًا إذا ماتت عدة مرات في محاولة لإنهاء هذه المرحلة. ستحتاج إلى خوض المعركة من البداية مرة أخرى ، لكنني وجدت أن الحالة الثانية للقتال أكثر قابلية للإدارة ، حيث كنت أعرف بشكل أفضل متى أحتاج إلى التعافي ، ومتى أركض ، ومتى أهاجم.