من أكثر الأشياء إثارة في أي لعبة جديدة من Diablo هي الفئات التي يمكنك لعبها. في Diablo IV ، تلعب من خمس فئات مختلفة: Barbarian و Druid و Necromancer و Rogue و Sorcerer. سواء كنت تحب نوبات القذف أو الأسهم السامة ، فإن جميع هذه الشخصيات تمزج بين فئات اللاعبين الكلاسيكية بالإضافة إلى الآليات الجديدة والمثيرة. على سبيل المثال ، يحتوي كل فصل على نظام خاص واحد أو أكثر يعمل على زيادة وتخصيص الطريقة التي تلعب بها. لذلك ، مع كل هذه القدرات القديمة والجديدة ، دعونا نقسم كل صف ديابلو IV وكيف تعمل.
بربري
البربري ديابلو الرابع هو محارب المشاجرة الكلاسيكي الخاص بك. جميع تصميمات البرابرة تدور حول الأضرار الجسيمة والأسلحة القوية والهواة. يشبه إلى حد كبير نظرائهم في Diablo II و III ، يمكن للاعبين Diablo IV أن يمنحوا أنفسهم مناعة ضد CC ويستخدمون صيحات جماعية أو فردية لزيادة الضرر والمقاومة والسرعة وما إلى ذلك. الالتزام أو المزيج والمطابقة:
- أمير الحرب– الذي يركز على الدفاع ومكافآت الحفلات وضرر النزيف
- بيرسيركر– فئة فرعية تدور حول الهجوم المتهور ، وأقصى قدر من الضرر الناتج ، والهواة الذاتية
أفضل مهارات وقدرات البرابرة للحصول على المركز الأول في ديابلو الرابع
وفي الوقت نفسه ، فإن ميكانيكي Diablo IV الجديد للبرابرة هو نظام Arsenal. يجعل نظام الأرسنال ذلك يمكّن البرابرة من التبديل بين أسلحة متعددة. في ترسانة Barbarian ، يمكنك تجهيز سلاحين بيد واحدة وسلاحين بيد واحدة. يمكنك تبديل هذه الأسلحة للداخل والخارج خلال القتال ، بما في ذلك خلال منتصف قتال الزعيم.
الكاهن
المزيج الفريد والضخم من التعاويذ والتعاويذ في Diablo IV هو الكاهن. تتفوق هذه الشخصية في تغيير الأشكال وكذلك سحر الأرض والعواصف. يمكنك التركيز على أي من هذه كطريقة رئيسية للقتال ، أو استخدام الثلاثة في بنائك.
- تغيير الشكل– الكاهن له ثلاثة أشكال مختلفة: الإنسان ، بالذئب ، والويريبير. على عكس Diablo II Druid ، فإن تغيير الشكل الخاص بك أصبح الآن تعويذة قصيرة المدى
- سحر الأرض– السمة الرئيسية لسحر الأرض هي Crushing Blows ، والتي تقوم بتطبيق debuff الضعيف على أي أعداء يصيبهم. الضعف يجعل العدو يتعرض لضرر إضافي بنسبة 30٪ من الهجمات
- سحر العاصفة– هذه العلامة التجارية السحرية تطبق تأثيرات عاصفة AOE كبيرة على الفضاء من حولك وتسبب أضرارًا جسيمة ومستمرة
تفاصيل بيتا Diablo 4 – التواريخ والمكافآت والمواصفات
في حين أن Barbarian و Rogue و Sorcerer لديهم آليات خاصة محددة جيدًا في Diablo IV ، فإن Druids أقل يقينًا في الوقت الحالي لأنها غير متوفرة في Beta. ومع ذلك ، كان هناك نقاش حول قدرة Druids على تحسين أنفسهم من خلال مطاردة الأرواح الحيوانية والاستفادة من نفعهم.
مستحضر الأرواح
في كل Diablo IV ، من المحتمل أن يكون مستحضر الأرواح هو شجرة مهارات الشخصية الأكثر تعقيدًا. تحتوي معظم الشخصيات على فئتين أو ثلاث فئات فرعية اتجاهية ، لكن مستحضر الأرواح يحتوي على أربعة. كل واحد يغير تمامًا نوع مستحضر الأرواح الذي ستكون عليه. الفئات الأربع المختلفة لمهارات مستحضر الأرواح هي:
- عظم– كل شيء عن حبس التعاويذ واحتجاز الأعداء وتوجيههم بالسجون والجدران وما إلى ذلك.
- الظلام– إعادة تفسير أسلوب لعب السم / اللعنة في ديابلو الثالث. الظلام إما يسبب ضررًا بمرور الوقت (مثل السم العالق) أو هجمات انفجار كبيرة
- دم- تستنزف حياة العدو وأنت تقاتل وتفجر الجثث
- جيش- تقوم بتشكيل جيش من الموتى ، من المحاربين العظام إلى السحراء إلى golems. من السهل مزجها مع أنماط اللعب الأخرى.
