تم الإعلان عنه لأول مرة كمشروع تعاون مشترك بين Nexon و Square Enix في أبريل 2016 ، كان من المفترض أن تعرض Final Fantasy XI Reboot (أو Final Fantasy XI R) الجيل التالي من ألعاب MMORPG المحمولة باستخدام Unreal Engine 4. ومع ذلك ، وفقًا لـ مقالة في كوريا الجنوبية في 9 ديسمبر ، توصلت Nexon على ما يبدو إلى اتفاق مع Square Enix لإلغاء المشروع بعد حوالي 5 سنوات وإنفاق الملايين.

من المفترض أنه تم توفيره من قبل شخص مطلع في Nexon ، تركز الشركة الآن على العمل على مشاريع ألعاب أكثر قابلية للتطبيق ، إلى حد نقل قائد التطوير في Final Fantasy XI R ليصبح مديرًا لـ حكايات ويفر م فريق. سيحذو باقي أعضاء الفريق في Final Fantasy XI R حذوه ، مع انضمام البعض إلى فريق لعبة غامضة تُعرف باسم Project NGR. المزيد عن ذلك لاحقًا ، بينما نواصل الحديث عما حدث لـ Final Fantasy XI R.

تم إبرام الصفقة بين Nexon و Square Enix في عام 2015 ، مع بدء التطوير رسميًا في عام 2016. في عام 2018 ، تم تسليم مهام التطوير إلى فريق Nexon One Studio الداخلي. وذكر أن اتجاه التنمية تغير بشكل كبير هنا. كان من المقرر إطلاق Final Fantasy XI R في أواخر عام 2019 ، ولكن تم تأجيله بسبب إعادة الهيكلة الداخلية الضخمة في Nexon والمشاريع التي تتم مراجعتها بدقة.

Shim Ki-hoon ، مطور بارز عمل على ألعاب MMORPG المحمولة الأخرى من Nexon التحالف العاشر الإمبراطورية (ax) ، لتثبيت سفينة Final Fantasy XI R. مرة أخرى ، تم تغيير اتجاه اللعبة ، وهذه المرة تركز طريقة اللعب الأساسية على مزيج من أنواع RPG و TCG. استمر تطوير هذا الإصدار لمدة عام تقريبًا حتى تم الانتهاء منه مؤخرًا. هل لاحظ أن Final Fantasy XI R كان لا يزال مذكورًا في مجموعة المستثمر خلال المكالمة المالية للربع الثالث في نوفمبر من هذا العام.

كما ذكرنا أعلاه ، تم نقل Shim Ki-hoon ليصبح مدير TalesWeaver M. بسبب جائحة COVID-10 ، أصبح الاتصال بين Nexon في كوريا الجنوبية و Square Enix في اليابان أكثر صعوبة واختباره. من وجهة نظر Nexon ، بذلوا جهدًا كافيًا من جانبهم ، ومن وجهة نظر Square Enix ، لا يزال برنامج Final Fantasy IP قويًا على جميع المنصات ، ومن ثم قرر الجانبان إنهاء التعاون المتبادل دون أي مشاعر قاسية.

الآن ، ينصب تركيز Nexon الرئيسي 2 على تطوير TalesWeaver M و Project NGR. يوصف مشروع NGR بأنه “لعبة MMORPG متنقلة تعتمد على الخيال في العصور الوسطى” مدعومة من Unreal Engine 4. الميزة الرئيسية للعبة هي النظام العالمي السلس ، حيث لا توجد حاجة إلى تحميل لدخول مناطق جديدة. داخليًا ، يُنظر إلى Project NGR على أنه عنوان “ثلاثي أ” وهو العنوان الأكثر توقعًا بعد إعادة تقييم المشاريع الجارية.