صندوق الفوضى سيلفرفيش DX (مجاني) ، إحياء للمطارد ذي الدرجات العالية لعام 2010 ، يشبه نوعًا ما زواج باك مان مع وضع السلام من حروب الهندسة – بالصدفة ، هل لاحظت حروب الهندسة 3 ليس في متجر التطبيقات بعد الآن? هذه بعض القمامة. يطاردك الأعداء ، وهناك طريقتان للتخلص منهم: الأولى هي جمع القنابل (تسمى كبسولات الطاقة في وضع المدرب ، البرنامج التعليمي للعبة) التي تفجر الأعداء القريبين وتترك وراءهم بروتونات مضاعفة يمكنك التقاطها. العنصر الآخر هو أن القنابل تزيد من عداد أسرتك ، وبمجرد أن تمتلئ ، تنتقل إلى وضع MAX ، حيث تقلب الطاولات على الأعداء وتبدأ في أكلهم للحصول على قوتهم اللذيذ ونقاطهم. تحصل على المزيد من النقاط بناءً على المضاعف الأساسي ، لكن كل عدو تأكله في وضع MAX يزيد من مضاعفك المؤقت ، بحيث يمكنك الحصول على مضاعف x40 فوق مضاعف x120 الدائم.
ولكن إذا تعرضت للضرر ، فإن عداد الأسرار الخاص بك ينخفض إلى شريط واحد وإذا لم تحصل على قنبلة في غضون 5 ثوان ، تموت. أيضًا ، إذا تعرضت لضربة أثناء وجودك في حانة واحدة ، فستموت على الفور. يتناقص مقياس أسرى الحرب أيضًا بشكل مطرد ، لذلك إذا سلكت طرقًا طويلة للوصول إلى القنابل ، فقد تجد أن الأمر يتطلب التقاط قنابل إضافية لتنشيط وضع MAX. القدرة الوحيدة التي لديك بعد ذلك هي الصدمة الزمنية. اضغط على الشاشة ، وسوف يتباطأ الوقت وسيهرب الأعداء منك ، مما يتيح لك المرور الآمن إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه.
سيلفرفيش DX هو كل شيء عن المفاضلات. هل يستحق الالتفاف حول حشد من الأعداء للوصول إلى القنبلة ، إذا تركتك في خطر لفترة أطول من الوقت? لكن تكلفة العبث هي أنك قد تضطر إلى جمع ثلاث قنابل للعودة إلى MAX ، وهذا على افتراض أنك ستنجو. Time Shock له تكلفة أيضًا تتمثل في أنك لن تحصل على العديد من البروتونات من قتلك بالقنبلة ، لأن الأعداء سينتشرون بعيدًا عن طريقك. انظر ، إحدى الحيل للحصول على الكثير من البروتونات من قنبلة واحدة هي إغراء الأعداء بمطاردتك بالقرب من قنبلة ، ثم التأرجح حولها ، والعودة إلى القنبلة بينما يقترب الحشد منها ، ويخرج مجموعة في الحال ويطير بك مباشرة إلى مجموعة من البروتونات. بالطبع ، من الأفضل أن تكون على يقين من أن لديك ما يكفي من أسرى الحرب للذهاب إلى الحد الأقصى …
اللعبة متوترة بشكل رائع أثناء اللعب ، لأنك دائمًا ما تكون لديك هذه الأنظمة في ذهنك أثناء محاولتك البقاء على قيد الحياة. تستمر الأشياء في الزيادة دون أن تدرك ذلك ، وأنت تتخذ قرارات إستراتيجية مع كل قنبلة. هل تبحث عن الجحافل الحالية ، مع العلم أنها ستهرب ، أم للحشود الجديدة التي ظهرت والتي يمكنك الوصول إليها قبل أن تتفرق? هل تستخدم Time Shock الآن للوصول إلى قنبلة وتشغيل وضع MAX ، مع خطر عدم امتلاكها إذا كنت في حاجة إليها بعد الخروج من MAX مباشرة? أو هل تنتظر ، وربما ينتهي بك الأمر في حاجة إليها على أي حال? يجب اتخاذ العديد من القرارات والمفاضلات أثناء اللعب ، كما أن اللعبة رائعة في الجمع بين الإثارة الأولية والنوايا الإستراتيجية. إنها نفس الطريقة التي تشعر بها باك مان، ويشعر وكأنه حروب الهندسة سلمية ، لكن … لا.
