لقد حدث الكثير بالتأكيد منذ إصدار Overwatch الأول في عام 2016. جائحة ، وصعود ملوك المعركة ، والكثير من المغادرين من فريق Overwatch ، وهو ما يشبه عددًا قياسيًا من الخلافات لـ Activision Blizzard ، والتخلي الأساسي عن أي محتوى جديد مناسب للعبة الأولى. وغني عن القول ، أن انتظار الترقية التي تمس الحاجة إليها إلى حماية الأصناف النباتية في Overwatch قد طال وقتًا طويلاً وتأخر كثيرًا. لهذا السبب يسعدني أن أقول إن Overwatch 2 لا يزال بلا شك أفضل بطل مطلق النار في السوق. ومع ذلك ، بدون محتوى القصة الذي سيأتي لاحقًا ، من الصعب وصف هذا بأنه تكملة كاملة.
الاستدعاء جاري
العديد من الأنظمة الجديدة الموضوعة في Overwatch 2 منطقية جدًا في التنفيذ. أثبتت بطاقة المعركة والمعاملات الصغيرة المجانية في المتجر أنها طريقة فعالة لاستمرار عودة اللاعبين طالما أن اللعبة تحصل على تحديثات وافرة للأحداث. من المدهش أنهم لم يفعلوا هذا منذ سنوات. بغض النظر ، فإن اللعب المجاني مثير جدًا للمستقبل ويزيد من قاعدة المعجبين. ومع ذلك ، يعد هذا في الأساس إعادة إصدار لـ Overwatch بتنسيق جديد بدلاً من لعبة جديدة.
… لا يبدو هذا وكأنه لعبة جديدة ، بل هو تحديث كبير تم تأجيله لسنوات …
التحول إلى 5 ضد 5 شيء نعرفه منذ فترة طويلة وكان من الممكن القيام به في أي وقت في اللعبة السابقة. إضافة في وضع Push الجديد ، لا تختلف بعض الخرائط وثلاثة أبطال عن قطرات المحتوى التي اعتدنا الحصول عليها في اللعبة الأولى بانتظام ؛ لا يبدو هذا وكأنه لعبة جديدة ، بل هو تحديث كبير تم تأجيله لسنوات بينما عانت اللعبة الأولى. حتى نظام ping النجمي الجديد يبدو أنه كان من الممكن تنفيذه في وقت أقرب بكثير مما كان عليه. من الواضح جدًا أن Blizzard شعرت أنهم بحاجة إلى عمل تكملة وأرجعت المحتوى للمباراة الأولى.
أكبر تحديث من حيث طريقة اللعب هو Push. من بين 50 مباراة Push المقدرة التي لعبتها منذ أول اختبارات الوصول المبكر ، لا أستطيع أن أتذكر وجود لعبة Push التي شعرت أنها لم تكن ممتعة إلى حد ما. هذه المباريات عبارة عن شجارات تجعل الجميع يضربون بعضهم البعض في لعبة شد الحبل الوحشية. إنه بديل أفضل بكثير لوضع Assault الذي كان موجودًا في اللعبة الأولى.
حالة الأدوار
بالنسبة للاعب العادي ، قد لا تشعر خسارة الدبابة بتنسيق 5v5 بهذه الأهمية. بالنسبة للاعب Overwatch الأكثر تخصصًا ، فهذه مشكلة كبيرة. كافحت الدبابات في اللعبة الأولى مع الكثير من قدرات التحكم في حشود الأعداء ، ولكن في Overwatch 2 ، تم تعزيزها لتكون مشاجرة وربما تكون في أفضل مكان لها على الإطلاق. إلى جانب التعريف GOATS منذ سنوات ، لم يكن هناك وقت أفضل للعب دور Overwatch Tank. بالطريقة التي هم عليها الآن ، بشكل أساسي تجعل 5v5 ضرورة لأنهم أقوياء للغاية ويمكنهم تولي المباراة.
لا يمكن قول نفس الإثارة حقًا لأبطال الدعم. في حين أن لديهم المزيد من القدرة على البقاء ، فإن فقدان العديد من القدرات لإبطاء الأعداء المرافقة يعني أن الدعم يحتاج إلى إستراتيجية خروج متاحة في جميع الأوقات. لم يعد من الممكن دائمًا لزملائك في الفريق إنقاذك من المواقف الصعبة. لا أعتقد أن الدعم في وضع سيء ولكن قد يكون هناك منحنى تعليمي للبقاء على قيد الحياة لفترات طويلة معهم.
كإدراج جديد في قائمة الأبطال ، أعتقد أن بطل الدعم Kiriko رائع. إنها ممتعة جدًا في اللعب وهي المفضلة لدي من الإضافات الجديدة عند الإطلاق ، والتي تشمل Sojourn و Junker Queen. لديها الكثير من السحر بالنسبة لها وأنا أحب قدرتها على النقل الآني والمطلق. على الرغم من أننا لم نحصل على فيلم Kiriko السينمائي القصير حتى الآن ، إلا أن خطوط صوتها وتفاعلاتها تبرز حقًا شخصية ممتعة للتعرف عليها وممتعة للعب. كي لا نقول أن أي شخصية من Overwatch سيئة ، ولكن قرب نهاية دعم Overwatch 1 ، شعرت أن Blizzard كانت تنفد من الأفكار. لا يزال Baptiste هو الشخصية الأكثر مللاً ، لكن إدراج شخصيات مثل Junker Queen و Kiriko يظهر أن الفريق لا يزال لديه الكثير من الذخيرة المتبقية لصنع شخصيات عالية الجودة مع جوانب مثيرة للاهتمام لهم سواء في اللعب أو في التقاليد.
