تستمر تحديثات MultiVersus في الظهور ، والإصدار 1.05 متوفر الآن في مقاتلة منصة Warner Bros. لدينا منافس جديد ، وطريقة جديدة للعب ، والكثير من التغييرات في التوازن في القائمة الحالية.
يعد Black Adam و Arcade Mode من الإضافات ذات المستوى الأعلى في ملاحظات التصحيح الجديدة. يجب أن يقوم فيلم DC Comics antihero بإقران مثير للاهتمام مع Superman (وترويج متقاطع جيد لفيلم Dwayne “The Rock” Johnson الذي يتم تشغيله حاليًا). وفي الوقت نفسه ، فإن Arcade Mode هو وضع اللعبة الكلاسيكي الذي تتوقعه من لعبة قتالية ، حيث يضعك في مواجهة خصوم أصعب بشكل متزايد في سلسلة من المباريات.
لدينا أيضًا بعض المتغيرات الجديدة للمقاتلين والمراحل الحالية. أزياء Tune Squad لـ Bugs Bunny و Taz (في الصورة أدناه) موجودة في المزيج ، جنبًا إلى جنب مع Ultra Warrior Shaggy – لا تنسَ حدث الهالوين المستمر والأزياء الخاصة به أيضًا. هناك نسخة بدون سقف من Scooby Mansion الآن ، بالإضافة إلى مسار موسيقي جديد لـ Sky Arena ووصول خريطة Space Jam. بالإضافة إلى ذلك ، يضيف التصحيح 1.05 BMO كمذيع جديد ، يمكن شراؤه مقابل 600 Gleamium. جلبت التصحيح السابق السيدة Rainicorn ، لذلك هذه إضافة لطيفة أخرى.
بالنسبة لتغييرات التوازن في القائمة الحالية ، يمكنك مشاهدة ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه. رأى العديد من المقاتلين تعديلات ، مع وجود غالبية التعديلات على Reindog هذه المرة.
MultiVersus Season 1.05 ملاحظات التصحيح
عام
- هجوم الاضمحلال
- تمت زيادة المستوى 1 من Attack Decay إلى 80٪ من تقليل الصدمة من 60٪.
- تمت زيادة المستوى 2 من Attack Decay إلى 90٪ من تقليل الصدمة من 70٪.
- تمت زيادة المستوى 3 من Attack Decay إلى 95٪ تقليل الصدمة من 80٪.
- تمت زيادة المستوى 4 من Attack Decay إلى 97.5٪ من تقليل الصدمة من 90٪.
- احتمالية تولد العنصر المعدل بحيث تظهر المزيد من العناصر الرائعة في كثير من الأحيان.
- تمت إضافة عنصر سندان إلى تجمع العناصر.
- قم بإزالة قسم الحركات المسطحة والهوائية من البرنامج التعليمي للمقدمة.
تحديثات الشخصية
آريا
- خاص الأرضي / الجوي
- انتقلت ضرب الإطارات للخلف 1 إطار.
- المتفرعة إلى الجانب الخاص (رمي خنجر) على الضربة تحركت للخلف 6 إطارات.
- الجانب الأرضي / الجوي خاص
- استرجاع خنجر ضرب الحليف أو العدو الآن 25٪ من التهدئة من 50٪.
- ميزة توقيع الخيانة – تعود حليف ضرب خنجر الآن بنسبة 25٪ من وقت التهدئة من 50٪.
- المتفرعة إلى الجانب الخاص (رمي خنجر) على الضربة تحركت للخلف 6 إطارات.
- تمت زيادة اندفاعة إلى خنجر من الحد الأدنى لوقت السفر إلى 0.275 ثانية من 0.23 ثانية.
- إصلاح الخطأ: تم إصلاح الخلل حيث إذا مات أحد الأعداء وبداخله السكين ، فسيظل بداخله عند إعادة نشره.
