استعد للانغلاق في رحلة طويلة حيث يأخذك Xenoblade Chronicles 3 في جميع أنحاء Aionios مع ستة مغامرين غير محتملين. على الرغم من أنهم كانوا في البداية على خلاف ، إلا أن رفاقنا يكبرون ليصبحوا طرفًا قديرًا لأنهم يجدون أنفسهم بين فصيلين متحاربين ، كيفيس وأجنوس ، ويحاولون اتخاذ خطوة نحو العنف غير المنطقي للصراع المستمر.
Xenoblade Chronicles 3 هي لعبة JRPG ضخمة ، والرحلة هائلة حتى النهاية ، مع مهام وأنشطة جانبية متعددة لإبقائك مشغولاً. على الرغم من أنه يمكنك تقصير وقتك والوصول إلى النهاية بسرعة كبيرة ، إلا أن المحتوى الجانبي مرضي تمامًا مثل كل شيء في القصة الرئيسية. لا يوجد سوى عدد قليل من المطبات الطفيفة في الطريق طوال الرحلة ، ولكن من البداية إلى النهاية ، فإن Xenoblade Chronicles 3 ستمسك قلبك وتبقيك مستثمراً في كل منعطف.
كسر الدورة
تركز القصة الرئيسية لـ Xenoblade Chronicles 3 على شخصياتنا الستة الرئيسية: نوح ولانز وإيوني وميو وسينا وتايون. يخدم نوح ولانز وإوني أمة كيفيس ، ويخدم ميو وسينا وتايون أغنوس. كلتا الدولتين في حالة حرب باستمرار ضد بعضهما البعض ، والجنود الذين يستخدمونه لديهم فقط 10 سنوات كحد أقصى ، وسرعان ما يتقدمون في العمر خلال تلك الحياة ليصبحوا جنودًا مثاليين للخدمة فقط في ساحة المعركة. إنها حلقة مأساوية يأمل أبطالنا أن يقطعوها بطريقة ما في رحلتهم ، وتحقيق ذلك ليس بالمهمة السهلة عندما يكون كل شيء يعرفه الجميع.
من الصعب عدم الحديث عن القصة الرئيسية والتركيز على أي مفسدين أو تقلبات محتملة خلال هذه الرحلة. ومع ذلك ، فإن الأفعوانية العاطفية من الوصول إلى نقاط القصة هذه والوصول إلى النهاية ممتعة للغاية. تتناسب جميع الشخصيات الستة مع جزء فريد من اللغز ، مما يجعل كل منها فريدًا عن الآخرين دون التسبب في تعارض. تتزامن بشكل جيد ، مما يؤدي إلى أداء متميز في مشاهد القصة الرئيسية والمهام الجانبية.
فيما يتعلق بموضوع المهام الجانبية ، تدعوك هذه المغامرات دائمًا للخروج عن طريقك عند اكتشاف منطقة جديدة ، أو لفت انتباهك قبل التقدم إلى المنطقة التالية. لم يشعر أي منهم بالكثير من العمل المزدحم ، وهذه القصص الصغيرة تتناسب بشكل جيد مع السرد الأكبر ؛ إنها ذات مغزى أكبر مقارنة بكيفية تعامل الألعاب الأخرى مع المحتوى الجانبي. هناك عدد قليل من مهام الجلب التي تعتبر مخيبة للآمال إلى حد ما ، ولكن يتم رفضها سريعًا بسبب المغامرات الأكثر شراسة وأسئلة البطل. لم يتم سرد هذه القصص الجانبية بشكل جيد فحسب ، بل كانت أيضًا أعذارًا جيدة للعودة إلى قتال اللعبة المثير.
قتال جريء ببيت كامل
تعتبر لعبة Combat in Xenoblade Chronicles 3 علامة عالية لهذه السلسلة. يمكن أن يصبح التدفق الذي يبدو بسيطًا بسرعة مسعى معقدًا يبدو في البداية ساحقًا ، لكن القتال يصبح تجربة يمكن التحكم فيها بممارسة كافية. أنت لا تتحكم في الهجمات الأساسية لشخصيتك ، لكنك تتحكم في قدراتها ، المعروفة باسم الفنون. كل فن لديه قدرة خاصة يمكنك استخدامها ، أو إذا كنت تفي بمتطلبات معينة ، يمكنك أن تطلق العنان لضرر إضافي ضد المعارضين. بالإضافة إلى ذلك ، قد تسبب بعض الهجمات ظروفًا معينة ضد العدو ، والتي تريد مزامنتها مع أعضاء حزبك لتسبب في تحليق عدو في الهواء أو سقوطه على الأرض.