بالطبع ، ربما تكون على دراية بكل هذا جيدًا إذا كنت قد لعبت الآن البائد سيلفرفيش الإصدارات على iPhone و iPad. ما الفرق بين سيلفرفيش DX والقديم سيلفرفيش ألعاب? أولاً ، بدلاً من أن تكون مقيدًا بالاتجاهات الأساسية ، لديك الآن 360 درجة من الحركة. هذا يجعل من الأسهل قليلاً التنقل عبر نقاط الأعداء الضيقة ، حيث يمكنك الآن الذهاب بزاوية ، وليس فقط في خط مستقيم! لقد وجدت دائمًا أنني عالق في الاتجاهات الأساسية لأشعر بالغرابة بعض الشيء عندما يمكن للأعداء الركض في كل مكان ، وهذا وحده يجعل هذه النسخة النهائية للعبة. إذا فاتتك الحركة في الاتجاهات الأساسية ، فاستخدم لوحة d على وحدة تحكم MFi.
شيء واحد مفقود من سيلفرفيش DX مقارنة بالإصدارات السابقة هو عدم وجود أوضاع إضافية إلى جانب الوضع الافتراضي ، على الرغم من أنهم جميعًا يستخدمون قواعد مماثلة مع تعديلات مختلفة. لقد كان من اللطيف خلط التجربة ، لكنها ليست أكثر إغفال صارخًا. أيضًا ، وفقًا للمطور ، بالكاد لعب أي شخص الأوضاع الإضافية ، لذلك هناك سبب لكونه الوضع الوحيد. رغم ذلك ، إذا رأيت كل الأعداء في اللعبة ، فقد يكون هناك شيء جديد بالنسبة لك …
تدعم اللعبة عناصر تحكم MFi ، وهي تعمل بشكل جيد ، على الرغم من وجود بعض التأخير المتأصل في معيار وحدة التحكم MFi ، لذلك قد تجد أنه من الأسهل اللعب باستخدام شاشة اللمس. بصراحة ، أجدهم مختلفين ، مثل زاوية الدوران مختلفة قليلاً في كل واحدة ، وقد كسرت أعلى الدرجات مع كل طريقة تحكم أثناء اللعب ، لكنني حصلت على 10 ملايين مع أدوات التحكم باللمس. يوجد خطأ الآن في عناصر تحكم MFi حيث لا يمكنك تنشيط انفجار الوقت عن طريق الضغط على الزناد (أتمنى أيضًا أن تكون هذه القوة على زر الوجه ، وليس فقط RT) بعد جلسة اللعب الأولى. لذلك ، ستحتاج إلى النقر على الشاشة لتفعيل هذه القوة. تحتوي اللعبة أيضًا على دعم Apple TV!
أشعر وكأنني شكواي الوحيدة مع سيلفرفيش DX هو أنه نوع من الضحلة لأنه مجرد وضع لعبة واحد. إنها طريقة لعب جيدة ، وهي جيدة الصنع. لكنها لا تزال مجرد مطارد للنتائج العالية ، وبينما تأتي المفاجآت في شكل أعداء تكتشفهم لأول مرة ، ستحصل على جوهر التجربة بسرعة إلى حد ما. يصبح الأمر متعلقًا بالتكرار والتحسين عند الحصول على درجات عالية. ربما ستحب ذلك ، لكن فقط كن على دراية به عندما تأتي. لكن ، لقد استمتعت كثيرًا سيلفرفيش DX، ونأمل أن يستمر هذا الإصدار إلى الأبد ، لذلك لا يتعين علينا الانتظار حتى عام 2026 Silverfish DX ‘Turbo: Championship Edition Plus.