الرجل الوطواط
- هجوم لأسفل الهواء: تمت إضافة 3 إطارات من علامة النهاية.
برغوث الارانب
- هجوم جانبي أرضي
- تمت زيادة الضربة القاضية للقاعدة من 600 إلى 800 لأول نتيجتين.
- تمت إضافة 0.5 مقياس ضربة قاضية من 0 في أول 2 نتيجة.
- هجوم الهواء لأسفل: تم دفع زاوية الارتداد لتكون أفقيًا بشكل أكبر.
الفنلندي
- الهجوم الخاص المحايد الأرضي / الجوي: تمت إزالة صندوق الضرب الخاطئ من جسم الفنلندي.
- الهواء / الأرض محايد خاص
- (High-Five): تمت إضافة 4 إطارات من علامة endlag.
- كان لدى High-Five انتعاش فوري تقريبًا سابقًا. يجب أن يمنحها هذا التغيير نافذة صغيرة لمعاقبتها.
- هجوم محايد الهواء: زيادة تأخر النفحة (استعادة النفحة) بمقدار 5 إطارات.
العقيق
- هجوم جانبي أرضي
- تمت إضافة إلغاء مبكر عند الضربة للجانب حتى يصل إلى مجموعة الهجوم.
- تمت زيادة ضرر هجوم التحرير والسرد من الجانب إلى الأسفل إلى 7 من 6 وتوسيع نطاق الضربة القاضية إلى 15 من 12.
- أرضي / هواء محايد خاص
- زادت سرعة تجميع الغناء إلى 0.5 ثانية من 0.75 ثانية.
- تمت زيادة مدة حزمة Sing Buff إلى 5 ثوانٍ من 3.5 ثانية.
جيزمو
- هجوم لأسفل الهواء: زيادة حجم صندوق الوصول لمطابقة العناصر المرئية بشكل أفضل.
عملاق الحديد
- تمت إزالة العلامة التجريبية.
- هجوم هبوط الهواء: تأخر التفرع إلى الجانب الأرضي الخاص (انتزاع) من الهبوط.
- طبق جانبي خاص
- تأخر بدء تشغيل الإطارات النشطة بمقدار إطارين.
- تم إجراء هذه التغييرات لمنع التحرير والسرد اللانهائي.
جيك
- هجوم أسفل الهواء
- يبدأ تشغيل الإطارات النشطة في وقت لاحق بإطار واحد.
- زيادة التعافي بمقدار 3 إطارات بعد الضربة الثالثة.
ليبرون
- الهجوم الأرضي: الهجوم الآن يكسر الدروع عندما يتم تجهيز كرة السلة.
مورتي
- الهجوم الجانبي الأرضي: تم تقليل الإيقاف المؤقت للضربة إلى 0.175 ثانية من 0.3 ثانية عند تجهيز Hammer Perk.
- هجوم جانبي أرضي: تعديلات لجعل ضرب التحرير والسرد 2 أكثر احتمالية للاتصال.
- هجوم أسفل الهواء
- زاوية الارتداد المعدلة لتكون أفقية أكثر.
- زيادة الاسترداد بمقدار إطار واحد.
- عام: تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع تشغيل الملصقات المجهزة.
ريك
- تمت إزالة العلامة التجريبية.
- عام: تم إصلاح الخلل حيث تظهر العناصر المحتجزة في اليد الخطأ.
- Ground Neutral Special: علة ثابتة حيث يمكنك استدعاء Meeseeks بلا حدود.
- خاص الجانب الأرضي / الجوي: الخلل الثابت حيث يمكن للأعداء مراوغة خارج البوابة وعدم إصابتهم بالذهول.
Reindog
- Ground Up Special: تم إصلاح الخلل حيث لن يكون الكريستال مرئيًا إذا خرج من الحلبة.
- خاص محايد جوًا / أرضيًا: لم يعد سحب الحليف أثناء وجودهم في منطقة النعمة في منطقة Blastzone يرن الحليف.