هناك الكثير مما يجري في نظام القتال ، لكن المعارك الساخنة يمكن التحكم فيها نسبيًا لأنك تتحكم بشكل مباشر فقط في شخصية واحدة في كل مرة. الذكاء الاصطناعي جيد بشكل استثنائي في العناية بنفسه ، مما يجعل عملك أسهل بكثير. يمكنك أيضًا تبديل فصول شخصيتك بشكل متكرر حيث يلتقطون فصولًا جديدة ويفتحون المزيد من الفنون لاستخدامها لإنشاء شخصيات فريدة مبنية على كل عضو في حزبك. في البداية ، واجهت مشكلة في هذا ، حيث أردت الاستمرار في الفصل لفترة أطول قليلاً ، لكن اللعبة استمرت في تشجيعي على الخروج من الفصل بعد أن أتقنته. لم يكن هذا مطلباً مطلقاً ، لكن اللعبة استمرت في تذكيرني إلى النقطة التي شعرت فيها بأنها خطوة ضرورية يجب اتباعها.
ما قد يؤدي إلى إقصاء اللاعبين هو عدد أعضاء المجموعة الذين شاركتهم في معركة. يمكنك استخدام جميع الشخصيات الستة في وقت واحد ، جنبًا إلى جنب مع شخصية بطل ترافقهم طوال الرحلة. يمكن أن تكون شخصية البطل أي شخصية قابلتها ، مما يعني أنه يمكنك استخدامها لملء فئة مفقودة أو المساعدة في دعم الشخصيات الرئيسية للمعالج أو المدافع أو المهاجم. هذا إجمالي سبعة أعضاء في الحزب ، دون احتساب الأعداء الذين ستقاتلهم. وغني عن القول ، إنها مزدحمة بشكل لا يصدق ، وعندما تحدث هذه المعارك الأكبر ، قد يصبح من الصعب تتبع كل شيء حتى فوات الأوان. بالتأكيد شعرت بهذا عدة مرات في المعركة واضطررت إلى تكرار حفنة منها للمحاولة مرة أخرى.
ما كان ممتعًا حقًا هو الموسيقى في كل من معارك القصة الرئيسية والمواجهات المنتظمة التي وجدتها تتجول في اللعبة. كان الاستماع إلى الموسيقى رائعًا دائمًا ، وحتى الاستماع إلى الموسيقى التصويرية المتكررة لم يشعر أبدًا بالإرهاق. تواجه معظم ألعاب JRPG مشكلة في تشغيل الموسيقى الرتيبة أثناء المعارك ، لكنني لم أشعر بذلك هنا ، مما يختم بهجة قتال Xenoblade.
حب التجول الحقيقي
إلى جانب القصة الممتازة والقتال كان مقدار الاستكشاف الذي كان يجب القيام به في Xenoblade. تحتوي كل منطقة جديدة على مساحة شاسعة تنتظر من يكتشفها ، ولم يكن معظمها مطلوبًا لتستكمل القصة الرئيسية. نتيجة لذلك ، كان من السهل تفويت جزء كبير من منطقة ما إذا كنت تريد التركيز فقط على الحملة ، وهذا ليس بالأمر السيئ أبدًا إذا دفعك ذلك إلى الأمام. ومع ذلك ، كانت المساحة الفارغة على الخريطة جذابة للغاية ، وكانت المكافآت دائمًا تستحق العناء.
قد تواجه أسئلة جانبية ربما تكون قد فاتتك بخلاف ذلك ، ومخلوقات فريدة للقتال ، والمزيد من الموارد لاستخدامها في الصياغة ، ومناطق المرح. قد تبدو البيئة أقل جاذبية للنظر إليها عند وصولك ، وهي شبه شاغرة ومهجورة ، لكنها كانت تحتوي على لعبة تقمص أدوار في عالم مفتوح للغاية جعلت العالم يشعر بأن الحرب قد دمرتها. كان هناك الكثير من المواقع التي يتجول فيها أشخاص و NPCs للتحدث معهم ، ولكن هذه كانت في مناطق متميزة ، وشعر العالم الخارجي وكأنه ندبة حية لاستكشافها.
الحكم
ستتردد قصة Xenoblade Chronicles 3 المثيرة مع العديد من اللاعبين ، مع نتيجة عاطفية ستجعل هذه اللعبة تجربة لا تُنسى ومعيارًا لسرد JRPG للمضي قدمًا. قم بدمج هذا مع نظام قتالي جميل ، وإن كان مزدحمًا ، وتقف Xenoblade فوق البقية في السلسلة بسرعة باعتبارها الأفضل بينهم.
النتيجة النهائية:
9/10
+ | كهربة أنظمة القتال والمناطق الشاسعة مع الكثير لاستكشافه |
+ | سرد عاطفي مع عمل صوتي استثنائي |
+ | موسيقى ممتعة داخل وخارج المعركة |
– | يجعل قتال الحفلة المزدحم من السهل فقدان كل شيء |
– | مناظر طبيعية بسيطة ومسطحة قليلاً |