للوهلة الأولى، السيف الكئيب تبدو الرسومات سيئة. هل حقا سيء. أنا أتناول هذا الأمر فورًا لأن هذا الانطباع الأول ربما منع العديد من اللاعبين من إعطاء اللعبة فرصة. الشعار حرفيًا مجرد شكل عصا بسيف ودرع ، من أجل الجنة!
نعم ، من المفترض أن تبدو العفاريت ذات الألوان المنخفضة قديمة ، وتبدو قديمة. لا حرج في المظهر الرجعي ، لكن الألعاب المستقلة كانت تقوم بالمظهر الرجعي لفترة طويلة لدرجة أنها لم تعد جديدة. بالإضافة إلى ذلك ، عندما تحاول أن تبدو وكأنها قديمة مثل سيف كئيب تبدو الرسومات سيئة أول والرجعية ثانيا.
إنه لأمر مخز أن يكون هذا هو الانطباع الأول الذي سيحصل عليه الجميع سيف كئيب، لأنه يوجد أسفل السطح الخارجي بعضًا من أفضل ألعاب الحركة التي تم تخيلها على الإطلاق لمنصات الأجهزة المحمولة.
تدور الحبكة حول معيار مستنقع مثل مؤامرات آر بي جي – هناك ملك شرير خالد وثلاثة أحجار سحرية وبطل متنبأ به ، لذا اذهب واقتل الأشياء السيئة. يتم إخبار كل ذلك بشعور من الإنذار والجاذبية الذي يبدو في غير محله قليلاً في البداية. يروي عرض الشرائح السينمائي الذي يصنع الحبكة قصته الكلاسيكية عن الخيانة والويل باستخدام الأشكال اللاصقة ، ومن الصعب أن تستثمر في مصير مملكة عندما يكون انطباعك الأول عن مكان هو أنه رسمه طفل يبلغ من العمر خمس سنوات .
ومع ذلك ، فإن اللعبة تنجز شيئًا صعبًا لأنها تنقل اللاعبين عبر بيئاتها المتعددة المتدهورة والمليئة بالوحوش: تبدأ في الشعور بأنها تكسب تلك الجاذبية. تجسد قتالها إحساسًا بالنجاح رغم كل الصعاب بجلد أسنانك ، واتضح أن أسلوب الفن فعال إلى حد ما بمجرد النظر إلى ما وراء مظهر شخصية اللاعب في رسم الكهوف.
هناك تناثر من الإضاءة في الغلاف الجوي والتأثيرات البيئية التي تثير الكآبة التي لا يشير إليها عنوان اللعبة بمهارة ، والفن البسيط يحتوي فقط على تفاصيل كافية للتلميح إلى بشاعة المخلوقات مع ترك ما يكفي للخيال للسماح عقول اللاعبين تملأ الفجوات. أضف إلى ذلك كل بعض الرسوم المتحركة المرنة بشكل مخيف ، ويمكن للاعبين أن يجدوا أنفسهم يصدقون القصة إذا لم ينسوها بالفعل بحلول الوقت الذي يصلون فيه إلى نهاية الغابة الأولى.
يستفيد الزعيم من هذا الأسلوب على أفضل وجه ، مع العفاريت الضخمة المخيفة التي تقزم اللاعب وتثير إحساسًا بالخوف بينما تحاول عقليًا اكتشاف ما الذي يطاردك بالضبط في ساحة المعركة وتحاول تحطيمك مثل فطيرة.
الأمر المحبط هو أن اللعبة لا تفعل ذلك يحتاج الفن الرجعية لتحقيق هذا التأثير. أحصل على أن مطوري الألعاب المستقلة مثل more8bit قد لا يكون لديهم الميزانية اللازمة للربيع لتصميمات الشخصيات عالية الدقة ، لكن لا يمكنني التخلص من الشعور بأنه إذا لم تقم اللعبة بنجمة فارس ذي شكل منقط ، فقد أصبحت ضربة هائلة لا يستطيع الناس التوقف عن الحديث عنها.
