يستعد المطور الصيني Yunchang Game لمرحلة بيتا النهائية من Devil May Cry Mobile في الصين ، والمقرر إجراؤها في 25 مارس 2021. وقد تم الإعلان مؤخرًا عن الشخصية الثالثة القابلة للعب ، وهي Vergil ، بعد Dante and Lady بترخيص رسمي من Capcom. لدى Vergil أسلوب لعب مختلف قليلاً عن Dante ، وسنناقش المزيد حول ذلك أدناه بناءً على مقاطع فيديو مقابلة المطور. في الوقت الحالي ، ها هو عرض Vergil الرسمي!
أعدت Yunchang Game 4 مقاطع فيديو لمقابلة المطورين لـ Vergil ، والتي قمنا بتجميعها في واحد كما هو موضح أدناه. تحدثوا عن الفن وتصميم الشخصيات والمراجع من الألعاب السابقة وغيرها الكثير. اقرأ أدناه للحصول على بعض النقاط الرئيسية!
تعد الرسومات المطورة ، مثل الإنارات البيئية وتصميم أزياء Vergil ، من العناصر التي تستحقها Yunchang Game و Capcom معًا بشكل وثيق لوضع اللمسات الأخيرة عليها.
رُوِّف بأنه “غير مُحرر” التقديم المادي تم استخدام التكنولوجيا. تم إيلاء اهتمام وثيق لشعر فيرجيل!
تلقى Dante عددًا من التصميمات السلبية وردود الفعل الرسومية في اختبارات بيتا المغلقة السابقة وتم تحسينه. لكنه ليس جاهزًا للعرض الآن ، ربما أثناء البث المباشر للمطور في 23 مارس 2021.
تم تعديل بعض عناصر التحكم في مهارات Vergil لإصدار الهاتف المحمول هذا ، نظرًا لأنه من المستحيل تكرار بعض المجموعات الموجودة على لوحة التحكم.
بينما تبدو مهمة سهلة ، اكتشف فريق Yunchang Game أن تصميم سلاح Vergil الأيقوني ، Yamato ، هو في الواقع أصعب بكثير. بعد تأكيد التفاصيل مع Capcom ، استخدم الفريق المثال من Devil May Cry 4 ، حيث تكون الشفرة متجهة لأسفل عند الإمساك بها.