وجدت Revelation Online نجاحًا معتدلًا في كل من موطنها الأصلي الصين وبعد ذلك في السوق الغربية ، وليس من المفاجئ أن بدأ مطور NetEase العمل على إصدار محمول منذ سنوات عديدة. تم إطلاق Revelation Mobile رسميًا في الصين منذ بضعة أيام ، وقررنا إلقاء نظرة سريعة على لعبة MMORPG المحمولة. للبدء ، لم يتم تقديم أي فئات جديدة ، حيث يمكن لعب جميع الفئات الخمس الأولى في إصدار الكمبيوتر الشخصي الحالي.

سيحظى كل فصل في النهاية باختيار واحد من فئتين متقدمين ، ولكل منهما إحصائيات وأهداف مختلفة في ساحة المعركة. بالانتقال إلى اللعبة الرئيسية ، فإن Revelation Mobile تركز بشكل كبير على القصة ، مع القليل من القتال في أول ساعتين من وقتنا في اللعبة. هناك الكثير من المشاهد والحوارات والاختيارات التي يجب القيام بها ، ولم نتخط الكثير منها لأن هذا القسم هو حقًا نجم اللعبة عند البدء.

في النهاية ، يتم فتح المزيد من خيارات القتال ، مثل حالات الحفلات. الشيء الذي لفت انتباهنا هو الافتقار إلى القتال التلقائي في معظم السيناريوهات ، وكان متاحًا فقط في اللعب التعاوني. اختيار مثير للاهتمام. تفتخر Revelation Mobile بخزانة ملابس من الأزياء والحمالات والأجنحة النابضة بالحياة والفريدة من نوعها من بين أمور أخرى ، وهو اتجاه تم العثور عليه أيضًا في اللعبة الأصلية. بالطبع ، كان هناك العديد من الميزات التي لم نواجهها بعد والتي هي أبعد من ذلك في اللعبة.

بشكل عام ، نشعر أن قصة Revelation Mobile قد تكون طويلة جدًا ومثيرة ، ومع كمية النص التي يجب توطينها ، لسنا متأكدين حقًا مما إذا كانت مناسبة للسوق الغربي. تكاليف الترجمة مرتفعة جدًا ، وسيتطلب الأمر جهدًا هائلاً لجعل محتوى القصة يبدو ملائمًا أيضًا بلغات مختلفة. هل يخاطر أي ناشر بنشر Revelation Mobile في الخارج? سيخبرنا الوقت.