- خاص لأسفل الهواء / الأرض: اضبط الحجم الأقصى للكرة النارية في Reindog ليكون 7 أضعاف حجمها الأولي.
- خاص لأسفل الهواء / الأرض: تم تقليل عمر كرة النار في فترة التبريد إلى 0.5 ثانية من ثانية واحدة.
- خاص أرضي / هواء لأسفل
- عند تباطؤ الكرة النارية لم تعد تولد جدارًا ناريًا.
- كانت كرة النار غير المرغوب فيها حتى عندما كانت في فترة السكون هي الإجابة الصحيحة دائمًا. تم تصميم هذه الإنقباضات لنسخة التهدئة من كرة النار لإعطائها المزيد من النتائج.
- الهجوم الجانبي الأرضي: هجوم كومبو 1 اتجاه ارتداد مدفوع أكثر.
- هجوم أسفل الهواء: زادت زاوية الضربة لتصبح أفقية أكثر.
- Air Side Special: زيادة endlag (الاسترداد) بمقدار 4 إطارات.
- Air Side Special: تم إلغاء تحريك الأرض الخلفية بمقدار 4 إطارات.
- Air Side Special: زيادة حجم صندوق الوصول بنسبة 50٪.
أشعث
- خاص أرضي / هواء لأسفل: استخدام ساندويتش راجد يزيل صقل الغضب.
- هجوم Air Down: عند الضربة ، دفع فرع Dodge and Jump 4 إطارات لاحقًا.
شريط
- خاص محايد جوًا / أرضيًا: سيستغرق إعادة تحميل مسدس Stripe الآن 14 ثانية ولكنه سيعيد تحميل جميع الطلقات الثلاث. ستؤدي أي لقطة إلى إعادة ضبط وقت إعادة التحميل إلى 14 ثانية.
- الهجوم الجوي الأمامي: تمت إضافة 5 إطارات لاستعادة النفحة إلى Forward Air.
- الهجوم الجوي الأمامي: لن تضرب الآن صناديق Hitbox على Forward Air خلفه.
- عام: تم خفض السرعة الممنوحة Leap من 50٪ إلى 35٪ وتقليص المدة من 3 ثوانٍ إلى 1.5 ثانية.
- عام: تم تحديث قائمة نقل Stripe لتمثيل طريقة لعبه.
سوبرمان
- عام: تم تقليل عائد عداد الدفاع لكل علامة إلى 5 ثوانٍ من 6 ثوانٍ.
- Air Side Special: منع السقوط بعد رمية ناجحة.
- Air Up Special
- زيادة الضربة القاضية على الرمية السفلية إلى 525 من 425.
- في حالة الضرر المنخفض ، لم تمسح الرمية السفلية الخصم بشكل كافٍ.
تاز
- عام: تم إصلاح الخلل حيث لن يتمكن Taz من أكل المقذوفات بعد خروجه.
- عام: علة ثابتة حيث يمكن أن تفرخ أرجل الدجاج في منتصف الساحة.
- عام: ستلعب لعبة Taz الافتراضية الآن عواطف الملصقات.
- عام: تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ Taz المشي مع عدو مأكول إذا أصيب بشكل صحيح عندما أكل مقاتلًا.
توم و جيري
- خاص بالأرض / الهواء: إصلاح لوظيفة صاروخ جيري. سيتم الآن تطبيق امتيازات المقذوف بشكل صحيح على الضربة الأولى لمقاتل العدو.
- خاص بالأرض / الهواء: زيادة ذخيرة الفلين من 2 إلى 3.
إمراة رائعة
- Air Neutral Special: تم إصلاح الخلل حيث يتسبب استخدام Wonder Woman في الهواء في الهواء ثم الهبوط في عدم تشغيل الرسوم المتحركة.
- خاص أرضي / هواء: إصلاح من أجل تعويم خاص من الأرض لا يتم تشغيله في بعض الأحيان.