الملح والتضحية هو تكملة لـ Salt and Sanctuary وتحمل نفس الصعوبات التي تتوقعها من كل لعبة تشبه الأرواح. لا تدع الفن ثنائي الأبعاد يخدعك. إنها أكثر ترويعًا من غيرها من الألعاب الأخرى التي تشبه الروح ، ويرجع ذلك أساسًا إلى المشهد ثنائي الأبعاد المحدود. تجعل الحركة المحددة في بعض الأحيان القتال متوازنًا. في أوقات أخرى ، ستجد نفسك تشتم مجموعات معينة من الرؤساء لأنها تهبط ضدك باستمرار. في حين أن هذه المجموعات صعبة ، إلا أن التغلب عليها أمر مجزٍ والتقدم يظل مفيدًا طوال هذه المغامرة التي تستغرق 15 ساعة تقريبًا.
ولدت من جديد
تتميز بداية ملحمة وتضحية بشخصيتنا الرئيسية ، وهو مجرم مدان يقرر أن يصبح محققًا مميزًا بدلاً من مواجهة الموت. يخضعون للطقوس ، ويصبحون مميزين ، ويتحولون إلى شيء ليس ميتًا ولا حيًا ، ويقدمون تفسيرًا عمليًا لكيفية عودتهم بعد كل وفاة.
بصفتك محققًا مميزًا ، سوف تبحث عن سحرة فريدين وتلتهم قلوبهم. ستتقدم أكثر في اللعبة في كل مرة يستهلك فيها المحقق قلبًا ساحرًا ، ويكون بمثابة نقطة تفتيش لقياس تقدمك.
أسلوب فن السحراء رائع. في حين أن لديهم جميعًا نماذج أجسام متشابهة ، إلا أن مظهرهم ومظهرهم يجعلهم بارزين ، تمامًا مثل حركاتهم. عندما يكون الساحر يمثل تحديًا كبيرًا ، فإنه يجبرك على الاستكشاف والارتقاء في المستوى. ومع ذلك ، فإن طحن الملح ومطاردة السحراء للحصول على مواد الصنع الخاصة بهم يمكن أن يشعر بالإرهاق.
تتميز كل منطقة من مناطق المحور الخمس بنفس دوران طريقة اللعب مع عدد قليل من المسارات الجانبية لتستكشفها. يمكنك فتح مناطق معينة بهزيمة الرؤساء أو عدد كافٍ من السحرة للتقدم. في النهاية ، ستتمكن من الوصول إلى منطقة المحور التالية ، وسيتعين عليك تكرار العملية مرة أخرى ، وتعزيز معداتك وتعزيز مهاراتك. الحلقة ممتعة ، لكن التحدي يتلخص في القتال العائم.
إطارات تكافح
على غرار الألعاب الأخرى التي تشبه الأرواح قبلها ، تتطلب منك لعبة Salt and Sacrifice تحديد توقيت مراوغاتك بشكل مثالي لتجنب التعرض لأي ضرر من أي هجمات للعدو. على الرغم من ذلك ، فإن المراوغات لا تصطف دائمًا بشكل صحيح ضد ضربة الخصم ، حيث لا تزال شخصيتك تتعرض للضرر من الهجوم. بالإضافة إلى ذلك ، بعد تعرضها للضرب ، ستستغرق شخصيتك وقتًا للتعافي قبل أن تتمكن من التحرك مرة أخرى.
كانت هناك عدة مرات عندما تم إطلاق شخصيتي في الهواء بهجوم ، ولم يكن لدي وقت كافٍ للرد قبل أن يرد خصمي بضربة أخرى. سرعان ما تفاقم الضرر ، مما أجبرني على مضاعفة تعزيز حيويتي للتأكد من أن لدي ما يكفي من الصحة للنجاة من هذه الهجمات التي لا مفر منها. لسوء الحظ ، حدث الارتداد كثيرًا مع بعض الرؤساء البارزين وحفنة من الأعداء المتقدمين.
أدى منظور الملح والتضحية ثنائي الأبعاد إلى جعل المراوغة أكثر صعوبة لأنه لم يترك مجالًا لتحرك شخصيتي. لا يمكن إلا أن يطرقوا حولهم على مستوى خطي ، بدلاً من منحهم مساحة للمراوغة والدحرجة بعيدًا عن الطريق. ومع ذلك ، فإن هذه المشاكل لا تقضي على بقية الرحلة الممتعة والتحديات التي ستواجهها. التسوية لديها وسيلة للمساعدة في هذه المواجهات الصعبة. أدى ذلك إلى الاستعداد المفرط لمعارك الرؤساء ، لضمان عدم تحول الأخطاء الصغيرة إلى نهاية محاولة.
تتبع خطواتك
الشخصيات غير القابلة للعب التي تصادفها هي أدلة مفيدة للتأكد دائمًا من اتباع المسار الصحيح. يبدو استكشاف الملح والتضحية أمرًا طبيعيًا جدًا أيضًا ، حيث يفتح تدريجيًا كل منطقة ويفتح مواقع إضافية داخل تلك المنطقة مع تقدمك أكثر. عندما تعود عبر المواقع التي انتهيت منها بالفعل وتعتقد أنك قد أكملت ، ستجد أنه لا تزال هناك بعض الأسرار التي يمكنك العثور عليها. يخفي الفن ثنائي الأبعاد هذه المناطق ، حتى على مرأى من الجميع.
قد تشعر المناطق المحدودة بأنها مقيدة ، لكن أسلوب الفن يحقق العدالة في كل منطقة ويجعلها تجارب مميزة. تم تصميم المستوى بشكل جيد للغاية لمنحهم القدر المناسب من العمق دون إرباكك كثيرًا. ومع ذلك ، قد تشعر بالضياع عند الاستكشاف بعيدًا.
الحكم
في حين أن مجموعات هجوم بعض الرؤساء مزعجة لتجنبها نظرًا لوقت تعافي شخصيتك ، فإن رحلة الملح والتضحية ممتعة تمامًا لأي شخص يستمتع بالألعاب التي تشبه الروح. يستغرق الجانب ثنائي الأبعاد بعضًا من التعود عليه ويمكن أن يؤدي إلى العديد من الوفيات المبكرة ، ولكن مع بعض الممارسة وبعض المستويات المناسبة تحت حزامك ، ستكون جاهزًا لمواجهة أي تحد في انتظار المحقق المحدد الخاص بك.
النتيجة النهائية:
7/10
+ | تحدي القتال مع المكافآت المرضية |
+ | تصميم مستوى ذكي مع تراجع ممتع |
+ | رسومات وفن رائع ثنائي الأبعاد |
– | يمكن أن تجعل المعارك العائمة بعض معارك الرؤساء أكثر إحباطًا من التحدي الحقيقي |
– | يصبح طحن الملح وصياغة الموارد مرهقًا |
– | في بعض الأحيان يكون من الأسهل أن تضيع في بعض المناطق وتفقد مركزك |