تبدأ شخصية اللاعب كارد شارك وهي فقيرة. هذا الشاب البكم الذي لا اسم له ، يكسب البنسات من طاولات العمل في المناطق الريفية بفرنسا. يصبح هذا المتشرد الشاب محتالًا مثقفًا وخبيرًا ، تحت جناح الفيلسوف الواقعي والمحتال كونت دي سان جيرمان. سوف يسافرون معًا عبر فرنسا في القرن الثامن عشر ، ويخدعون الأثرياء من فائضهم ، ويبحثون في لغز يتضمن قلب الطبقة الأرستقراطية.
تتميز اللعبة ، كما يروج التسويق ، بحيل بطاقة حقيقية. ليس لدي الخبرة الكافية لتأكيد أو نفي هذا الادعاء تمامًا ، لكنهم بالتأكيد يشعرون بأنهم حقيقيون ، ويتطلبون محاكاة خفة اليد ، والحفظ ، والتعلم المستمر وإعادة التعلم. تستخدم اللعبة ما مجموعه 28 حيلة. بعضها توسعات وتكرارات على الحيل السابقة ، والبعض الآخر يجلب أنظمة جديدة تمامًا. سيكون من السهل وصف Card Shark على أنها مجموعة ألعاب صغيرة ، ومجموعة من الألعاب والأفكار المنفصلة. سيكون هذا خطأ.
الغش في البطاقات يبني لغة لعب شاملة مثل أي لعبة مدتها ثماني ساعات. كل “لعبة صغيرة” تعتمد على الحفظ وحل المشكلات. في بعض اللحظات المبهجة ، ستظهر التجاعيد غير المتوقعة في الحيل المخطط لها ، مما يجبرك على الاعتماد على المعرفة السابقة للتغلب عليها. حتى أن هناك وضعًا دائمًا لصعوبة الموت ، مما يتيح لك نقل معاناتك وخبراتك إلى أقصى درجات المحاكاة. نظرًا لأن كل عملية احتيال تعتمد على بعض المعرفة العامة ومجموعة المهارات ، فإن كل لعبة صغيرة تقريبًا هي امتداد لفكرة مركزية.
قلة من العقل ، خارج عن السيطرة
نتيجة لذلك ، يبدو أن Card Shark لا يشبه أي شيء آخر لعبت به. في الوقت الحالي على وجه الخصوص ، تغمر ألعاب الورق واجهات المتاجر في جميع أنحاء الصناعة ، ولكن البطاقات هنا مجاز أكثر من كونها عملية. قد تحاكي الألعاب التنافسية مثل Hearthstone أو Runeterra الألعاب المادية ، لكنها تعتمد على التأثيرات العشوائية التي يمكن أن توجد فقط على الكمبيوتر. تصل الإعجابات المارقة القائمة على البطاقات إلى أبعد من ذلك في التجريد الرقمي. في المقابل ، فإن Card Shark مهووس بجودة البطاقات. سوف تخلط وتتجعد وحتى ترسم البطاقات في محاولة لخداع خصومك. اللعب الفعلي للمقامرة غائب تمامًا – بدلاً من ذلك ، فإن Card Shark عبارة عن مونتاج للحركات والإيماءات التي تشكل كل عملية احتيال فردية. أنت ، بعد كل شيء ، تصنع حظك.
علاوة على إدارة كل خدعة بنجاح ، هناك طبقة اجتماعية. كلما كانت خفة يدك أقل فاعلية ، كلما أصبح خصمك أكثر ريبة. قم بإثارة شكوكهم تمامًا ، وسوف يتهمونك بالخداع ، مع احتمال السجن أو الموت. يمكنك أيضًا تمكين الخصوم من الفوز لتقليل الشك ، قبل خداعهم برهان فلكي. إذا نفذت خدعة بشكل فعال ، فستذهب بأموالهم قبل أن يشتبهوا في شيء ما. تعطي هذه الطبقة الخارجية حصصًا متغيرة لشيء يمكن ، ولا يزال في بعض الأحيان ، أن يكون شديد الصياغة.