مثل Druid ، لم يتم تضمين مستحضر الأرواح في الإصدار التجريبي من Diablo IV ، لذلك لم يكن ميكانيكي المكافآت الخاص بهم رسميًا بالكامل. ومع ذلك ، فإن كتابهم عن النظام الميت من المحتمل أن يكون ميكانيكيًا خاصًا. يتيح كتاب The Necromancer Book of The Dead للاعبين تخصيص جيشهم العظمي. تشمل خيارات الهيكل العظمي هذه:
- ووريورز الهيكل العظمي
- المناوشة: زيادة الضرر ولكن تقليل العمر
- المدافعون: درع ومكافأة الحياة
- آلات حصادة: المناجل ، والهجمات الأبطأ ، والمزيد من الضرر ، و AOE
- السحراء الهيكل العظمي
- ظل: يتسببون في ضرر الظل
- بارد: تتسبب في ضرر بارد
- عظم: يتسببون في تلف العظام
- غولمس
- عظم غولمق: وحدات الخزان
- غوليم الدم: وحدات سرقة الحياة
- غولم الحديد: وحدات شحن مذهلة
محتال
مع وجود العديد من فئات الشخصيات في ألعاب Diablo السابقة ، يستخدم Diablo IV لعبة Rogue كطريقة للجمع بين أفضل ميزات العديد من الفئات الشعبية ، بما في ذلك Amazon و Assassin و Demon Hunter و Rogue الكلاسيكي نفسه. المهارات المارقة تندرج تحت ثلاث فئات فرعية:
- المشاجرة- هذه المهارات عبارة عن مجموعة من الضربات المائلة والطعن بالظهر والاعتداءات الشبيهة بالقاتل
- تراوحت– تتمحور المهارات المتنوعة حول اللقطات الخارقة والكرات الهوائية وسهام المطر وغيرها من دبابيس الرماة
- التعزيزات / الأدوات القتالية– قم بإلقاء الفخاخ في ساحة المعركة ، أو قم بإنشاء صندوق قتل بأبراج وقنابل يدوية ، أو استخدم الظلال لتختفي تمامًا
أفضل مهارات وقدرات Rogue للحصول على المركز الأول في Diablo IV
ميكانيكا Rogue الخاصة ذات شقين. إنها أقل تميزًا بقليل ، ولكنها توفر أيضًا مجموعة واسعة من الاستخدامات المتعددة. للبدء ، لدى Rogues نوع خاص بهم من أرسنال المصغر ، مثل البرابرة. يمكنهم التبديل بين الأسلحة المتراوحة أو المشاجرة حسب الرغبة. وفي الوقت نفسه ، لديهم أيضًا نظام Imbue الخاص بهم. يتيح لك هذا النظام إشباع هجماتك بالسم أو الظل أو أضرار البرد ، مما يجعل أمطار السهام الخاصة بك سامة أو تجميد أعدائك مع كل طعنة. إنه يشجع حقًا Rogues على تعدد المهارات وإنشاء بنى معقدة وفريدة من نوعها.
ساحر
الساحرة / الساحرة ديابلو الرابع هي مدفع زجاجي كلاسيكي عالي المخاطر وعالي المكافأة. مثل ساحرة ديابلو الثاني ، فإن الساحر يدور حول استخدام العناصر لتوجيه الضرر والدفاع عن نفسك. بعد ذلك ، تنقسم شجرة مهارات الساحر إلى ثلاثة عناصر ، لكل منها مؤثراته الخاصة:
- نار- يمكن لهذه التعويذات أن تضع تأثير الاحتراق على الأعداء ، وتسبب الضرر بمرور الوقت
- بارد- الهجمات الباردة تتراكم على العدو. عندما يصلون إلى 100 مكدس ، سيتم تجميد العدو لفترة
- برق- تترك التعويذات الكهربائية وراءها كرة من الطاقة الطقطقة التي يمكن جمعها واستعادة المانا
أفضل مهارات وقدرات الساحر والمشعوذة للحصول على المركز الأول في ديابلو الرابع
ميكانيكي فئة الساحر الخاص هو نظام السحر. سيتم وضع ستة مهارات ساحر في الفتحات النشطة النموذجية. وفي الوقت نفسه ، يمكن وضع ثلاث مهارات أخرى في فتحات السحر. هذا يعني أن الساحر يمكنه دمج ما يصل إلى تسع مهارات مختلفة في بنيته. إذا أصبحت مهارة ما مهارة سحرية ، فلا يمكنك استخدامها مثل مهاراتك الأخرى. بدلاً من ذلك ، ستتحول قدرته النشطة إلى تأثير سلبي يساعدك في أي وقت تكون فيه في المعركة. ومع ذلك ، لا يمكن أن تصبح المهارات السلبية بالفعل مهارات سحر.