يستعد المطور الصيني Yunchang Game لمرحلة بيتا النهائية من Devil May Cry Mobile في الصين ، والمقرر إجراؤها في 25 مارس 2021. وقد تم الإعلان مؤخرًا عن الشخصية الثالثة القابلة للعب ، وهي Vergil ، بعد Dante and Lady بترخيص رسمي من Capcom. لدى Vergil أسلوب لعب مختلف قليلاً عن Dante ، وسنناقش المزيد حول ذلك أدناه بناءً على مقاطع فيديو مقابلة المطور. في الوقت الحالي ، ها هو عرض Vergil الرسمي!

أعدت Yunchang Game 4 مقاطع فيديو لمقابلة المطورين لـ Vergil ، والتي قمنا بتجميعها في واحد كما هو موضح أدناه. تحدثوا عن الفن وتصميم الشخصيات والمراجع من الألعاب السابقة وغيرها الكثير. اقرأ أدناه للحصول على بعض النقاط الرئيسية!

تعد الرسومات المطورة ، مثل الإنارات البيئية وتصميم أزياء Vergil ، من العناصر التي تستحقها Yunchang Game و Capcom معًا بشكل وثيق لوضع اللمسات الأخيرة عليها.

▶ رُوِّف بأنه “غير مُحرر” التقديم المادي تم استخدام التكنولوجيا. تم إيلاء اهتمام وثيق لشعر فيرجيل!

▶ تلقى Dante عددًا من التصميمات السلبية وردود الفعل الرسومية في اختبارات بيتا المغلقة السابقة وتم تحسينه. لكنه ليس جاهزًا للعرض الآن ، ربما أثناء البث المباشر للمطور في 23 مارس 2021.

▶ تم تعديل بعض عناصر التحكم في مهارات Vergil لإصدار الهاتف المحمول هذا ، نظرًا لأنه من المستحيل تكرار بعض المجموعات الموجودة على لوحة التحكم.

▶ بينما تبدو مهمة سهلة ، اكتشف فريق Yunchang Game أن تصميم سلاح Vergil الأيقوني ، Yamato ، هو في الواقع أصعب بكثير. بعد تأكيد التفاصيل مع Capcom ، استخدم الفريق المثال من Devil May Cry 4 ، حيث تكون الشفرة متجهة لأسفل عند الإمساك بها.