إذا كان هذا يبدو مرهقًا ، فيمكن أن يكون! كثيرًا ما وجدت نفسي أتوقف مؤقتًا لالتقاط أنفاسي وأتذكر ما كان علي فعله أو إعادة تحميل المحفوظات لمحاولة لصقها على حماقاتي. على الرغم من أنه لا يوجد شيء في اللعبة يمثل تحديًا كبيرًا ، إلا أنه يتطلب اهتمامك الكامل ، خاصة في الصعوبات الأعلى. ومع ذلك ، تتيح لك اللعبة الرجوع إلى الأدلة في قائمة الإيقاف المؤقت وتضفي الكثير من المساعدات البصرية في الصعوبات السفلية – على الرغم من أنني سأقدر مجموعة أكثر قوة من الإعدادات. على سبيل المثال ، سيكون من الرائع للعديد من اللاعبين تخصيص صعوبة ضغطات الأزرار الموقوتة. ما هو هنا ، مع ذلك ، هو موضع تقدير.
سافر إلى فرنسا ، وكون صداقات وأعداء ، وجرب أشياء جديدة
بين الحيل ، يستعرض المطور المشارك Nerial جذور الخيال التفاعلية. ترتبط كل عملية احتيال محتملة بموقع وشخصيات محددة. سيتيح لك كسب المال زيادة المخاطر في اللقاءات الفردية ، ولكن يمكن أيضًا أن يتجه نحو المحتاجين. “القاعدة الرئيسية” للعبة هي معسكر الروما ، حيث يمكن لكل من Comte و protag التبرع بالمال لما نسميه الآن صندوق المساعدة المشتركة. التبرع سوف يكرس نفسك للقافلة ، التي يمكن أن تكون أقوى حلفائك. ومع ذلك ، فإن التبرع بالكثير يمكن أن يغضب الكونت ولا يترك لك أي أموال تراهن به.
الخيارات السردية المناسبة هي في الغالب وسيلة للتعبير بدلاً من التغيير السردي. بدلاً من اختيار خيار حوار ، تختار وجهًا مصحوبًا بكلمة أو إيماءة. إنها مرسومة جيدًا ومحترمة في آنٍ واحد. إنها تتيح للبطل المجهول في البداية أن يتمتع بالدفء والشخصية دون إهانة أو التقليل من إعاقته. كما تم منحه شخصية هائلة مع صور اللعبة الساحرة.
من الصعب التقليل من مدى روعة Card Shark. المطور المشارك نيكولاي تروشينسكي يضفي ازدهاره البصري ، مما يضفي على “لعبة الورق الرقمية” لمسة جمالية نابضة بالحياة. تبدو الأشكال مثل الدمى الورقية ، مما يعطي حياة موحية بإيماءات مسطحة ومثيرة للذكريات. الموسيقى تحدد المزاج بشكل مثالي. يتم العزف على الآلات الموسيقية الحية ، وتحتوي الموسيقى على نسيج ومساحة تضفي ثلاثة أبعاد للمناظر الطبيعية المرسومة. من خلال مزيج من الحركات الجمالية ، فإن التعايش مع الطبقة الأرستقراطية الفرنسية يبدو مشرقاً بشكل مناسب ، متحلل ، وكئيب.
بينما استحضرت تجربة مشرقة ومرحة ، يمكن أن ينحرف Card Shark إلى زوايا مظلمة. في أي وقت يتم تبادل مبالغ كبيرة من المال ، يمكن أن تصبح الأمور خطيرة. على النقيض من صناعة لها روابط عميقة بالمقامرة ، فإن Card Shark لا يتجنب أبدًا مخاطر المخاطرة بثروة الفرد. بينما تقوم اللعبة ببعض التحركات السردية الواضحة هنا ، فإنها دائمًا ما تشعر بالأناقة والأرضية. إنه لا ينحرف أبدًا إلى الوعظ الأخلاقي الرخيص.
الحكم
تعد Card Shark فكرة حادة ، ومن الصعب أن نتساءل لماذا لم تحدث بالفعل – أو إذا كانت كذلك ، فلماذا تم نسيان هذه الفكرة الممتعة من قبل الآن. لحسن الحظ ، إنها أكثر من “مجرد” أرضية حادة للعبة. Card Shark هي رؤية نابضة بالحياة ومثيرة ، ومعقدة وبسيطة في آنٍ واحد ، من النوع المستقل النائم الذي سيصيح الناس على Twitter بشأنه إلى الأبد.
النتيجة النهائية:
8.5 / 10
+ | لعبة ورق “ليست” على عكس أي لعبة لعبناها |
+ | يميز الفن النابض بالحياة بيئة تاريخية قديمة الطراز |
+ | إن أداء الحيلة أمر مبهج في كل مرة |
– | يمكن استخدام منزلقات صعوبة قابلة للتخصيص |
– | يمكن أن يكون مرهقًا أو مربكًا إذا لم تكن في الحالة المزاجية الصحيحة |