قبل أيام قليلة ، حضر المؤسس المشارك والمدير التنفيذي للمطور الصيني miHoYo ، السيد Cai Haoyu ، مؤتمر Zoom الذي نظمته نادي الخريجين من جامعة شنغهاي جياو تونغ وتحدث عن شركته ، وآخرها في دائرة الضوء لنجاحها العالمي تأثير جينشين. من المستغرب للجميع ، أنه شارك العديد من التفاصيل حول شركته ونرى أدناه بعض النقاط البارزة.
▶ يدعي Cai Haoyu أن الشعبية العالمية لـ Genshin Impact جاءت كمفاجأة ، حيث اتصل به العديد من زملائه من الخارج للحديث عن اللعبة أو إخباره أن أطفالهم يلعبون Genshin Impact.
▶ بالمقارنة مع مجرد النظر إلى الإحصائيات الرسومية لأرقام المستخدمين ، لم يتعرف Cai Haoyu إلا على حجم شعبية Genshin Impact بعد أن أدرك أن الأقارب المقربين وزملاء الدراسة الذين لم يبقوا على اتصال هم جزء من المستخدمين.
▶ كشف Cai Haoyu في مقابلة سابقة ، قبل إطلاق Genshin’s Impact ، أنه كان خائفًا من عدم وجود أشخاص يلعبون اللعبة. كما كان قلقًا بشأن عدم إعجاب الأشخاص بمحتوى اللعبة بعد الإطلاق.
▶ أخطأ الكثيرون في أن Honkai Impact 3rd هي أول لعبة محمولة لـ miHoYo في عام 2016 ، ولكن تم تأسيس الاستوديو بالفعل في عام 2011 وكان المنتج الأول “Fly Me to the Moon” ، وهو أيضًا عنوان للجوال. ومع ذلك ، نظرًا لظروف السوق في ذلك الوقت ، كان عنوان الشراء للتشغيل.
▶ على عكس المعتقدات الشائعة ، هناك حقًا لعبتان من ألعاب Honkai Impact قبل Honkai Impact الثالثة.
▶ استغرق تطوير أول لعبة Honkai Impact عامًا واحدًا ، بدءًا من عام 2012 وانطلاقها في عام 2013.
▶ تلقت miHoYo أول استثمار ملاك لها بعد إطلاق Honkai Impact ، والذي بلغ 10 ملايين يوان صيني (حوالي 1.5 مليون دولار أمريكي وفقًا لسعر الصرف الحالي). هذا أيضًا هو الاستثمار الخارجي الوحيد الذي قبلته miHoYo حتى اليوم.
▶ لم تنفق miHoYo الكثير من مبلغ الاستثمار ، وكانت Honkai Impact تحقق عائدًا سنويًا محترمًا قدره 200 مليون يوان صيني (حوالي 3 ملايين دولار أمريكي وفقًا لسعر الصرف الحالي).
▶ في هذا الوقت ، لم يكن لدى miHoYo سوى “4 ، 5” موظفين بما في ذلك 3 مؤسسين مشاركين. على الرغم من أن Honkai Impact لم تكن “تحقق التوقعات” ، فقد قرروا الاستمرار في تخصيص مسار ACG (Anime ، Comics ، Games) لاستراتيجية أعمالهم.
▶ قسم المؤسسون المشاركون الثلاثة أدوارهم على هذا النحو: كاي هاويو يشرف على اتجاه المنتج والفن والاحتياجات الفنية ؛ إشراف Luo Yuhao على تطوير الأعمال والنمو والمنتدى ؛ يشرف ليو وي على العمليات والموارد البشرية (التوظيف أيضًا) وممثل خدمة العملاء الوحيد.
▶ منذ ذلك الحين ، أعطت miHoYo دائمًا هالة من “لسنا بحاجة إلى المال” ، متراكمة في شهر ديسمبر من العام الماضي مفادها أن المطور رفض استثمارًا كبيرًا من شركة Tencent العملاقة في الصناعة.
▶ يذكر Cai Haoyu عامي 2012 و 2012 حيث حدثت أكبر التغييرات في miHoYo.
▶ كان عام 2013 يعتبر أصعب عام لـ miHoYo بسبب المنتجات غير الناجحة.
▶ بالنسبة لـ Honkai Impact 2 ، استلهم miHoYo من اليابان لغز و تنانين من حيث نموذج العمل ، مما يجعله “أول منتج ناجح حقًا” لشركة miHoYo.
▶ بدءًا من عام 2014 ، بدأت miHoYo في إطلاق منتجات أساسية جديدة كل 3 إلى 4 سنوات ، مع شعار تطوير قائم على “شيء جديد ، شيء مثير ، شيء خارج عن الخيال”.
▶ في عام 2017 ، ألغى برنامج miHoYo عنوانًا ثلاثي الأبعاد قيد التطوير لأنه لم يلبي شعار التطوير. لقد كان “شيئًا أفضل” عند مقارنته بألعاب أخرى ، ولكنه “لم يبهر توقعات اللاعبين”.
▶ في عام 2020 ، كان لدى miHoYo حوالي 2400 موظف ، وأكثر من 1000 موظف آخر منذ عام 2019 (1390 موظفًا).
▶ مع الإطلاق العالمي لـ Genshin Impact في عام 2020 ، تجاوز إجمالي الإيرادات لشركة miHoYo 5 مليارات يوان صيني (حوالي 775 مليون دولار أمريكي وفقًا لسعر الصرف الحالي).
▶ مع أكثر من 2000 موظف الآن ، أرجع Cai Haoyu نجاح miHoYo إلى 3 نقاط: 1 ، تمكين موظفي الخطوط الأمامية لاتخاذ القرارات ؛ 2 ، قوة منتجات miHoYo هي “أقوى” من قوة الإدارة ؛ 3 ، miHoYo لديها عدد قليل من المنتجات ، لذلك هناك القليل من المتاعب لحل المشكلات عبر الأقسام.
▶ هناك 700 موظف في فريق Genshin Impact.
▶ بخلاف المقر الرئيسي في الصين ، تمتلك miHoYo مكاتب في اليابان وكوريا الجنوبية وكندا. إنهم يخططون الآن لفتح مكاتب في الولايات المتحدة وسنغافورة.
▶ تم افتتاح المكتب الياباني في عام 2015 ، في حين تم افتتاح المكتبين في كوريا الجنوبية وكندا بعد إطلاق Genshin Impact. بينما سيستمر التطوير الأساسي في المقر الرئيسي في الصين ، فإن miHoYo تدرك قوة استوديوهات AAA في الولايات المتحدة وكندا ، على أمل بناء استوديو تطوير في السابق.
▶ أكد Cai Haoyu أن تطوير Genshin Impact ، حتى الإطلاق ، كلف miHoYo 100 مليون دولار أمريكي. ومع ذلك ، قد يكلف الاستوديو 200 مليون دولار أمريكي سنويًا لتشغيل اللعبة.