قوبلت نينتندو ببعض الشك عندما أعلنت ذلك الرهبة ميترويد ستكون أصعب لعبة في السلسلة. مراوح طويلة المدى ميترويد إن الامتياز مألوف مع بعض لاعبي المنصات الصعبة ، حتى أن الإدخال الأول في السلسلة هو عملية صعبة للعبة. تفاجأ اللاعبون بسرور عندما اكتشفوا أن وعد Nintendo قد تحقق: الرهبة ميترويد يعتبرها الكثيرون أصعب لعبة في السلسلة ، ولكن كيف تقارن صعوبتها بالآخرين?

تتمتع Nintendo بسمعة طيبة في صنع ألعاب يمكن الوصول إليها إلى حد ما من أجل جذب أكبر عدد ممكن من الجمهور. في حين أن هذا يعني أن معظم ألعاب Nintendo تفتقر إلى أي صعوبة خطيرة ، فإن ميترويد كانت السلسلة دائمًا استثناءً. الرهبة ميترويد تظل وفية لجذورها بأكثر من طريقة ، وعلى الرغم من أنها تعكس الصعوبة الأسطورية للمسلسل ، إلا أنها في الطرق التي تقدم بها اللعبة التحدي وتوفر إمكانية الوصول التي تفصلها عن العناوين الأخرى في الامتياز.

ال ميترويد سلسلة لديها الكثير من مستويات التحدي. في الكلاسيكيات ميترويد، فإن اللعبة القائمة على الاستكشاف لا تزود اللاعب بأي نوع من الخرائط ، مما يترك الكثيرين ليصنعوا خرائط خاصة بهم أثناء التنقل. ميترويد: فيوجن تتميز بمعارك مرعبة بين الرؤساء وتقريباً كل ثنائية الأبعاد ميترويد اللعبة تجعل اللاعبين يتكاثرون في أقرب نقطة حفظ عند الموت. هذا يمكن أن يجعل مسح المستوى الصعب أكثر صعوبة بشكل محبط ، حيث يضطر اللاعبون إلى تكراره مرارًا وتكرارًا مع الأعداء الذين يتجددون ويعيدون الفخاخ.

هل لعبة Metroid Dread أصعب حقًا من ألعاب Metroid الأخرى?

سبعة روبوتات EMMI تابعة لاتحاد المجرات تراجعت قبل وصول Samus إلى كوكب ZDR ، وطاردتها طوال فترة اللعبة. إذا تم التقاطها خلال أحد ميترويد الفزع أحداث EMMI ، سيتعين على اللاعب المرور بحدث زمني سريع عشوائي ، ومكافأة ردود الفعل السريعة والأعصاب الهادئة. تؤدي معظم أحداث EMMI إلى موت اللاعب ، مما يجعل التفاعل مع هذه الروبوتات تجربة صعبة ومدمرة للأعصاب حقًا. لكن، الرهبة ميترويد لا تعاقب اللاعب أبدًا على وفاته في مواجهة EMMI. بدلاً من معاقبة اللاعب عن طريق إرسالهم إلى آخر نقطة حفظ مثل الأخرى ميترويد ألعاب، الرهبة ببساطة يضع Samus خارج منطقة EMMI مباشرة حتى يمكن إجراء محاولة أخرى. لذلك ، في حين أن اللعبة تحافظ على العناصر الصعبة ، فإنها لا تعاقب اللاعب أبدًا على الصعوبة الرهبة ميترويد الأكثر تسامحا من ميترويد ألعاب.

الرهبة ميترويديعتبر رؤساء الشركة أيضًا تحسنًا كبيرًا في العناصر الأساسية للمسلسل. تمامًا مثل أصعب الرؤساء من الآخرين ميترويد الألعاب ، معظم الرؤساء فيها الرهبة ميترويد يمكن أن تقتل اللاعب في بضع ضربات ، بغض النظر عن عدد الترقيات الصحية التي جمعوها ، مما يعني أن اللعبة تشجع وتطلب من اللاعب تعلم أنماط هجوم الرؤساء وصقل ردود أفعالهم لتحقيق النصر. هذا يتعارض مع الرؤساء في الماضي ميترويد الألعاب ، والتي تميل إلى أن تكون مجرد إسفنج رصاصي يقوم اللاعب بإرسال أقوى هجوم ضده. كثير من ميترويد الفزع تتطلب طريقة اللعب دقة التوقيت ودراسة آليات اللعبة ، مما يمنح اللاعب المزيد من العمل بدلاً من مجرد جمع كل الترقيات الصحية التي يمكنه الحصول عليها والأمل في الأفضل.

الرهبة ميترويد تتميز بالمواجهات الصعبة التي تصبح أسهل حيث يتعلم اللاعب اللعبة ويستعد. يتجنب معاقبة اللاعب على معاناته مع الصعوبة ، ويشجعه على الضغط للأمام والمحاولة مرة أخرى على الرغم من الصعاب. في حين الرهبة ميترويد يشكل تحديا أصعب من بعض ما قبلالرهبة ميترويد الألعاب ، فهي تتجنب الصعوبة الاصطناعية وعقاب اللاعب ، مما يجعلها نوع من الصعوبة التي يتمتع بها اللاعب. إنه تحد حقيقي ينجذب اللاعبون لإكماله ، بدلاً من مجرد صراع من أجل تجاوزه. تقدم اللعبة أيضًا الكثير من التغييرات في جودة الحياة مثل عمل علامات الخريطة الرهبة ميترويد أكثر الألعاب التي يمكن الوصول إليها في ميترويد سلسلة.