بعد 10 أيام فقط من الإعلان عنها ، تم إطلاق Brave Frontier 2 في اليابان أمس! نظرًا لكوني شخصًا لم يلعب النسخة الأصلية مطلقًا ، فقد قررت إلقاء نظرة سريعة على التكملة. حققت اللعبة في الواقع كل توقعاتي من لعبة RPG متنقلة عادية ، مع الكثير من الشخصيات لجمعها ونظام قتال تلقائي فعال ، وهو مثالي للاعبين المشغولين (والكسالى). الأعمال الفنية ثنائية الأبعاد ورسومات البكسل بسيطة ، لكنها ملونة ونابضة بالحياة بما يكفي لإبراز الإعداد الخيالي بالكامل. نأمل أن يشهد Brave Frontier 2 إطلاقًا عالميًا في وقت لاحق من هذا العام!

ربما تكون الميزة الجديدة الأكثر شيوعًا هي إزالة نظام gacha النقدي الكامل للحصول على أبطال وعناصر جديدة. اتخذ المطور Alim خطوة جريئة حقًا ، حيث تمكن اللاعبون من شراء أبطال جدد باستخدام العملة النقدية. لا تستخدم العديد من ألعاب الهاتف المحمول هذا النظام حاليًا (أعتقد أن King’s Raid يفعل ذلك) ، ولا يمكن النظر إليه إلا بعد مرور بعض الوقت على الطريق لتحديد ما إذا كانت هذه خطوة ناجحة لردع “المقامرة” داخل اللعبة. نظرًا لأن لعبة Brave Frontier 2 تحدث بعد 20 عامًا من الإصدار الأصلي ، فاستعد لمقابلة بعض الوجوه المألوفة!

دعنا نتحدث عن أسعار الأبطال في Brave Frontier 2! لشراء العملات داخل اللعبة ، وهي عبارة عن جواهر ، استخدمت Alim طريقة “اشتر أكثر وادفع أقل” ، مما يعني أنه كلما زادت الكمية التي تشتريها في كل مرة ، كلما كانت أرخص. على سبيل المثال ، تبلغ تكلفة جوهرة واحدة 120 ينًا ، بينما تبلغ تكلفة 100 جوهرة 5800 ين فقط. احصل على الانجراف? يكلف الأبطال العاديون 20 جوهرة ، بينما يكلف الأبطال العاديون أي شيء من 30 إلى 120 جوهرة. بشكل عام ، تنخفض تكلفة كل بطل إلى مقدار الجواهر التي تم شراؤها ، والحملة التي نشأت منها.

لا يزال هناك القليل من عنصر gacha في Brave Frontier 2 ، على الرغم من أن اللاعبين يستخدمون Bond Points بدلاً من النقود. يتم اكتساب هذه النقاط داخل اللعبة من خلال تقدم الأبطال ، وبالتالي لا ينبغي أن تكون في أعين الوكالات الحكومية المختلفة المناهضة للمقامرة حول العالم. يتم أيضًا عرض النسبة المئوية لفرصة الحصول على كل بطل (أو عنصر) ، وهو ما تطلبه الحكومة اليابانية هذه الأيام (قريبًا Apple و Google).

ميزة رئيسية أخرى هي “الطبقة” المفترضة للشخصية الرئيسية ، وهي نحن اللاعبون (المعروف أيضًا باسم المستدعي داخل اللعبة). بينما أنا حاليًا أمتلك سيف اللهب فقط ، يبدو أنه يمكنني التبديل أو التغيير إلى فئات أخرى إذا تم الحصول على أسلحة جديدة. وبالتالي ، تحدد إحصائيات ونوع السلاح مدى قوة الشخصية الرئيسية في اللعبة.

هذا ليس كل شيء ، حيث أن الشخصية الرئيسية قادرة على فتح الوظائف المتقدمة أيضًا ، كما هو موضح في الصور أدناه! بالطبع ، هناك حاجة إلى بعض العناصر والمتطلبات لتحقيق ذلك.

أخيرًا ، نظرًا لأننا لم نصل إلى مستوى عالٍ بما يكفي لعرض آليات القتال الجديدة المختلفة ، فإليك المقطع الدعائي الرسمي من Alim الذي يسلط الضوء على ميزة معركة Xross Brave Burst (XBB) الجديدة ، والتي يتم تشغيلها بواسطة مجموعات مختلفة من الأبطال. كما رأيت من الصور أعلاه ، فإن بعض الأبطال لديهم “XBB” في ملفاتهم الشخصية ، مما يعني أنهم جزء من هذه الميزة. توقع أفضل التأثيرات التي يمكن استحضارها باستخدام رسومات البكسل!