مرة أخرى في اليوم ، كانت هناك لعبة iOS تسمى زيجورات، وكانت تعتبر واحدة من أولى الألعاب “المتشددة” للمنصة. وقد لعب اللاعبون دور آخر عضو على قيد الحياة من البشرية ، واقفًا في مكانه فوق زقورة فخرية وصد الأمواج اللامتناهية من الكائنات الفضائية ذات العين الواحدة بإطلاق النار بشكل متفجر ، الكرات المرتدة في جحافل صاعدة.
زيجورات كانت لعبة بسيطة تحتوي على رسومات أساسية وأدوات تحكم غير عادية ، وعلى الرغم من وجود نهايات ، إلا أنها كانت إلى حد كبير لعبة إطلاق نار “لا نهاية لها”. تواجة: بين الظلال () ، على النقيض من ذلك ، لديها عناصر تحكم مختلفة تمامًا ، وأسلوب فني رائع ، وسلاح أكثر وضوحًا ، وحملة قصة بشخصيات مثيرة للاهتمام وأهداف واضحة يتم تحقيقها.
ومع ذلك ، من السهل معرفة كيفية القيام بذلك تواجا تدين بعض جاذبيتها للأرض التي تم كسرها زيجورات طريقة اللعب – في جزء صغير منها لأنك غالبًا ما تجد نفسك على قمة زقورة تقاوم موجات من الأعداء القادمين. بعض هؤلاء الأعداء لديهم اثنين على الرغم من ذلك ، هناك فرق واضح.
يلعب اللاعبون دور Chim ، العامل الخفيف الذي دمرت قريته بواسطة مخلوق شرير يُدعى Mental. تتمثل مهمته في طرد الأرواح المظلمة ، واستعادة الأضرحة المقدسة ، وتدمير المخلوق الذي حوّل عالمه إلى رماد.
يقوم بذلك عن طريق إطلاق أشعة ضوئية من يديه. إنه أكثر فعالية مما يبدو.
بالنسبة للعبة التي تتكون في الغالب من الوقوف في مكانها والتلويح حول نوع من المصباح الغامض ، أظهر المطور Sunnyside Games الكثير من البراعة في كيفية إجبار اللاعبين على تبني استراتيجيات جديدة. بينما تبدأ اللعبة بمخلوقات تشحن Chimù بشكل أعمى ويمكن إرسالها بسهولة بشعاع سريع إلى الوجه ، فإنها سرعان ما تغير الأمور.
قبل مضي وقت طويل ، يتعين على اللاعبين تقسيم تركيزهم بين الأعداء الذين ينتقلون عن بعد ، والأعداء الذين ينفجرون ، والأعداء الذين يطلقون الأجرام السماوية والأعداء الذين سيجعلون حلفائهم أكثر قوة إذا استمروا لفترة طويلة. تُظهر معارك الزعماء قدرًا أكبر من الإبداع ، وتغير ساحة اللعب باستمرار بطريقة تجعل اللاعبين في حالة تأهب.
يتطلب التعامل مع التهديدات المتنوعة من اللاعبين التعرف بسرعة على أنواع الأعداء الذين يهاجمون ، وهو إنجاز يعد للأسف أصعب مما يجب أن يكون. كل مخلوق له صورة ظلية مميزة ، لكنهم جميعًا متشابهون في اللون ، لذلك عندما يهاجمون بشكل جماعي (كما يفعلون غالبًا) يتحولون جميعًا إلى كتلة من هلام العليق مع نفور غريب من الأضواء الساطعة.
لحسن الحظ ، هناك تعاويذ تساعد في السيطرة على الحشود عندما تخرج الأمور عن السيطرة. إنهم جميعًا يساعدون في قلب مجرى المعركة لصالحك ، على الرغم من أن بعضها مفيد أكثر من البعض الآخر. لقد وجدت نفسي حصريًا أستخدم شعاعًا جليديًا يعمل على إبطاء العدو والذي يغطي ربعًا جيدًا من الشاشة حتى قمت بفتح تعويذة رصاصة مصاص الدماء التي تشفي Chimù لأنها تؤذي الأعداء.
يمكن للاعبين أيضًا رفع مستوى قدراتهم ، على الرغم من وجود القليل جدًا إلى جانب زيادة الإحصائيات القياسية. يأتي هذا جنبًا إلى جنب مع وضعين لا نهاية لهما يمكن للاعبين طحنهما لزيادة كمية “القطع” التي لديهم ، والتي تُستخدم لشراء الترقيات. تساعد الترقيات في جعل اللعبة أسهل ، دون السماح للاعب بالتغلب على القوة بحيث يمكن للعبة يتم هزيمته دون أي جهد. كان من الرائع لو كان هناك مزيد من العمق للنظام.
بصرف النظر عن مشكلة ألوان العدو ، فإن الرسومات والرسوم المتحركة تتألق تمامًا. لقد نجحوا في حقن الشخصية في Chimù وحلفائه وأعدائه بينما يتقدم السعي لهزيمة Mental طوال القصة. المواقع التي يقاتل فيها Chimù رائعة ومتنوعة ، مما يضيف إحساسًا بالثقل إلى الحركة ويجعلها تشعر بالتميز على الرغم من حقيقة أنه من الناحية العملية ، هناك ثلاثة أنواع مختلفة فقط من المستويات التي يقاتل فيها اللاعبون: طائرة مسطحة ، قمة زقورة هرمية وأعلى في السماء.
يتحد كل هذا مع بعض تصميمات الصوت الرائعة التي تعمل معًا لجذب اللاعبين إلى الإثارة.
تتبع اللعبة قصة تكشف عن نفسها باقتراحات غامضة وتداعيات خفية ، سواء في حوار الشخصيات ، أو الرسوم المتحركة لذكريات Chimù ، أو إدخالات دفتر اليومية التي تصف ما أدى إلى العالم الكارثي الذي يقاتل اللاعبون من خلاله.
تم تصميمه بطريقة تمنح اللاعبين إحساسًا بأن القصة لن تنتهي عندما تصل اللعبة إلى ذروتها الظاهرة. وهم على حق – إيحاء بذلك استطاع يُعتبر مفسدًا ، ولكن عندما تقترب اللعبة من نهايتها الظاهرة ويدرك اللاعبون أنهم بالكاد لمسوا المحتوى غير القابل للفتح في مجلدهم ، فإن معظم الناس سيعرفونه بأنفسهم قبل الكشف.
هناك أشياء بالتأكيد تواجا يمكن أن تعمل بشكل أفضل ، مع بيئاتها نفسها ، ونظام ترقية الرمز المميز ، والسلطات غير المتكافئة. لكن المشاكل لا تبدو أبدًا أكثر من مجرد لعبة nitpicks ، ولا تشتت انتباهك عما هو في النهاية استكشاف رائع لكيفية استخدام ميكانيكا بسيطة ونسجها في لعبة تبدو وكأنها تجربة رائعة.
ملاحظة: تواجة: بين الظلال متاح على الهاتف المحمول حصريًا كجزء من Apple Arcade ، وهي خدمة اشتراك ألعاب مميزة من Apple. بدون أن تكون مشتركًا في Apple Arcade ، لا يمكنك تنزيل هذه اللعبة وتشغيلها. تبلغ تكلفة Apple Arcade 4.99 دولارًا أمريكيًا شهريًا وتأتي مع إصدار تجريبي مجاني لمدة شهر واحد ، ويمكنك معرفة المزيد عنها على أجهزة Apple الموقع الرسمي أو عن طريق الزيارة منتدى Apple Arcade المخصص.