في اليوم مؤتمر وول ستريت جورنال تيك لايف، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer أشار إلى خططه لجعل Call of Duty في كل مكان في جميع منصات الألعاب. خلال الفترة التي قضاها في الحدث ، صرح أن “Call of Duty ستكون متاحة على وجه التحديد على PlayStation” وأنه يحب أيضًا رؤية الامتياز المشهور على Nintendo Switch ورؤيته قابلة للتشغيل على العديد من الشاشات المختلفة. أوضح سبنسر خطة عمله للمضي قدمًا بالقول ، “هدفنا هو معاملة Call of Duty مثل Minecraft.”
Minecraft هي لعبة فيديو sandbox تم إصدارها لأول مرة في عام 2011 وصدف أنها واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شهرة في التاريخ. كما أنه متاح على نطاق واسع على منصات متعددة ، بما في ذلك أجهزة الألعاب المحمولة وأجهزة Xbox و PlayStation و Nintendo.
متعلق ب: لعبة Minecraft 1.20 ستجلب الحرارة ، وتضيف حشود جمال جديدة ، وجلود ، والمزيد
أضاف سبنسر أن “هذه الفرصة تتعلق حقًا بالجوال بالنسبة لنا” ، مما يعني أنه هو وفريقه يرغبون في الوصول إلى جمهور أوسع من خلال استهداف مستخدمي الأنظمة الأساسية للجوّال ، الذين يشكلون جزءًا مهمًا من مجتمع الألعاب. لقد أيد ادعاءاته بالإشارة إلى أن هناك فقط حوالي 200 مليون مستخدم لوحدة التحكم مقارنة بمليارات الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الفيديو ككل.
هذه التصريحات التي أدلى بها سبنسر سبقها إعلان Microsoft بشأن شراء ناشر Call of Duty Activision Blizzard في يناير من هذا العام. تبع ذلك لاحقًا تبادلات مستمرة بين Sony و Xbox فيما يتعلق بتوفر Call of Duty على منصات أخرى.
والأهم من ذلك ، هو ما حدث بعد أن قضت هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة (CMA) بأن استحواذ Microsoft على Activision Blizzard قد ينتهك قوانين البلاد الخاصة بالمنافسة العادلة داخل الصناعات. كان هذا ، بالطبع ، شعورًا رددته شركة Sony عندما جادلت بأن ملكية Microsoft لـ Call of Duty ستنتهي بالتأثير على خيارات وحدة التحكم في المستهلك على المدى الطويل.
ومع ذلك ، لم يكن تضمين Call of Duty على الأنظمة الأساسية الأخرى هو التركيز الوحيد لسبنسر خلال مؤتمر WSJ Tech Live. كما أشار إلى خطط متجر Xbox للهواتف المحمولة ، والربحية الحالية لـ Game Pass ، وزيادة أسعار الاشتراك في وحدة التحكم و Game Pass المحتملة ، من بين موضوعات أخرى.