يبدو أن مالك Fairy Tail ، Kodansha ، كان يشحن IP حول العديد من المطورين الصينيين دون الاهتمام بجودة الألعاب التي سيبتكرونها. بعد أن خضنا بالفعل لعبتين سابقتين من ألعاب Fairy Tail من الصين (هنا وهنا) ، لدينا اليوم لعبة أخرى بعنوان Fairy Tail: Journey of Courage ، والتي تم إطلاقها رسميًا قبل أيام قليلة. هذا هو المنتج الأول من المطور والناشر Zhu Yu Culture.

إلى جانب نظام gacha المعتاد والقتال القائم على الأدوار ، فإن اللعبة نفسها غير محسّنة بشكل جيد. على سبيل المثال ، شخصيات المستوى 50 من جانب اللاعب بالكاد تسبب أي ضرر للأعداء الذين هم في المستوى 15 ، على الرغم من امتلاكهم المزيد من المهارات والمعدات. هذا يشبه إلى حد ما عنصر TTK (Time To Kill) في ألعاب إطلاق النار ، والذي يحدد السرعة الإجمالية والإثارة. نشك بشدة في أن Fairy Tail: Journey of Courage ستنطلق في الخارج.