أما بالنسبة لأبطال الضرر ، فإنهم في الغالب يشعرون بالشيء نفسه ، على الرغم من أن البعض قد تم إعاقتهم بالتأكيد من خلال المبادرة للسماح للجميع بالتحرك بحرية في كثير من الأحيان. يمكن لشخصيات مثل Tracer و Sombra و Pharah و Genji تقريبًا الركض بحرية. تعتمد قدرتك على إنزالهم الآن على مهارتك في التصويب بدلاً من الاقتراب بما يكفي لإيقافهم في مساراتهم بالصعقة. هذا يجعل التبديل بين الألعاب أمرًا صعبًا حقًا بالنسبة لشخصيات مثل كاسيدي ، التي لم تعد قنبلتها الصاعقة في اللعبة الأولى موجودة هنا.
مقارنة meta في Overwatch 2 بكيفية انتهائها في Overwatch الأولى هي فرق بين الليل والنهار. تم تخفيف الصدمات والدروع بشكل كبير ، وهو أمر رائع للحركة العامة للعبة. كانت هناك أوقات أصبحت فيها الميتا راكدة لأن كل ما أراد أي شخص فعله هو الجلوس خلف درع ووضع نفسه للحصول على صدمة سهلة. الآن ، أصبحت البيانات الوصفية أكثر مرونة مع مجموعة واسعة من أبطال ودبابات الدعم والتلف عالية الحركة التي يمكن أن تتشاجر مع نفسها للخروج من المتاعب.
انفجار في شخصية الشخصية
أحد أفضل جوانب Overwatch 2 هو مقدار العمل الذي تم بذله ليس فقط للأبطال الجدد ، بل الأبطال العائدين. كل شخص هنا لديه الكثير من الخطوط الصوتية الجديدة والتفاعلات مع الآخرين التي لم يكن لديهم محادثة معهم من قبل. على سبيل المثال ، ستقول آش لآنا إنها سمعت أن آنا هي لقطة رائعة ، لكنها تعتقد أنها أفضل. ثم ترد آنا بالقول إن رأس آش الكبير هدف سهل. هذا مجرد مثال واحد في محيط من الشخصية يجعل Overwatch 2 تنبض بالحياة.
يتمتع كل بطل أيضًا بمظهر محدث وهو أمر رائع أن تراه ، وحتى بعض الخرائط العائدة لها أوقات جديدة من الأيام عندما تلعبها. تعتبر الجماليات المستخدمة في Overwatch 2 رائعة ولن تتحسن إلا بمرور الوقت حيث تتم إضافة محتوى جديد في الأشكال والأحداث والأبطال والخرائط الجدد إلى اللعبة. بالتأكيد ، بعض هذه الأشياء ليست شيئًا ستشهده بشدة على الجزء الخلفي من الصندوق ، لكن عالم Overwatch نفسه أكثر حيوية من أي وقت مضى هنا ، حتى قبل وصول القصة ومحتوى PvE.
الحكم
بينما لا أستطيع أن أقول أن Overwatch 2 “تربح” حقًا عنوان التكملة ، يمكنني القول أن اللعبة مليئة بالمرح ولا تزال واحدة من ألعاب الفيديو المفضلة لدي على الإطلاق. عندما ألعب Overwatch 2 ، فإنني أمضي أوقات حياتي. عندما لا ألعب ، أتمنى أن ألعب Overwatch 2.
عندما ألعب Overwatch 2 ، فإنني أمضي أوقات حياتي.
مع التحول إلى اللعب المجاني ، لا أحد لديه أي سبب حقيقي لعدم تجربته إذا كان مهتمًا ولكن يخشى تجربة نوع جديد من مطلق النار. ربما لن تشعر أن هذا هو تكملة حقيقية حتى يأتي محتوى PvE لاحقًا ، لكن التحول إلى 5v5 والسحر الذي يجلبه هؤلاء الأبطال إلى اللعبة يعيد تنشيط Overwatch 2 لدرجة أنه من المقبول أن تشعر وكأنها نفس اللعبة كنت تلعب منذ عام 2016. لا تزال واحدة من أفضل ألعاب الرماية متعددة اللاعبين في السوق وهي لعبة سأقضي فيها ساعات لا تحصى من حياتي.
النتيجة النهائية:
10/10
+ | نفس طريقة لعب Overwatch الرائعة بتنسيق جديد |
+ | سحر البطل أفضل من أي وقت مضى |
+ | تُظهر Kiriko أن Blizzard لا يزال بإمكانها إنشاء بعض من أفضل الشخصيات في الألعاب |
+ | وضع الدفع هو شجار لا هوادة فيه لمدة 10 دقائق |
– | المزيد من إعادة إصدار F2P بميزات جديدة بدلاً من تكملة كاملة – حتى يأتي محتوى PvE |