ببساطة ، الطريقة التي تلعب بها هذه اللعبة الهاتف الذكي بارعة. لديها إيقاع مراوغة / باري / هجوم مضاد متوتر يحاكي النفوس-مثل الألعاب ، مع قصر الإجراء على مراحل أصغر وثابتة. يساعد هذا في التأكيد على أعظم قوة للعبة: قدرتها على جذب اللاعبين واتخاذ قرارات في أجزاء من الثانية حول أفضل طريقة للتعامل مع أي مجموعة من الأعداء يواجهونها في الوقت الحالي.
يمكن للاعبين التحرك فقط عن طريق التمرير السريع على الشاشة لعمل لفات مراوغة سريعة. قد يكون هذا مزعجًا إذا اضطروا إلى استكشاف مستويات كبيرة مترامية الأطراف ، ولكن عندما يكون الشاغل الرئيسي هو ساحات القتال الأصغر ، يصبح النظام طبيعة ثانية.
تعرف اللعبة كيفية خلط الأشياء بطريقة تحافظ على ميكانيكيها المركزي من النمو. كل بضع مراحل ، تبرز أنواعًا جديدة من الأعداء يجب التعامل معها جميعًا باستراتيجيات مختلفة لتجنب التعرض للضرر ، وكلها تضرب بقوة بما يكفي لجعل اللاعبين يريد لتجنب هجماتهم. تتغير البيئات أيضًا بانتظام ، حيث يقدم كل مكان مخاطره الخاصة التي تؤثر على كل من اللاعب والأعداء على حد سواء ، مما يمنح اللاعبين الفرصة ليكونوا أذكياء في كيفية هزيمة أعدائهم.
تقدم اللعبة نظام تحكم بيد واحدة وباستخدام يد واحدة ، ولكن لا ينبغي أن تزعج نفسك بذلك. يتميز نظام التحكم بيد واحدة بطريقة ذكية وبديهية لدمج الحركة والتهرب والصد والهجوم في سلسلة من المدخلات التي يسهل تذكرها بإصبع واحد. في هذه الأثناء ، فإن النظام ثنائي اليد هو مجرد نفس عناصر التحكم ، لكن نصفها يعمل فقط على الجانب الأيسر من الشاشة ، والنصف الآخر يعمل على اليمين.
فهمت أنهم يحاولون جعل الأمور أقل صعوبة بالنسبة للأشخاص الذين اعتادوا اللعب بلوحة الألعاب ، ولكن باستخدام الهاتف الذكي لا لوحة ألعاب. كلما توقفت ألعاب الهاتف المحمول عن التظاهر بأن الهواتف عبارة عن لوحات ألعاب ، كلما بدأنا في رؤية الألعاب التي تعمل بشكل أسرع مع شاشة لمس الهاتف بدلاً من عكسها. سيف كئيب، على الأقل في الوضع بيد واحدة ، هي واحدة من تلك الألعاب النادرة التي تعمل مع شاشة تعمل باللمس ، وتقوم بعمل رائع.
هناك أشياء يمكن أن تقوم بها اللعبة بشكل أفضل – مثل تقدم المرحلة الأقل خطية ، والقصة التي هي أكثر من مجرد فكرة لاحقة ، وبعض إصلاحات الأخطاء التي تتبادر إلى الذهن. لكن من النادر العثور على لعبة محمولة تتبنى نظامها الأساسي أيضًا سيف كئيب، وأنا أشجع أي شخص لديه اشتراك في Apple آركيد للتحقق من ذلك.
ما زلت أعتقد أنه يمكن القيام ببعض الرسومات الأفضل.
ملاحظة: سيف كئيب متاح على الهاتف المحمول حصريًا كجزء من Apple Arcade ، وهي خدمة اشتراك ألعاب مميزة من Apple. بدون أن تكون مشتركًا في Apple Arcade ، لا يمكنك تنزيل هذه اللعبة وتشغيلها. تبلغ تكلفة Apple Arcade 4.99 دولارًا أمريكيًا شهريًا وتأتي مع إصدار تجريبي مجاني لمدة شهر واحد ، ويمكنك معرفة المزيد عنها على أجهزة Apple الموقع الرسمي أو عن طريق الزيارة منتدى Apple Arcade المخصص.