Seven Knights II ، تكملة لعبة RPG Seven Knights المحمولة الشهيرة ، تم إطلاقها أمس في كوريا الجنوبية. قام المطور Netmarble Nexus ، وهو فريق داخلي تابع لشركة Netmarble ، بصياغة لعبة MMORPG المحمولة هذه لسنوات باستخدام Unreal Engine 4 من أجل الحصول على أفضل الرسومات والتصميم العام في فئتها. تابع القراءة للحصول على انطباعنا الأول عن Seven Knights II!

ملحوظة: يتم تسجيل جميع مقاطع الفيديو في هذه المقالات على برنامج Android للكمبيوتر الشخصي بلوستاكس.

الشخصيات

بينما يتم تصنيفها على أنها لعبة MMORPG ، لا يمكن للاعبين إنشاء شخصياتهم المخصصة في Seven Knights II. يبدأ الجميع بنفس شخصية القصة ، ومن ذلك الحين فصاعدًا يقوم بتجنيد المزيد من خلال وسائل مختلفة. على غرار معظم عناوين RPG المحمولة ، يتم التمييز بين الأحرف من خلال ندرة مرمزة بالألوان ، وتتطلب شظايا الأحرف للتقدم. قد يؤدي هذا إلى إيقاف تشغيل بعض اللاعبين ، ولكنها أفضل طريقة للاحتفاظ بعدد كبير من الشخصيات الفريدة التي تم تطويرها بالفعل في Seven Knights II. إن تغييرهم جميعًا إلى مجرد NPCs فقط لن يحقق لهم العدالة حقًا ، وإهدارًا لتقاليد Seven Knights المتوسعة.

هناك شخصيات تنتمي إلى مجموعات معينة أيضًا ، نوعًا ما مثل رابط الصداقة ، ويمكن للاعبين استخدامها في الفريق النشط لزيادة إحصائيات المكافآت ببطء. في بداية اللعبة ، إذا كان ذلك ممكنًا ، فهذه طريقة رائعة للتقدم بسرعة أكبر.

نموذج العمل

هناك 3 نقاط رئيسية يحاول فيها Netmarble الاستيلاء على تلك المحافظ: Gacha و Battle Pass و Timed Value Packages. لا ينبغي أن يكون أي شخص غير مألوف مع gacha ، حيث يوجد 3 في Seven Knights II ، بشكل أساسي الحيوانات الأليفة والمعدات والشخصيات. يوجد أيضًا نظام شفقة ، حيث تضيف كل gacha إلى العداد وفرصة للحصول على سحب نادر من درجة C إلى درجة S. نعتقد أنه من المرجح إعادة تعيينه بعد الحصول على درجة S.

اللعب

إذا لعبت لعبة MMORPG Granado Espada الكلاسيكية (أو Sword of the New World) ، فإن نظام القتال في Seven Knights II يبدو مألوفًا بشكل غامض. لذلك ، في فريق منتظم من 4 (حتى 8 أو أقل من 1 لبعض الأوضاع) ، يتحكم اللاعب في واحد بينما يتحكم الذكاء الاصطناعي في الباقي. يمكن تبديل الشخصية الرئيسية في أي وقت. من خلال ما نراه من الذكاء الاصطناعي ، فإنه يعمل بشكل جيد. على سبيل المثال ، إذا كنت تهرب من هجوم مهارة منطقي لرئيسك ، فإن الذكاء الاصطناعي يتبعك بدلاً من الالتفاف حول نفس المنطقة. لا شيء للشكوى منه حتى الآن.

الانطباع الأول

كانت Seven Knights عبارة عن لعبة RPG متحركة ومشرقة إلى حد ما ، ونحن نفهم أن Netmarble تضع المجموعة الأصلية من اللاعبين في الاعتبار. انظر ، كانوا على الأرجح صغارًا في ذلك الوقت ، وبعد سنوات من لعب Seven Knights والشيخوخة ، قد يرغبون في شيء أكثر إثارة مع عدد أقل من قوس قزح. نشعر أنه قد لا ينجح الأمر بهذه الطريقة ، وسيتطلب الأمر وقتًا لهؤلاء اللاعبين للتكيف إذا ظلوا على المدى الطويل. Seven Knights II ، من حيث جدارة ، ليست لعبة MMORPG متنقلة نموذجية إلى حد ما ، ولديها ميزات فريدة خاصة بها. سنحاول لعب المزيد من اللعبة وربما نأتي بمقال آخر في المستقبل القريب!