أعلنت شركة Intercept Games أخيرًا أن المتابعة التي طال انتظارها لبرنامج Kerbal Space “Scuffed NASA Simulator” ستأتي أخيرًا في فبراير 2023. في مدونة جديدة من المطورين ، تتناول Intercept Games أهدافها الرئيسية للتتمة و خطط للمستقبل بعد الإطلاق الأولي لشهر فبراير.
من الواضح أنهم كانوا يستمعون عن كثب إلى مجتمع KSP حيث تم الآن تضمين بعض الميزات الأساسية التي كانت في السابق معدلة في اللعبة الأولى. السفر بين النجوم ، على الرغم من عدم توفره فورًا ، سيكون مكونًا رئيسيًا في برنامج Kerbal Space 2 ، مما يسمح للاعبين بشق طريقهم لإرسال Kerbals إلى أنظمة النجوم المجاورة باستخدام السفر بسرعة تقترب من سرعة الضوء. يواصل Intercept أيضًا عرض مستعمرات كاملة الحجم على الكواكب ، والتي كانت في حد ذاتها نموذجًا آخر شائعًا للغاية لأول KSP.
يبدو أيضًا أن الأنظمة العامة لـ KSP2 تحصل على أطنان من التنعيم والتحسين. تبدو واجهات المستخدم وخبراته أكثر سهولة في الاستخدام ولا تتطلب درجة هندسية للتنقل كما كان من قبل. أظهر Intercept أيضًا القدرة على إظهار إحساس بالأناقة في المركبات مع تخصيص أعمق بكثير للمركبات والصواريخ.
غالبًا ما يتم التغاضي عن جزء مهم من طول عمر أي لعبة خاصة على الكمبيوتر الشخصي ، وهو مشهد التعديل. لا تقدم Intercept أي اللكمات على هذه الجبهة ، وتوظف أحد أبرز مصممي المركبات في برنامج Kerbal Space لتصبح جزءًا من الفريق ، وتثير باستمرار رغبتهم في العمل مع مجتمع التعديل لتحسين التجربة. تشير الإشارات إلى الكفاءة مع التعديلات وإصدار التعديل وعمليات التعبئة المبسطة إلى أن KSP2 من المحتمل أن يكون لها بداية قوية مع التعديلات المخصصة حتى في مراحلها الأولى عند إطلاقها.
ومع ذلك ، فإن أكبر ميزة في الفيديو هي تضمين تعدد اللاعبين. ومع ذلك ، لم يتم الكشف عن الكثير من التفاصيل ، حيث تعتزم Intercept إطلاق هذه الميزة لاحقًا في التطوير. تم توسيع مركز Kerbal Space أو KSC بشكل كبير ليعكس إدراج اللاعبين المتعددين بأربعة منصات إطلاق قابلة للاستخدام للصواريخ ومدرجين للطائرات الأخرى. قد يكون هناك الكثير من العمل القانوني من اللاعبين المطلوبين لبناء قواعد على كواكب أخرى وحتى الخوادم الضخمة لوكالات الفضاء بأكملها التي يديرها أشخاص في نظام Kerbal.
سيبدأ برنامج Kerbal Space الوصول المبكر على الكمبيوتر الشخصي عبر متجر Epic Games و Steam في 24 فبراير 2023.