تحصل Nexon على الكثير من الممثلين السيئين هذه الأيام من اللاعبين في جميع أنحاء العالم ، وأنا شخصياً يمكنني أن أفهم السبب. لكن مهلا ، على الأقل تعامل موظفيها بشكل جيد على عكس Activision Blizzard ، أليس كذلك? حسنًا ، بالعودة إلى الموضوع المطروح ، أطلقت Nexon KonoSuba: Fantastic Days الأسبوع الماضي ، وتمكنت أخيرًا من الضغط على بعض الوقت لتجربتها. ذهبت إلى هذه اللعبة بدون تجربة النسخة اليابانية (رأيت للتو بعض لقطات الشاشة) ، على الرغم من أنني شاهدت سلسلة الرسوم المتحركة والفيلم على أساس KonoSuba.

تطبيقات جوجل

أشعر بالفضول حقًا لمن أقنع الجميع في الشركة بالتوقيع على هذه اللعبة للسوق العالمية ، لأنها تبدو مناسبة بشكل غريب لشركة Nexon. يجب أن أحييه حقًا على هذا الجهد. أنا شخصياً كرهت اللعبة ، ويرجع ذلك أساسًا إلى القتال الباهت (وقت الانتظار) وحقيقة أنه لا يمكن للاعبين استخدام سوى 3 شخصيات نشطة في أي وقت ، مع وجود اثنين احتياطيين. هناك العديد من الشخصيات والإصدارات المختلفة منها في KonoSuba: Fantastic Days ، لذلك دعونا نستخدم المزيد منها! 5 هو المعيار فقط هذه الأيام.

هناك أيضًا الكثير من القصص لتخطيها. نعم ، هناك لاعبون ومشجعون بالخارج يقومون بالتنقيب في التعليقات الصوتية ومقاطع القصة ، ولكن هناك حدًا لكل هذه في آرائي. بغض النظر عن صراختي ، تمكنت KonoSuba: Fantastic Days من تحقيق أكثر من مليون عملية تنزيل في غضون 5 أيام من الإطلاق ، وهو المعيار الذهبي للعبة عالمية ناجحة. لا تزال النسخة اليابانية مستمرة مع الكثير من التحديثات الجديدة ، لذلك من الآمن أن نقول إن اللعبة موجودة لتبقى لركوب طويل.